'Diablo 4' tendrá un "mundo más oscuro y aislado" en comparación con juegos anteriores

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El director asociado del juego Diablo 4, Joe Piepiora, ha compartido que el universo del juego será más oscuro y "más peligroso" que cualquier escenario anterior de la serie Diablo.

En declaraciones a NME, Piepiora explica que Diablo 4 tendrá un tono más oscuro "heredado" del final de la expansión de Diablo 3, Reaper Of Souls, en el que se detuvo la misión del villano de acabar con la humanidad, pero dejó "mucha devastación" a su paso.

"Así que, de cara a Diablo 4, se trata de un mundo más oscuro y aislado: un mundo más peligroso y menos confiado a lo que los jugadores han visto en el pasado", compartió Piepiora. "Aunque lo hemos dicho bastante, es en ese sentido un regreso a la oscuridad: es el jugador ahí fuera como un faro de luz en un mundo extremadamente oscuro y peligroso, alzándose contra el mal abrumador."

"Ese es el tono que intentamos dar", continúa Piepiora, "no un tono postapocalíptico, pero sí uno en el que el mundo ha recibido un golpe muy duro y, como resultado, los jugadores tienen que alzarse para proteger el mundo porque no hay nadie más que pueda hacerlo".

El director asociado del juego añadió que el diseño de mundo abierto de Diablo 4 permite a Blizzard explorar cómo los acontecimientos apocalípticos de Diablo afectan realmente a los habitantes del mundo. En esta ocasión, los habitantes de Santuario se ven amenazados por Lillith, un antiguo ser cuyo regreso ha provocado el surgimiento de cultos malignos en todo el mundo.

Naz Hartoonia, productor asociado del juego, declaró a NME que Lilith es "un personaje increíblemente interesante que no hemos explorado lo suficiente como equipo", y afirmó que Diablo 4 es el juego adecuado para contar su historia.

"Creo que Diablo 4 es el tipo de terreno de juego perfecto en el que podemos crear y adaptar una historia en torno a ella y hablar un poco más sobre quién es, de dónde viene y por qué es importante para la historia", explicó Hartoonia.

Piepiora añadió que el papel de Lillith en la creación de Santuario significa que es un "personaje muy interesante y convincente" para ayudar a examinar el papel de Santuario en la guerra entre el cielo y el infierno.

Por otro lado, la pareja también reveló que "no hay ningún nivel de vaca" en Diablo 4, a pesar de que las mazmorras del juego harán referencia a algunos momentos "más ligeros" de la serie.

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