Deathloop: 5 formas en que es mejor que Dishonored (y 5 formas en que es peor)

Deathloop, el último juego de los aclamados desarrolladores de simulación inmersiva Arkane Studios, ha sido muy bien recibido por la crítica, ganándose elogios por su ambientación, su jugabilidad y el uso intuitivo pero experimental del bucle temporal del juego. También ha sido bien recibido por los fans, aunque con algunas salvedades.

Es difícil evitar las comparaciones, y Arkane es más conocido por su serie Dishonored, considerada un soplo de aire fresco y pionera tanto en los simuladores de inmersión como en el género del sigilo, además de ser querida por sus personajes, su ambientación y la construcción del mundo. Ambos juegos tienen sus puntos fuertes, y hay áreas claras en las que superan al otro.

Aviso de spoiler: Este artículo contiene spoilers tanto de Deathloop como de Dishonored y de la serie Dishonored.

10 Deathloop es MEJOR que Dishonored: La progresión es menos lineal y más abierta

En Dishonored, cada uno de los niveles por los que avanza el jugador está abierto en sí mismo, y suele contener varios enfoques para completar el objetivo final, así como lotes de recompensas ocultas, misiones secundarias y peculiaridades del mundo que ver. Sin embargo, la progresión de un nivel a otro es fija y lineal.

En Deathloop, además de que cada zona es abierta en sí misma, el jugador puede elegir libremente a qué zonas viajar y en qué momento. Una parte importante de la progresión del juego consiste en averiguar "rutas" viables a través de las zonas del juego para matar a todos los objetivos antes de que termine el día.

9 Deathloop es PEOR que Dishonored: El protagonista es menos simpático

Dishonored es muy querido por sus personajes, incluidos sus protagonistas. Corvo, a pesar de ser un personaje silencioso en el primer juego, se ganó a los fans por su impresionante diseño y su lealtad a su amante e hija. El arco de redención o condena de Daud atrajo a muchos. En el segundo juego, esto se incrementa, ya que Corvo pasa a tener voz y cuenta una historia de tener un último ataque justo mientras envejece, mientras que Emily se hace querer con una brutal historia de madurez.

En cambio, Colt de Deathloop tiene menos fans. Aunque no es impopular, tiene una personalidad más genérica que la de Corvo, Daud, Emily o Billie Lurk y no es tan inteligente como ninguno de ellos, y en la historia de fondo pasó décadas persiguiendo a su hija y matándola todos los días, incluso por razones simpáticas. Por ello, muchos han encontrado a Colt menos atractivo que cualquiera de los cuatro protagonistas de Dishonored.

8 Deathloop es MEJOR que Dishonored: El juego de armas es más variado

Deathloop tiene lugar en un entorno mucho más moderno que Dishonored, con un nivel de tecnología -superciencia aparte- que se asemeja a los años 70 u 80, y esto se extiende hasta la tecnología de las armas.

En Dishonored, la mayor parte del combate se realiza con poderes o una espada, y las únicas armas a distancia de Corvo son una simple pistola de un solo disparo, o una ballesta. Por el contrario, Deathloop cuenta con una gran variedad de armas para que Colt haga uso de ellas, incluyendo las armas estándar que los jugadores esperan de los shooters en primera persona, así como híbridos únicos entre tipos.

7 Deathloop es PEOR que Dishonored: El escenario es menos distintivo

La ambientación deDeathloop sería atrevida y vanguardista para los estándares de muchos desarrolladores, al estar ambientada en una isla de temática ochentera atrapada en un bucle temporal infinito, donde los habitantes han involucionado hacia un hedonismo sin fin y extraños rituales con ciencia extraña que salpica casi todo.

Sin embargo, tiene que enfrentarse a Empire of the Isles de Dishonored, una rara ambientación de fantasía de la época de la revolución industrial con un mundo espectacularmente sombrío y oscuro. A pesar de una estética aguda y un mundo interesante, Deathloop no consigue destacar como algo más distintivo que el "whalepunk" de Dishonored.

6 Deathloop es MEJOR que Dishonored: El final oscuro tiene más sentido

Los dos juegos principales de Dishonored contienen un final verdaderamente oscuro, además de sus finales más felices de Bajo Caos, y los más sombríos de Alto Caos, que requieren de Alto Caos, y luego algo más. En el primer juego, Corvo tiene que fallar para salvar a Emily en el clímax del juego, mientras que en el segundo, Emily o Corvo tienen que negarse a que el otro se descongele por la magia de Delilah. En el primer juego, Dunwall es simplemente destruida por la plaga, y en el segundo, Corvo o Emily se convierten en uno de los emperadores más malvados de la historia.

