D&D: 5 construcciones alternativas para inspirar a tu próximo vampiro (y 5 para los hombres lobo)

Hay pocas cosas más clásicas en una ambientación de fantasía como un vampiro o un hombre lobo. Afortunadamente, ambos están tan arraigados en la cultura que aparecen en casi todo, y Dungeons and Dragons no es una excepción. Especialmente en campañas oscuras o de alineación maligna, puede ser difícil ignorar el canto de sirena de cualquiera de estas criaturas.

Sin embargo, Dragones y Mazmorras generalmente tiene algunas decisiones cuestionables en cuanto a estos van en su configuración de base. Esto hace que muchos jugadores se desvivan por buscar diferentes formas de considerar la construcción de uno para su propio personaje.

10 Vampiros: Mira a Pathfinder

Pathfinder tuvo un día de campo haciendo múltiples tipos diferentes de vampiros para incluir en su libro Blood of the Night. Desde los vampiros Nosferatu más clásicos, masivamente poderosos y feos, hasta algo más elegante y moderno, el juego es una mina de oro para diferentes conceptos a considerar.

También tiene un tipo de vampiro psíquico basado en conceptos más orientales, así como un tipo de vampiro creado a partir de las almas de niños que han sido corrompidos antes de morir por algunas acciones intensas. Estos últimos son excepcionalmente peligrosos, ya que pueden saltar entre cuerpos en un enorme y horripilante juego de Adivina Quién.

9 Hombre lobo: mira Elder Scrolls

A la franquiciaThe Elder Scrolls le encanta dar a los jugadores la opción de infectarse, intencionadamente o no, con diversas enfermedades. Skyrim incluso da un árbol de habilidades completo para sus hombres lobo, lo que permite algunas combinaciones interesantes de habilidades.

Un buen número de jugadores empezará cada ficha con la intención de convertirse en vampiro o en hombre lobo, así que vale la pena considerar cómo lo hacen. Sin embargo, sus vampiros son más bien mediocres y básicos, por lo que hay que centrar la atención más en sus hombres lobo.

8 Vampiro: Chibi Vampire tiene un punto de vista interesante

En Chibi Vampire, los vampiros tienen preferencia por los tipos de sangre, pero no por las letras. En ese universo, las emociones de las víctimas juegan un papel importante en el sabor. Cuando un vampiro bebe la sangre, efectivamente les quita (o añade) una emoción particular.

En lugar del simple consumo de sangre para sobrevivir, añadir la capa extra de la preferencia de tal manera es interesante y puede llevar a algún lore pesado detrás de las motivaciones del personaje.

7 Hombre lobo: Underworld los hace menos enfermos

Aunque sí, en su mayor parte, un hombre lobo tiene que ser mordido y transformado para convertirse en uno, son tratados menos como una enfermedad y más como una especie en sí misma dentro del universo del Inframundo. Cada forma es enfermiza y difícil de adaptar, pero nunca se percibe como menos que una transformación.

Se les considera más bien como superhumanos en lugar de como un asqueroso monstruo enfermo, y por ello adquieren habilidades al tiempo que conservan sus recuerdos y personalidades anteriores. Es cierto que los licántropos de la serie estaban mal vistos, pero eso se debía sobre todo a que el punto de vista era el de un vampiro.

6 Vampiro: Go Classic

No hay nada malo en acudir a las películas de terror clásicas para elegir un vampiro. Sé asqueroso y construye un peligroso vampiro basado en el icónico Nosferatu, o deja que surja el Drácula que llevas dentro y retoza para atraer a inocentes a un destino peor que la muerte.

Hacer que todo un personaje intente atraer a víctimas desprevenidas para mantenerse mientras se rodea de gente que le resulta atractiva. No hay vergüenza.

5 Hombre lobo: considera otros animales

Claro que los hombres lobo son los más emblemáticos, pero el Manual de Monstruos tiene específicamente una sección entera para los diferentes tipos de licántropos. Aunque la palabra en sí misma es un poco engañosa, ya hay un precedente para usar cualquier animal carnívoro como sustituto del hombre lobo ya incorporado al juego.

Algunos de ellos ni siquiera están estrictamente alineados con el mal ni son causados por enfermedades. Ya está ahí, listo y esperando, aunque podría haber el requisito de crear algunas estadísticas si el animal no está ya en la lista.

4 Vampiro: There's More Than Blood To Steal

¿No te gusta la estética sangrienta pero quieres hacer algo con un vampiro? Haz uno que se alimente de otra cosa. Muchas tradiciones religiosas alternativas consideran que los vampiros energéticos son algo muy real, algo que se alimenta o roba la energía de otra criatura.

Crea un personaje que se alimente de diferentes formas de energía. Todo vale. Psíquica, mágica, elemental. Todo son buenas opciones, y puede ser un intenso experimento mental para todos los implicados.

3 Hombre lobo: El Dr. Jekyll y el Sr. Hyde tenían algo que hacer

Los hombres lobo son metamorfosistas. Toma una página de El extraño caso del Dr. Jekyll y Mr. Hyde y haz que las transformaciones impliquen dos personalidades, intereses y estados de ánimo completamente diferentes. Complícalo aún más haciendo que la forma humanoide luche con la agitación interior sobre si realmente quiere o no lo que hace la forma de lobo.

Esencialmente se pueden empaquetar dos personajes muy diferentes en uno solo. O incluso y entregar las riendas al Dungeon Master para las transformaciones para saber más tarde lo que podría haber pasado mientras estaba desmayado. Las posibilidades son infinitas.

2 Vampiro: Mira dentro de Vampiro - La Mascarada

Vampiro: La Mascarada fue inicialmente un juego de rol de mesa centrado en los acontecimientos nocturnos de los vampiros en un entorno más moderno. El propio juego inspiró algunos de los acontecimientos de Underworld, lo que lo convierte en un buen recurso para encontrar ideas para un personaje.

Un detalle interesante del juego que puede trasladarse fácilmente es que si el personaje adquiere suficiente fe y se eleva lo suficiente en el favor divino, obtiene la capacidad de caminar a la luz del sol. Tenlo en cuenta si la idea de un vampiro clérigo te parece más atractiva y menos descabellada.

1 Hombre lobo: la mitología lo tenía cubierto

En el folclore tradicional, dependiendo de dónde se cuente, un hombre lobo era capaz de transformarse en una forma propia de lobo o en un híbrido mitad lobo mitad humano durante la luna llena. Coge un poco de la mitología, mézclalo con el hechizo Forma Salvaje de un druida y embárcate en una nueva búsqueda en la que la luna llena cobra cada vez más relevancia.

En algunas mitologías, los hombres lobo conservan sus recuerdos y personalidades, además de tener la capacidad de cambiar de forma. Eso se inclina bastante hacia el territorio de los druidas, pero aún podría funcionar para una raza.

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