Clasificación de todos los compañeros de Fallout 4

Los juegos de Fallout siempre han destacado por sumergir a los jugadores en los extraños y peligrosos mundos de los paisajes posteriores a una guerra nuclear. Cada entrega da vida a un amplio abanico de personajes únicos y muestra la resistencia de la humanidad ante las adversidades más extremas. Fallout 4 sigue al personaje principal, el Único Superviviente. A pesar de las obvias implicaciones de este apodo, es posible conseguir la ayuda de otros personajes como compañeros de viaje.

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En Fallout 4 hay una gran variedad de compañeros disponibles, tanto humanos como inhumanos, todos con sus propios valores y disposiciones generales. Con ventajas de afinidad únicas que se desbloquean cuando un jugador maximiza su relación con ese personaje, cada uno de ellos tiene ventajas y desventajas específicas según el estilo de juego de cada uno.

Actualizado el 7 de diciembre de 2023, por Josh Cotts. Fallout 4 cuenta con una gran variedad de aliados para ayudar a los jugadores en sus pruebas y aventuras en la Comunidad. Esta lista se ha actualizado para ajustarse a las normas de formato actuales de CBR e incluir las condiciones de reclutamiento y ventajas de afinidad de cada compañero.

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Reclutado por:

Progreso de la historia

Pericia de afinidad:

Simpatía robótica (+10 resistencia a ataques energéticos de robots)

Codsworth era el robot familiar de Mr. Handy para el Errante Solitario antes de que estallara la Gran Guerra. Esto hace que se produzca un emotivo reencuentro cuando los jugadores de Fallout 4 lo descubren en Santuario tras el prólogo del juego.

Más allá de esta extrema simpatía y de algunas interacciones divertidas, Codsworth no es un compañero de viaje útil. Con una resistencia débil, un pobre rango de ataques y pánico general bajo presión, Codsworth es mejor que se quede en uno de los asentamientos del jugador, donde el Errante Solitario puede visitarlo y hablar de los viejos tiempos.

15 John Hancock

Reclutado por:

Completar "The Big Dig" y ponerse del lado de Fahrenheit

Pericia de afinidad:

Isodoped (20% de aumento de la regeneración de golpes críticos)

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John Hancock tiene uno de los diseños de personaje más cautivadores de los aliados disponibles. Siendo un ghoul que vive con adicción, Hancock puede no parecer el compañero ideal, pero los jugadores harían bien en no dejarse engañar por su apariencia. Como alcalde de Goodneighbor, Hancock utiliza su papel para proteger a sus compañeros ghouls de aquellos que buscan demonizarlos y hacerles daño, como los Synths.

John Hancock, que empuña principalmente una escopeta, es más eficaz en las escaramuzas a corta distancia. Aunque esta arma tiene un uso algo limitado, su fuerza y agilidad lo hacen más que capaz en la batalla. Además, Hancock obsequiará periódicamente a los jugadores con distintas sustancias químicas, que resultarán útiles en muchos escenarios.

14 Ada

Reclutado por:

Completando la misión "Amenaza mecánica" como parte del DLC Automatron.

Pericia de afinidad:

Ninguna, pero nunca perderá afinidad, independientemente de las elecciones del jugador.

Añadida como parte del DLC Automatron, Ada es una compañera robótica con profundas opciones de personalización disponibles en los bancos de trabajo del juego. Al igual que ocurre con compañeros no tradicionales como Dogmeat, Ada permite al jugador operar como mejor le parezca dentro de la Commonwealth y no requiere ningún mantenimiento de la relación a lo largo del juego.

Tras completar la misión Amenaza mecánica para desbloquear el personaje, Ada es una especie de pizarra en blanco, por lo que su eficacia depende de lo bien que el jugador adapte el robot a su estilo de juego. A pesar de ello, con unas estadísticas sólidas y un armamento eficaz, Ada puede ser una poderosa aliada.

13 Cait

Reclutado por:

Limpiar la zona de combate de incursores

Pericia de afinidad:

Trigger Rush (25% de regeneración de AP cuando se está por debajo del 25% de salud)

Como muchos de los que crecieron en la postapocalíptica Commonwealth, Cait tuvo una infancia difícil. Ambos padres abusaron de ella hasta que acabaron vendiéndola como esclava. Aunque finalmente compró su libertad y se vengó de sus padres, el trauma permaneció. Al igual que John Hancock, Cait se automedicaba para lidiar con el dolor de su pasado.

