Clasificación de todas las armas de Star Wars Outlaws
Star Wars Outlaws permite a los jugadores vivir sus fantasÃas de contrabandistas, pero una de las peculiaridades del juego es que su protagonista, Kay Vess, no va armada hasta los dientes. La mayor parte del tiempo llevará consigo su fiel pistola bláster. Kay puede modificarla a medida que pasa el tiempo para que sea más eficaz, pero a veces una situación requiere algo más que un arma que sólo puede disparar una vez. En estas situaciones, Kay puede coger temporalmente armas que se encuentren cerca de ella.
Estas armas secundarias pueden ser blásters de enemigos caÃdos o simplemente armas convenientemente situadas en el entorno. Al utilizar estas armas, Kay puede ser mucho más letal que antes, capaz de infligir más daño y deshacerse de los enemigos mucho más rápido de lo que lo harÃa sólo con su blaster. Algunas armas son mejores que otras, asà que para ayudarte, aquà tienes una lista de las diez mejores armas desechables de Star Wars Outlaws.
10 El Sniper Blaster PK-23 puede derribar enemigos de un solo disparoCualquier jugador se dará cuenta de que los rifles de francotirador tienden a causar uno de los mayores daños con un solo disparo, independientemente del juego en el que se encuentren. La clave es tener paciencia y punterÃa para que funcionen. Star Wars Outlaws continúa esta orgullosa tradición con la introducción del PK-23 Sniper Blaster. Esta arma puede derribar fácilmente a la mayorÃa de los oponentes de un solo disparo .
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- La PK-23 puede eliminar enemigos de un solo disparo.
- No es un francotirador silencioso, por lo que alertará a los enemigos.
El francotirador no es el bláster más rápido de la galaxia, por lo que Kay tendrá que ser muy preciso al apuntar con él. A la dificultad de su uso se añade el hecho de que no es un arma silenciosa. El sonido del arma al ser disparada alertará a los enemigos de la presencia de Kay, por lo que usarla en combates acalorados es más un estorbo que una ventaja. Sin embargo, si se utiliza correctamente, la PK-23 puede ser absolutamente letal contra enemigos que no hayan sido alertados de la presencia de Kay.
9 El rifle A300 Blaster es el rifle de asalto estándar
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4El A300 es el equivalente de Star Wars Outlaws a un rifle de asalto a la antigua usanza. Con su capacidad de disparo rápido y una buena cantidad de munición, el A300 es muy útil en casi cualquier situación. Esta arma se puede encontrar en la mayorÃa de los lugares del juego, lo que la convierte en un arma imprescindible para los jugadores, sobre todo cuando las cosas empiezan a complicarse si Kay es detectada en territorio enemigo o su estatus de buscada aumenta. Tener a mano un arma de fuego automático hace que cualquier situación en la que se encuentre sea más fácil para ella.
- El A300 es el fusil de asalto básico de Star Wars Outlaws.
- Es útil en casi todas las situaciones, excepto cuando se intenta ser sigiloso.
Sin embargo, tiene algunas desventajas. A pesar de ser un arma buena para cualquier situación, la A300 no es silenciosa, lo que significa que alertará a los enemigos de la presencia de Kay si la dispara mientras está en sigilo. La otra desventaja es que no es especialmente buena en combates a larga distancia. Para eso, Kay puede confiar más en su pistola bláster o en cualquier pistola de francotirador que encuentre en la zona. A pesar de estos defectos, la A300 es una buena arma para cuando se produce un tiroteo.
8 El ABR-2 Zato Blaster Rifle es una escopeta de Star Wars
Un arma única en el juego, y no sólo por su diseño. La ABR-2 es la escopeta del juego: dispara múltiples ráfagas de láser de un solo tiro y puede dispararse varias veces antes de tener que desecharla. Como tal, su poder de parada es increÃble y suele ser mortal para cualquier enemigo que tenga la mala suerte de estar a su alcance. Por desgracia, para conseguir una de estas pistolas desechables es necesario que Kay derribe a un enemigo de élite para que aparezca.
- El ABR-2 Zato Blaster es una especie de escopeta.
- En el cuerpo a cuerpo, puede ser mortal cuando Kay se ve forzado a una situación desesperada.
Sólo eso ya deberÃa indicar lo valiosos que son en un combate. Cuando se ve acorralada por los enemigos, sobre todo en espacios reducidos, tener el ABR-2 a mano puede ser la diferencia entre que Kay acabe en un aprieto o que se abra camino hacia la libertad. Puede que el ABR-2 no sea el arma más tradicional de Star Wars, pero no se puede negar que, en caso de apuro, a veces se necesita un poco de fuerza bruta.
