Desarrolladores de Star Citizen reportadamente despiden personal, con financiamiento superando los $750 millones

Star Citizen es el proyecto de crowdfunding que sigue creciendo cada año. El proyecto ha alcanzado un nuevo hito de financiamiento, pero también podría enfrentar dificultades, incluyendo despidos.

Según Insider Gaming, justo después de CitizenCon, el desarrollador Cloud Imperium Games ha despedido personal. Esta noticia proviene de un exdesarrollador que, en X, dijo que el estudio "está dejando ir a mucho personal en los últimos dos días sin ninguna compensación justo después de haber trabajado hasta el agotamiento sin siquiera un gracias." El desarrollador también indicó que un anuncio formal podría llegar pronto.

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No hay indicios actuales sobre el tamaño o la gravedad de estos despidos, y podría tomar un tiempo antes de que sepamos más. El estudio ya había realizado despidos a principios de este año, despidiendo un "pequeño número" de puestos en febrero de 2024, como parte de un plan de reubicación.

Más recientemente, a principios de octubre, Insider Gaming también reportó que Cloud Imperium había requerido una "semana laboral de 7 días" antes de Citizencon. Este fue un requisito temporal, pero aparentemente, durante las dos semanas previas al evento, el personal tuvo que estar en la oficina con un correo interno que decía que la compañía necesitaba "duplicar esfuerzos en los próximos 18 días para asegurar que una vez más creemos una experiencia increíble para nuestra comunidad," mientras también afirmaba, "Esto significa que durante los siguientes dos fines de semana vamos a exigir tiempo extra para todos los que trabajan en entregables para Citcon."

Todo esto sucede mientras el crowdfunding de Star Citizen sigue rompiendo récords, ahora superando impresionantes $750 millones.

Desarrolladores de Star Citizen reportadamente despiden personal, con financiamiento superando los $750 millones

Han pasado casi doce años desde que comenzó el crowdfunding de Star Citizen, y aunque el estado Alpha del juego ha crecido y cambiado, todavía no hay una versión 1.0 a la vista. Al mismo tiempo, Cloud Imperium anunció una campaña single-player con un elenco destacado (incluyendo a Gillian Anderson) llamada Squadron 42, que tampoco tiene fecha de lanzamiento. Squadron 42 fue anunciado oficialmente en 2012, con tráilers y detalles extendidos a lo largo de la última década.

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