Cait se hizo luchadora de jaula en la Zona de Combate para ganarse la vida. Con un centenar de victorias a sus espaldas, es famosa en la Commonwealth como combatiente cuerpo a cuerpo. En un tiroteo, sin embargo, Cait no es la primera elección entre los posibles compañeros. Sin embargo, para los jugadores más ladrones, su habilidad para abrir cerraduras merece la pena.

12 Diácono

Reclutado por:

Uniéndose al Ferrocarril y completando "Tradecraft"

Pericia de afinidad:

Capa y puñal (20% más de daño de ataque furtivo y 40% más de duración de Chico sigiloso).

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Las acciones y actitudes turbias de Deacon gritan que es un agente encubierto. Ya sea por su aspecto siempre cambiante, sus misiones únicas o sus mentiras compulsivas, los rasgos de Deacon lo convierten en un excelente espía. Sin embargo, estos rasgos no se traducen bien en un compañero de viaje.

La habilidad de Deacon para el espionaje, incluidas sus habilidades de pirateo y sigilo, es valiosa. Sin embargo, si se le pone en combate directo, su utilidad puede disminuir. Además, aunque a veces resulta gracioso, su tendencia a hablar demasiado puede cansar a algunos jugadores. Sin embargo, su pericia de afinidad ayudará a los jugadores al potenciar el juego sigiloso cuando usen un Stealth Boy.

11 Fuerte

Reclutado por:

Completando "Curtain Call"

Pericia de afinidad:

Berserk (20% más de daño cuerpo a cuerpo cuando se está por debajo del 25% de salud)

Tener a un Super Mutante como compañero puede parecer tentador y emocionante, pero la realidad es mucho más dispar. Strong tiene algo de novedoso, sobre todo por algunos de sus hilarantes diálogos. Aun así, hacer que Strong acompañe al jugador supone más esfuerzo del que merece la pena. El Super Mutante tiene una extraña y exasperante mezcla de gustos y disgustos.

Strong sólo puede usar determinadas armaduras y armas cuerpo a cuerpo, lo que lo convierte en un aliado poco fiable. También puede llegar a odiar al jugador por acciones como ser amable con Dogmeat, lo que ya de por sí es problemático. Los jugadores probablemente deberían evitar que Strong les acompañe y elegir a alguien que sea más fácil de complacer y más hábil en combate.

10 Old Longfellow

Reclutado por:

Completando "Walk in the Park" como parte del DLC de Far Harbor.

Pericia de afinidad:

Sabiduría del cazador (Reduce el daño y la resistencia a la energía de los animales en un 25%)

El viejo Longfellow, introducido en el DLC de Far Harbor, es un viejo cazador cuyos años de experiencia lo convierten en un historiador de la isla. Esta amplitud de conocimientos también convierte a Longfellow en una de las pocas personas capaces de guiar a los jugadores a través de la Niebla. Aunque está amargado por una trágica historia y se emborracha con frecuencia, es un excelente amigo, especialmente en combate con las bestias de la Commonwealth.

El viejo Longfellow puede infligir daño a larga distancia con su rifle de palanca único, Henrietta. Su pericia de afinidad, Sabiduría del cazador, aumenta el daño y la resistencia a la energía de animales y criaturas marinas en un 25%. Además, a diferencia de otros compañeros, elogiará a los jugadores que recojan objetos basura.

9 Robert MacCready

Reclutado por:

Pagándole 250 caps en Goodneighbor en The Third Rail

Pericia de afinidad:

Disparo mortal (20% más de precisión en V.A.T.S.)

En última instancia, un compañero de Fallout 4 debe proporcionar una ayuda tangible en combate para garantizar un paso más fácil por la Commonwealth. Robert MacCready, que apareció originalmente en Fallout 3 como el joven alcalde de Little Lamplight, sigue siendo uno de los compañeros que más combaten en el juego. MacCready, ahora un adulto cansado, ha sufrido muchos traumas y es esencialmente un arma de alquiler.