7 El rifle blaster E-11D es una forma sutil de burlarse de los Stormtroopers
El arma estándar de un soldado de asalto imperial aún puede estar a la altura en esta lista. El E-11D es un bláster de alcance medio que suelen llevar los imperiales y que puede emitir ráfagas de disparos. Aunque no es el arma más potente del juego, las múltiples ráfagas de disparos de la E-11D pueden acabar con un enemigo de categorÃa inferior de un solo disparo. En caso de apuro, Kay puede salir rápidamente de la cárcel.
- El E-11D es el arma estándar del soldado de asalto.
- Esto da a los jugadores la oportunidad de superar a los Imperiales usando sus propias armas mejor que ellos.
Además, el E-11D compensa su falta de potencia con precisión. Los jugadores pueden dejar en evidencia a los Stormtroopers en más de un sentido, no sólo robándoles sus emblemáticas armas, sino también siendo mucho más precisos con ellas de lo que nunca lo fueron los soldados imperiales. Asà que, en realidad, este blaster es también una infusión de comedia en el juego.
6 El cañón de percusión JND-41 es una escopeta más letal
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2La JND-41 es una de las pocas armas del juego que puede utilizar munición explosiva. Como tal, es un arma que inflige mucho daño y que puede resultar muy útil cuando Kay está entre la espada y la pared. El gran inconveniente de esta arma es que su diseño es de corto alcance. Por lo tanto, es básicamente una variante más peligrosa de una escopeta.
- El JND-41 utiliza munición explosiva de corto alcance.
- Requiere la habilidad "¿Puedo probar eso?" para usarla.
Otro factor del uso de esta arma, asà como de cualquier otra similar de la categorÃa pesada, es que requiere una habilidad especial incluso para usarla. Kay debe desbloquear la habilidad "¿Puedo probar eso?" para poder manejar armas pesadas que pueden infligir cantidades ingentes de daño. Aun asÃ, es una habilidad que merece la pena, ya que Kay se convierte de repente en una amenaza mucho mayor en combate de lo que serÃa de otro modo.
5 El repetidor pesado TL-50 puede proteger a Kay mientras destruye a sus enemigos
Aunque existe un blaster que es una versión muy superior del TL-50, este blaster no es nada desdeñable. Esta arma totalmente automática viene con una gran reserva de munición, asà como un pequeño escudo para proteger a Kay de los disparos entrantes mientras la maneja. Debido al tamaño limitado del escudo, Kay no está completamente cubierta, pero las partes más vulnerables del cuerpo están protegidas mientras la lleva a la batalla.
- El Repetidor Pesado TL-50 tiene un escudo que protege a Kay de algunos disparos de blaster.
- Requiere la habilidad "¿Puedo probar eso?" para usarlo.
El problema con el TL-50 es que no aparece muy a menudo en el juego. De hecho, no es hasta las últimas fases de Star Wars Outlaws cuando los jugadores pueden incluso encontrar su primer TL-50. Esto los convierte en una rareza del juego. Sin embargo, si te ves acorralado, sólo hay un arma mejor que el TL-50, y eso sólo porque es una variación mejorada de este blaster.
4 El lanzagranadas MPL permite a Kay lanzar explosivos a sus enemigos
El lanzagranadas MPL, una de las pocas armas del juego que causa daño explosivo , se utiliza mejor como arma para romper cristales en caso de emergencia. Cuando se adquiere, el arma es capaz de hacer un daño increÃble, con un gran radio para las detonaciones que provoca. El truco es que los jugadores deben saber cuándo es el mejor momento para usarla. Como ya se ha mencionado, las armas que infligen daño explosivo no son tan comunes en comparación con el rifle bláster estándar, por lo que conservar la MPL para el momento adecuado es vital.
- El lanzagranadas MPL tiene un alcance decente y un amplio radio de explosiones.
- Requiere la habilidad "¿Puedo probarlo?" para usarlo.
Lo ideal serÃa que los jugadores lo usaran contra enemigos con estadÃsticas más defensivas, permitiendo que las explosiones destrozaran a sus enemigos y los debilitaran lo suficiente como para acabar con ellos con unos cuantos disparos de un blaster normal, si es que no los destruye del todo. Además, los jugadores tendrán que tener cuidado con la escasa munición del lanzador antes de que llegue el momento de dejar el arma vacÃa. Aun asÃ, el elevado daño y el alcance relativamente bueno de sus ataques compensan ligeramente el poco tiempo que los jugadores tienen para disfrutar lanzando granadas a sus enemigos.
3 El cañón modular ZB-3 es una ametralladora ligera en un aprieto
Esta arma de tipo LMG tiene una cantidad decente de munición para que los jugadores la gasten antes de tener que usar otros recursos a mano para sobrevivir. Además, el buen daño que inflige, su alcance y su relativa estabilidad hacen que sea muy útil cuando se trata de eliminar a varios enemigos para dar un respiro a Kay. Sin embargo, como la mayorÃa de las armas pesadas, la ZB-3 sólo debe usarse cuando la sutileza ya no es una opción.
- El Cañón Modular ZB-3 tiene mucha munición y un gran alcance.
- Requiere la habilidad "¿Puedo probarlo?" para usarlo.
Al igual que otras armas de gran daño, este cañón se utiliza principalmente para cambiar las tornas si Kay se encuentra en apuros. Por ejemplo, si se enfrenta a un enemigo de élite o si su estatus de buscada es máximo, Kay necesitará potencia de fuego adicional para sobrevivir a lo que se le ponga por delante. El ZB-3 es una forma excelente de equilibrar la balanza cuando las cosas se ponen difÃciles para la contrabandista.
2 El rifle Relby V-10 Blaster provoca explosiones de precisión
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Este blaster semiautomático es lo que ocurre cuando se combina lo mejor de los rifles de asalto y los lanzagranadas. Asà es, el Relby es un rifle bláster que dispara balas explosivas. Lo que lo diferencia del lanzagranadas MPL es que sus ataques son mucho más precisos y puede dispararse a mayor distancia. El único inconveniente es que no se encuentra muy a menudo en el juego, aunque sà en Tatooine.
- La Relby V-10 es una pistola de precisión que utiliza munición explosiva.
- Requiere la habilidad "¿Puedo probarlo?" para usarla.
Aunque tiene un alcance mayor que un lanzagranadas, sigue sin ser un blaster de largo alcance. Cualquier blaster de francotirador del juego supera al Relby en distancia, pero cuando el objetivo final es causar una explosión para abatir enemigos la precisión sólo importa realmente cuando el jugador quiere elegir el punto de origen de la detonación. Como tal, el Relby es una de las mejores armas del juego, capaz de cubrir una gran variedad de escenarios.
1 Cañón giratorio Z-6 capaz de destrozar a cualquier enemigoSin duda, una de las mejores armas del juego. El cañón giratorio Z-6 es un arma pesada y puede impedir el movimiento de Kay, pero lo que le falta en libertad de movimiento lo compensa con creces en potencia de fuego bruta. El Z-6 no sólo posee un escudo de rayos para proteger a Kay de los disparos blaster entrantes, sino también una mayor reserva de munición antes de tener que desecharlo. No funciona bien a larga distancia, pero puede diezmar a cualquier enemigo lo bastante tonto como para acercarse.
- Esta arma destroza a los enemigos a corta distancia y tiene un escudo completo.
- Requiere la habilidad "¿Puedo probarlo?" para usarla.
Esencialmente, convierte a Kay en un tanque andante, capaz de resistir múltiples golpes y acabar con oleadas de enemigos antes de verse obligada a actuar de forma más estratégica. En un juego en el que el sigilo y la astucia a la hora de disparar son el enfoque tÃpico de la jugabilidad, poder arrasar a los enemigos sin más estrategia que la de destruir es una agradable ruptura con la fórmula habitual de las cosas. Por todas estas razones, el Z-6 merece estar en lo más alto de la lista.
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Star Wars Outlaws
Star Wars Outlaws, una descarnada aventura de mundo abierto de Massive Entertainment, llega a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S en 2024. Forja tu destino entre El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi, labrándote un camino como contrabandista, cazarrecompensas o rebanador experto en tecnologÃa. Reúne a tu tripulación, domina el combate dinámico y deja tu huella en la galaxia: cada elección forjará tu leyenda en esta frontera sin ley.
Sistemas de acción y aventura de mundo abierto
CrÃticas de OpenCritic - Máxima puntuación de la crÃtica: 76/100 Recomendado por la crÃtica: 66%
- Franquicia
- La Guerra de las Galaxias
- Plataforma(s)
- PC, PlayStation 5, Xbox Serie X, Xbox Serie S
- Lanzamiento
- 30 de agosto de 2024
- Desarrollador(es)
- Massive Entertainment
- Editor
- Ubisoft, Lucasfilm Games
- Motor
- Snowdrop
- ESRB
- T Para Adolescentes // Violencia, Juego Simulado, Lenguaje Suave
- Disponibilidad en PS Plus
- NO DISPONIBLE
