'Destiny 2' acaba de desactivar todos los lanzagranadas pesados por un error

'Destiny 2' acaba de desactivar todos los lanzagranadas pesados por un error

Destiny 2 lanzó Season Of The Plunder el 23 de agosto, y los lanzagranadas pesados ya están rotos en el juego, lo que hace que estén desactivados.

Los lanzagranadas pesados hacen "más daño del previsto", según Bungie, y se han desactivado con sólo un pequeño puñado de excepciones. Los lanzagranadas que se encuentran en el ocaso del juego, es decir, que ya no se sueltan ni se pueden infundir hasta los niveles de luz actuales, no se han desactivado, al igual que el Agarre de la Salvación y el Parásito. Los lanzagranadas con rareza "poco común" tampoco se han visto afectados, es decir, las armas con fondo verde en el juego.

Mientras que los lanzagranadas fueron potenciados en el último parche, algunos estaban haciendo mucho más que el prometido diez por ciento de daño, con números de hasta un 150 por ciento de aumento que fueron notados por los jugadores. El streamer de Destiny 2, Aztecross, fue uno de los primeros en darse cuenta del elevado daño que causaba este arquetipo de arma, y grabó un vídeo para explicarlo a los demás.

Con la reedición de la Incursión de la Caída del Rey, que vuelve mañana (26 de agosto), los jugadores estarán deseando que Bungie arregle el fallo para que los valiosos lanzagranadas pesados, como Anarquía, estén disponibles para infligir montañas de daño a Oryx, el Rey de los Poseídos.

La primera carrera del mundo es un evento competitivo entre los equipos de fuego de Destiny 2 para ver quién puede ser el primero en completar una incursión una vez que se añade al juego, y es comprensible que Bungie quiera que sea una ocasión justa, por lo que es razonable esperar que si no pueden encontrar una solución a tiempo, los lanzagranadas pesados están fuera de las cartas para la carrera de King's Fall.

Los lanzagranadas no son lo único que tiene fallos en la Temporada 18, ya que el nuevo impulso de arco de los Titanes podía combinarse con los guanteletes exóticos del Manto de Hielo para iniciar un fallo infinito, y posteriormente fueron retirados de la red. Los jugadores también están informando de problemas con el registro del progreso en las nuevas misiones, así como de que no se concede la moneda.

En otras noticias, anoche en la Gamescom se anunció un nuevo juego híbrido de lucha contra el ritmo en forma de God Of Rock.

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