Con su fiel rifle de francotirador, MacCready disfruta con todo lo que implique combate, robo o regateo. Por el contrario, le desagradan las opciones pacíficas, así como el uso de chems. Con una trágica historia de fondo y un estupendo argumento personal, MacCready es sin duda uno de los mejores compañeros para los jugadores más caóticos.

8 Nick Valentine

Reclutado por:

Completando "Valentín improbable" durante la historia principal.

Pericia de afinidad:

Cercano al metal (+1 intento de pirateo y 50% menos de tiempo de bloqueo de terminales)

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Puede que Nick Valentine no sea humano, pero tiene una de las mejores historias de cualquier posible compañero de Fallout 4 y uno de los mejores diseños de personaje. Un prototipo de Synth e investigador privado afincado en Diamond City, cualquier interacción o historia en la que participe Valentine se vuelve inmediatamente más interesante.

Nick Valentine es muy útil en combate, pero su punto fuerte es el pirateo de terminales. Su cualificación de afinidad reduce el tiempo de reutilización del pirateo y ofrece a los jugadores una oportunidad adicional. El pirateo de terminales no es para todos los jugadores, así que tener a Valentine ahí para echar una mano es ideal para muchos.

7 X6-88

Reclutado por:

Unirse al Instituto y completar "Humanidad - Redefinida"

Pericia de afinidad:

Escudo armónico (+20 a la resistencia energética)

En lo que a combatientes habilidosos se refiere, X6-88 es una de las opciones más competentes y capaces para los jugadores de Fallout 4. Por desgracia, los jugadores tendrán que aliarse con el Instituto, aparentemente el principal antagonista del juego, para reclutarlo. Por desgracia, para reclutarlo, los jugadores tendrán que ponerse del lado del Instituto, el principal antagonista del juego. X6-88 tiene una gama inconsistente de gustos y aversiones, lo que hace difícil seguir su sistema de valores.

La afiliación de X6-88 con el Instituto significa que tiene la mecha corta y se volverá contra los jugadores si atacan a los Synths o le llevan a ver el Ferrocarril. Tener que andar con pies de plomo y preocuparse constantemente por si un compañero se enfada no es algo con lo que la mayoría de los jugadores de Fallout quieran lidiar.

6 Piper Wright

Reclutado por:

Completando "La historia del siglo" durante la historia principal.

Pericia de afinidad:

Regalo de Gab (100% de experiencia aumentada tras chequeos de carisma exitosos y al descubrir una nueva ubicación).

Piper es algo más que un personaje curioso. Como reportera rebelde, está decidida a buscar la verdad y asegurarse de que las buenas gentes de la Commonwealth estén adecuadamente informadas. Esta determinación lleva a Piper a ponerse agresiva mientras persigue las respuestas que desea.

Como compañera del Único Superviviente, Piper es la compañía perfecta para los jugadores amables, respetuosos con los demás y dispuestos a hacer lo que haga falta. Con su pistola, Piper demuestra ser más que capaz en combate. Además, su pericia de afinidad, Regalo de Gab, duplica la experiencia que los jugadores obtienen durante las conversaciones y al descubrir nuevas ubicaciones.

5 Paladín Danse

Reclutado por:

Completando "Tour of Duty" y uniéndote a la Hermandad del Acero.

Pericia de afinidad:

Conoce a tu enemigo (20% más de daño contra necrófagos y supermutantes).

La facción de la Hermandad del Acero es sencilla y más fácil de unir que una como el Instituto. El Paladín Danse es el representante de la Hermandad entre los posibles compañeros de Fallout 4.

Excepcional en combate, Danse también es honorable y, en general, amable. En una pequeña contradicción, Danse prefiere una acción violenta si conlleva un final "agradable" a una alternativa pacífica con resultados desagradables. Su historia y su posterior giro argumental hacen de él un personaje convincente y un valioso camarada.

4 Preston Garvey

Reclutado por:

Completando "El Primer Paso"

Pericia de afinidad:

Unidos resistiremos (+20 de resistencia al daño y 20% más de daño al enfrentarse a tres o más enemigos)

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Preston Garvey es el principal catalizador de la búsqueda de los Minutemen para ayudar a los necesitados en toda la Commonwealth. Dadas estas buenas intenciones, los creadores de Fallout 4 sin duda pretendían que Garvey fuera el compañero heroico que todo jugador querría tener a su lado. En realidad, sin embargo, la mayoría de los fans encuentran a Preston demasiado irritante, dada la cantidad y calidad de sus diálogos. A pesar de ser un luchador consumado, también es el amigo menos favorito de muchos jugadores.

