Cruelty Squad fue el único juego que me hizo sentir mal este año, lo que hizo que me gustara más

Cruelty Squad fue el único juego que me hizo sentir mal este año, lo que hizo que me gustara más

La misión iba muy bien hasta que disparé a un retrete.

Una vez escribimos en PC Gamer sobre lo que los retretes pueden enseñarnos sobre el diseño de juegos, y cómo un retrete interactivo es un sello distintivo de un juego que se toma en serio la "realidad" de su mundo. Un retrete con cisterna te dice qué tipo de juego estás jugando. Lo mismo ocurre con un retrete que explota en una nube verde tóxica que te envenena, dejándote con las arcadas hasta que tu salud se reduce a cero. Ese tipo de retrete te dice que estás jugando a Cruelty Squad.

Además de nuestros premios principales al Juego del Año 2021, cada miembro del equipo de PC Gamer está destacando un juego que le ha encantado este año. Publicaremos nuevas selecciones del personal, junto con nuestros premios principales, durante el resto del mes.

Seguramente el resultado de un sueño febril de intoxicación alimentaria severa, Cruelty Squad pretende representar alegremente lo que el sushi rancio le hace a tu cuerpo en forma de un shooter en primera persona. Las paredes y los suelos son retículas vertiginosas de texturas de vómito repetidas o caras de azulejos lascivos. Cruelty Squad tiene la amplia estructura de un simulador inmersivo como Deus Ex, con espacios elaborados que debes explorar y encontrar rutas secretas para determinar tu propio ángulo de aproximación.

Pero mientras que Deus Ex y otros simuladores inmersivos se esfuerzan por conseguir una cierta aproximación al realismo, Cruelty Squad dice que a la mierda. ¿Por qué un largo pasillo debería conducir a algo? ¿Por qué deberías esperar que se recorra toda la parte trasera de una fortaleza blindada y se encuentre una entrada secreta? Esa es la lógica normal de los videojuegos, y a Cruelty Squad no le importa ninguna lógica propia. Su objetivo es pulverizar tu cerebro en cada oportunidad.

A veces puedes llevar un cubo de basura a una habitación para subir a un conducto de ventilación, pero otras veces te encontrarás perdido en un laberinto de habitaciones que no llevan a ninguna parte. A veces abres una puerta y sólo hay una pared de carne detrás. A veces una puerta es simplemente... diminuta, y crees que unas pastillas te encogerán para pasar por ella, pero en realidad las pastillas ponen todo el mundo patas arriba y te quedas atascado en una esquina del suelo que solía ser el techo y tienes que reiniciar el nivel.

Junto con la banda sonora, que es un chirrido, un zumbido y una pulsación, cada espacio me hace sentir desorientado y confuso y, sinceramente, un poco enfermo. Cruelty Squad me da dolor de cabeza. Pero se gana ese dolor de cabeza. Nunca he jugado a nada que asalte mis sentidos de esta manera.

Estoy seguro de que había algo inteligente que podía hacer para pasar por esa pequeña puerta: Cruelty Squad te permite mejorar tu personaje de algunas formas clásicas de los videojuegos, pero con su propio giro pukey. en lugar de ganar un gancho de agarre, conviertes tus propios intestinos en uno. Puedes mejorar tu zoom si cambias tus globos oculares por unos ojos biónicos que me persiguen como el póster polaco de la película Alien. Hay mejoras que puedes encontrar y que te dan nuevas habilidades, como un traje de pelota saltarina que elimina el daño por caída, y que abren estrategias totalmente nuevas para volver a jugar cada nivel abierto. También puedes recoger los órganos de las personas a las que has hecho estallar en pedazos sangrientos y venderlos en el mercado negro, o inyectar tus ganancias de sicario en el mercado de valores para ganar dinero cuando trepanes al próximo director general de la mafia.

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Aprecio lo completamente que Cruelty Squad se compromete a ser un asqueroso paisaje infernal hipercapitalista. Llamarla satírica me parece pintoresco: si lo que se pretende es mostrar un espejo de lo peor de nuestra sociedad en 2021, es un espejo que alguien ha fracturado en mil pedazos y luego ha vomitado sobre él para teñir nuestro reflejo de bilis.

Es difícil no fijarse en los elementos externos de Cruelty Squad, pero bajo esa temática es un shooter realmente satisfactorio en el que tanto tú como los enemigos morís en pocos disparos. Cada misión se encarga de matar a un objetivo clave o dos y luego salir, y esa estructura flexible funciona tan bien aquí como en Hitman. Lo que ocurre es que implica muchos más intestinos.

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