'Diablo 4' es una buena noticia para los amantes de los perros, pero mala para los aracnofóbicos

'Diablo 4' es una buena noticia para los amantes de los perros, pero mala para los aracnofóbicos

Blizzard Entertainment ha compartido un nuevo vídeo en el que explora el mundo de Santuario en Diablo 4, revelando cambios en algunos de los enemigos clásicos de la serie y buenas noticias para los fans de los perros.

El vídeo se compartió ayer (21 de febrero) y reveló un extenso vistazo a Santuario, el mundo en el que se ambienta la serie Diablo.

En él, Blizzard desvela que varias regiones del juego están inspiradas en lugares del mundo real. Por ejemplo, Fractured Peaks se inspira en los Cárpatos europeos, mientras que la tierra de Scosglen está inspirada en Escocia.

Sin embargo, el vídeo muestra que estas tierras han sido tomadas por una serie de monstruos, algunos de los cuales son enemigos que regresan y que han sido renovados para Diablo 4.

"Definitivamente hemos rediseñado algunos de los monstruos", compartió el diseñador senior de misiones Harrison Pink. "Por ejemplo, la familia caída ha pasado por un rediseño importante para que se sientan más sombríos, un poco más aterradores, un poco más oscuros, para que coincida con el tono de Diablo 4."

Pink también compartió que aunque los hombres serpiente también han aparecido en juegos anteriores de Diablo, serán "realmente retorcidos" en el 4, con "múltiples cabezas de serpiente [e] incluso partes de cuerpos humanos."

Las arañas, un viejo enemigo de la serie Diablo, también tendrán una nueva forma de aprovecharse de los aventureros. Una mafia llamada Spider House contará con grandes arañas que se adhieren a los cadáveres, que explotan en una lluvia de arañas más pequeñas si se matan.

"Me siento un poco culpable por haber traumatizado a mucha gente con ello", bromeó el director artístico John Mueller.

Pink y Mueller también confirmaron que los jugadores podrán acariciar a los perros de Sanctuary. "Tanta gente pedía acariciar al perro", compartió Mueller, explicando que "en realidad [fue] mucho trabajo averiguar cómo acariciar a ese maldito perro."

Por otra parte, el último vídeo de Blizzard hace referencia a la existencia de misiones secundarias "narrativamente pesadas", recompensas y fortalezas que superar, y altares que ofrecen mejoras permanentes a los personajes de toda la cuenta si los jugadores consiguen encontrarlos.

En otras noticias sobre videojuegos, el presidente de Microsoft, Brad Smith, ha declarado que la compañía no "ve un camino viable" para comprar Activision Blizzard sin su serie Call Of Duty.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

9 votos

Noticias relacionadas