Preston Garvey no es el único personaje que favorece las elecciones y los actos honorables. Sin embargo, sus gustos son tan estrictos que los jugadores no pueden hacer nada remotamente fuera de lugar si no quieren que Garvey les regañe. Del mismo modo, sus constantes misiones relacionadas con asentamientos en peligro se han convertido en un meme. Garvey necesita más variedad, tanto en los diálogos como en sus misiones de rescate.

3 Porter Gage

Reclutado por:

Completar la historia principal del DLC Nuka-World.

Pericia de afinidad:

Lecciones de sangre (5% más de experiencia por muerte y +10 de resistencia al daño).

Incluido en el DLC Nuka-World, Porter Gage es un antiguo mercenario convertido en piloto con años de experiencia en combate en la Commonwealth. Debido a esta experiencia, Gage cuenta con impresionantes rasgos de batalla, lo que lo convierte en un compañero ideal para casi cualquier tipo de aventura de Fallout 4 .

Además de su experiencia e implacabilidad, el rifle artesanal de Porter Gage inflige grandes cantidades de daño con cada disparo. Asimismo, su pericia Lecciones de afinidad de sangre, que otorga +10 de resistencia al daño, ayuda mucho a los jugadores durante los combates. Sin embargo, ten cuidado al enfrentarte a los asaltantes en Nuka-World, ya que cualquier ataque del Único Superviviente contra ellos hará que Gage se vuelva hostil.

2 Carne de perro

Reclutado por:

Encontrándolo en una parada de camiones Red Rocket al sureste de Sanctuary Hills.

Pericia de afinidad:

Perro de ataque (inmoviliza a los enemigos y puede lisiar miembros en niveles altos)

Dogmeat es el primer compañero que encuentra el Único Superviviente en Fallout 4. Dogmeat es de gran ayuda, ya que su potente olfato le permite encontrar objetos y detectar enemigos. Además, cuando se activa, su pericia de afinidad le permite morder y sujetar a los enemigos, lo que proporciona a los jugadores una mayor precisión y, ocasionalmente, la mutilación de algún miembro.

También permite a los jugadores seguir usando la cualificación Vagabundo solitario, que otorga mayor resistencia al daño y peso de carga a los jugadores que no tienen compañero. En última instancia, estos rasgos no cubren totalmente la falta de utilidad general de Dogmeat en combate, ya que, además de tener la fuerza más baja, Dogmeat tiene los puntos de vida más bajos entre los posibles compañeros.

1 Curie

Reclutado por:

Completando "Agujero en la pared" en la Bóveda 81

Pericia de afinidad:

Médico de combate (+100 puntos de vida por debajo del 10%)

Como compañera de calidad, los jugadores de Fallout 4 suelen descartar a Curie. Sin embargo, este rechazo sólo pone de relieve el hecho de que dichos jugadores probablemente no completaron su historia. Curie no es la mejor en combate, ya que empieza como una Miss Niñera robot, a pesar de su sierra y pistola láser incorporadas. Como parte de su misión, Curie puede adoptar el cuerpo de un Synth, lo que la hace mucho más capaz y formidable en combate.

Como Synth, Curie puede funcionar como lo haría cualquiera de los compañeros humanos de Fallout 4. Del mismo modo, Curie reacciona bien ante el buen comportamiento y las buenas acciones, lo que hace que sea más agradable viajar con ella. Además, su pericia de afinidad Médico de combate cura a los jugadores una vez cada 24 horas cuando están en apuros, ayudándoles en algunas situaciones extremas.

Fallout 4

En Fallout 4, los jugadores salen de la cámara acorazada a un mundo postapocalíptico para buscar a su hijo perdido.

Franquicia
Fallout
Plataforma(s)
PS4, Windows, Xbox One
Lanzamiento
10 de noviembre de 2015
Desarrollador(es)
Bethesda Game Studios
Editor
Bethesda Softworks
Género(s)
Acción RPG

Categorías:

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