Clasificación de los mejores juegos de mano de Legend of Zelda
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom saldrá a la venta el 26 de septiembre para Nintendo Switch, recuperando la fórmula clásica de la serie. El juego podrÃa contarse como la nueva entrada portátil de la franquicia The Legend of Zelda, debido a la naturaleza predominantemente hÃbrida de Nintendo Switch.
The Legend of Zelda ha tenido una larga historia con las consolas portátiles. Los juegos de Zelda lanzados en las consolas portátiles de Nintendo se consideran variaciones de buena calidad, al igual que la propia serie. Contribuyen a ampliar la historia de la franquicia Zelda e incluyen divertidos trucos, por lo que merece la pena jugar a los tÃtulos portátiles tanto como a sus homólogos para consolas domésticas.
10 The Legend of Zelda: Tri Force Heroes es mejor en cooperativoFecha de publicación - 22 de octubre de 2015
- Puntuación Metacritic: 73/100
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Los 10 mejores juegos de The Legend Of Zelda, clasificados por Metacritic
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes no es el juego de Zelda mejor considerado, en gran parte debido a su mediocre modo para un jugador y a la ausencia de un modo para dos jugadores. En el juego, Link y sus dos amigos viajan a la lejana tierra de Hytopia, donde descubren que tienen que disipar una maldición lanzada sobre la princesa por la Dama, una bruja malvada que reside en las Drablands. Lo que sigue es una peligrosa aventura que Link no podrÃa atravesar sin la ayuda de sus amigos.
A pesar de sus decepcionantes funciones en solitario, el modo cooperativo de Tri Force Heroes sigue siendo una experiencia multijugador intuitiva. El modo cooperativode Tri Force Heroes puede jugarse en modo local u online, con tres jugadores trabajando juntos para superar los niveles. Alternativamente, en el modo para un jugador, dos compañeros de ordenador le seguirán y ayudarán.
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
Acción-Aventura
CrÃticas de OpenCritic - Mejor valoración de la crÃtica: 73/100 Los crÃticos recomiendan: 35%
- Franquicia
- La leyenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Nintendo 3DS
- Lanzamiento
- 23 de octubre de 2015
- Desarrollador(es)
- Nintendo EPD
- Editor
- Nintendo
- Multijugador
- Multijugador en lÃnea
- Motor
- Havok
- ESRB
- E para todos debido a violencia fantastica leve
- Tiempo de juego
- 15 horas
Fecha de publicación: 7 de diciembre de 2009

- Puntuación Metacritic: 87/100
The Legend of Zelda: Spirit Tracks ve la muerte de la propia Zelda, o al menos de su forma fÃsica: su alma se queda con Link, y ambos trabajan para devolver su alma a su cuerpo. Tendrán que recorrer el mundo en locomotoras, ya que algunas de las vÃas del tren han desaparecido. Depende de ellos reparar las vