Demon Slayer: Mugen Train - 4 Hashira que podrían haber vencido a Akaza (y 4 que habrían muerto)

Akaza es uno de los 12 Kizuki, los demonios más fuertes que sirven directamente a Muzan Kibutsuji en Demon Slayer. Es de rango superior 3, lo que le hace especialmente poderoso. El Rango Superior pasó 100 años sin ser asesinado por un Hashira, mientras mataba a un gran número de Hashira.

Cuando Kyojuro Rengoku se encontró con Akaza, supo que luchar contra un rango superior sólo significaba la muerte. Akaza tiene una fuerza y una velocidad increíbles, así como unas Artes del Demonio de la Sangre que pueden encontrar los puntos débiles de un objetivo y crear docenas de ondas de choque con sus sucesivos golpes. En este punto del manga, los Hashira aún no habían conseguido sus marcas, y más tarde tuvieron que formar un equipo para matar a los de rango superior. Luchar uno a uno contra Akaza durante mucho tiempo habría sido casi imposible para cualquier Hashira, pero algunos podrían haber durado hasta el amanecer.

8 Ganaría: Shinobu Kocho tiene una variedad de venenos

Puede que Shinobu no tenga la fuerza necesaria para cortar la cabeza de un demonio, pero sigue siendo una luchadora poderosa y capaz. Es la más rápida de todos los Hashira, lo que es importante para seguir el ritmo de Akaza, alguien que se movía demasiado rápido para que los ojos de Tanjiro pudieran seguirla. En lugar de confiar en la fuerza, ha creado una variedad de venenos hechos con flores de glicina. Con el tiempo, puede discernir qué cantidad de veneno y qué mezcla de veneno sería más eficaz contra su oponente. Por sí sola, debilitó drásticamente a Doma, de rango superior 2. Contra Akaza, tendría una mayor ventaja si fuera capaz de obstaculizar su capacidad de curar a gran velocidad.

7 Perdería: Giyu Tomoka necesitaba a Tanjiro para ganar a Akaza

Durante el arco del Castillo del Infinito, Giyu tuvo que luchar contra Akaza con Tanjiro. Akaza fue capaz de igualar la velocidad de Giyu incluso después de que éste manifestara su propia marca. Sin Tanjiro, Giyu nunca habría conseguido ganar. Akaza fue lo suficientemente poderoso como para destruir la espada de Giyu, que es su arma principal. Gracias a la presencia de Tanjiro, los dos espadachines pudieron conseguir una victoria contra el demonio, pero perdieron el conocimiento poco después.

6 Ganaría: Gyomei Himejima es actualmente el cazador de demonios más fuerte

Incluso antes de convertirse en cazador de demonios, Gyomei era inmensamente poderoso. Era capaz de derrotar a un demonio con sus propias manos, manteniéndolo abatido con repetidos golpes hasta el amanecer. Aumentó su fuerza y resistencia utilizando movimientos repetitivos, sentándose bajo cascadas y empujando rocas mucho más grandes que él.

Todos los demás asesinos de demonios lo reconocen como el más fuerte, y fue capaz de sobrevivir a combates contra Kokushibo, el rango superior 1 entre los 12 Kizuki, e incluso Muzan.

5 Perdería: Mitsuri Kanroji no podría derrotar al rango superior 4 por sí misma

Mitsuri siempre fue poderosa, capaz de levantar cosas que doblaban su peso desde que era una niña. Empuña una espada única en forma de látigo que sólo puede utilizar ella, debido a su flexibilidad y a la composición de sus músculos. Aunque es capaz de atacar a distancia, Akaza ha demostrado ser ansiosa y capaz de acortar la distancia entre ella y sus oponentes. Aunque Mitsuri puede resistir el ataque de un rango superior, dada la estructura única de su cuerpo, no duraría más que Akaza, sobre todo teniendo en cuenta que no fue capaz de derrotar al rango superior 4, Hantengu, por sí sola.

4 Ganaría: Sanemi Shinazugawa hace que los demonios se emborrachen con su sangre

Sanemi es el segundo Hashira más fuerte de la generación actual. Su habilidad con la espada logró impresionar a Kokushibo. Tiene un tipo de sangre poco común, que huele tan bien a los demonios que los emborracha si lo huelen. Afecta incluso a los demonios más fuertes del rango superior.

Esto sería efectivo contra Akaza porque las únicas personas a las que se niega a comer son las mujeres, ya que eso va en contra de su moral. Sanemi también tiene un excelente control de sus músculos, salvándose de heridas mortales al cerrarlas él mismo. Esto le permite seguir luchando cuando la mayoría de los demás sucumbirían a sus heridas.

3 Perdería: Obanai Iguro es uno de los miembros más débiles del Hashira

Obanai está considerado como uno de los miembros más débiles del Hashira, al igual que Shinobu. Como es parcialmente ciego de un ojo, confía en su serpiente para guiarse en la batalla, lo cual es tan efectivo que es una estrategia viable incluso cuando está completamente ciego. Sin embargo, esto hace que su serpiente sea un punto débil para él. Tiene la misma determinación y es un maestro espadachín como los otros Hashira, pero no tiene la fuerza física necesaria para igualar la de Akaza.

2 Ganaría: Muichiro Tokito puede manipular los sentidos de sus oponentes

A pesar de perder sus extremidades y sufrir otras heridas mortales, Muichiro sigue siendo capaz de luchar durante mucho tiempo, lo que demuestra su increíble resistencia y fuerza de voluntad. Muichiro ha derrotado al Rango Superior 5 por sí mismo, aunque la ayuda de Kotetsu le ayudó a salir de la prisión de agua. Sus técnicas basadas en la niebla y sus ropas holgadas hacen que sea difícil saber lo que va a hacer, lo que le da una gran ventaja contra sus oponentes. También es lo suficientemente fuerte como para decapitar a un rango superior en un instante.

1 Perdería: Tengen Uzui no puede contrarrestar la aguja de brújula de Akaza

Tengen recibió entrenamiento como ninja y como espadachín. Esto no sólo lo fortaleció, sino que también agudizó sus sentidos para poder atacar con más precisión. Utilizando el sonido, puede predecir los movimientos de sus oponentes. Las ondas de choque creadas por los golpes de Akaza lo desorientan. Tengen tiene bombas antidemoníacas que pueden desorientarlos durante un breve periodo de tiempo, pero esto no sería una estrategia eficaz cuando Akaza utiliza la Aguja de la Brújula, que le permite localizar con precisión y apuntar a los puntos débiles de su oponente.

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