Todos estos finales surgen un poco de la nada, y los fans, en particular, no están de acuerdo con los finales oscuros del segundo juego por parecer fuera de lugar. En Deathloop, el final más oscuro hace que Colt elija finalmente permanecer en el bucle, tratándolo como un juego con Julianna. Es oscuro, pero encaja con los objetivos de Colt de intentar hacer las paces con su hija.

5 Deathloop es PEOR que Dishonored: No es un análogo del Sistema del Caos

Una de las mecánicas más aclamadas de Dishonored es el sistema de Caos, en el que el jugador puede influir en la estabilidad general del Imperio de las Islas a través de sus acciones. Si matan a gente y alteran la vida cotidiana, la gente se vuelve más paranoica, las plagas empeoran y la gente se vuelve más cruel para adaptarse al mundo más insensible en el que se ven obligados a vivir. Si matan a menos gente, las plagas retroceden, los personajes se vuelven más amables y los finales son más felices.

Deathloop no cuenta con un sistema similar, ya que no se aplica ninguna moralidad a las andanzas de Colt por Blackreef. Aunque esto tiene sus puntos fuertes, reduce la sensación de un mundo coherente y envolvente, y pierde parte de lo que hace que Dishonored sea interesante y rejugable. Los fans están divididos en cuanto a la importancia de esta ausencia.

4 Deathloop es MEJOR que Dishonored: Tiene multijugador integrado

Con el característico diseño de niveles, complejo pero aprendible, de Arkane, la variedad de métodos de matar disponibles y la amplitud de poderes interesantes, muchos fans han estado esperando una salida multijugador durante algún tiempo, a pesar de la gran calidad de Dishonored y Prey como experiencias para un solo jugador.

Hasta Deathloop, lo más parecido era el modo Typhon Hunter de Prey, que actúa más como un modo "escondite" que como un multijugador. Deathloop no sólo incluye el modo multijugador, sino que lo integra en el de un solo jugador, en el que el otro jugador asume el papel de Julianna, la hija de Colt, su principal obstáculo durante su búsqueda para acabar con el bucle.

3 Deathloop es PEOR que Dishonored: La IA de los NPCs es defectuosa

Uno de los defectos de Deathloop que los fans detectaron más que los críticos es la baja dificultad del juego en comparación con Dishonored. Gran parte de esto se debe a la IA de los enemigos NPC, incluso de los más importantes como los Visionarios. Algunos han considerado que suponen una pequeña amenaza para el sigilo y que son relativamente fáciles de superar en combate.

En cambio, Dishonored es conocido por su sólido nivel de dificultad, con variados tipos de enemigos con diferentes IA, cada uno de los cuales es capaz de suponer una amenaza para el jugador en determinadas circunstancias. El primer parche de Deathloop aborda los problemas de la IA, pero está por ver si esto satisface a los fans.

2 Deathloop es MEJOR que Dishonored: La jugabilidad es más abierta a la experimentación

Al tratarse de simuladores inmersivos, los juegos de Arkane están llenos de oportunidades para la experimentación. Hay diferentes maneras de jugar niveles individuales, piezas específicas, e incluso partidas enteras, basadas en los poderes, las elecciones y las rutas tomadas a través de los obstáculos.

Los juegosde Dishonored tienden a ser cortos precisamente por esta razón, permitiendo al jugador volver a jugarlos rápidamente y ver cómo se desarrollan las diferentes oportunidades. En lugar de adoptar este enfoque, Deathloop aprovecha su premisa única, permitiendo al jugador probar una ruta diferente a través de todo el juego simplemente muriendo y reiniciando el bucle, así como haciendo que los poderes y las armas sean fácilmente cambiables.

1 Deathloop es PEOR que Dishonored: Los villanos no son tan impresionantes

Parte de la razón por la que las historias de Dishonored son tan queridas es por los viles villanos a los que se enfrentan los héroes. Desde inventores egoístas, pasando por líderes corruptos de una iglesia militante, hasta temibles brujas, los villanos de Dishonored consiguen causar un gran impacto tanto en las historias como en el propio jugador, a pesar de su escaso tiempo en pantalla.

Por el contrario, los visionarios de Deathloop no tienen el mismo brillo, en parte debido a que la apertura del juego impide que se produzcan giros importantes en los villanos, como la traición de los leales en Dishonored. Sólo Julianna tiene algo parecido a un villano de Dishonored, e incluso esto sólo se hace evidente hacia el final del juego (o en el multijugador). En particular, el juego carece de algo equivalente al Forastero, uno de los personajes más icónicos de Dishonored.

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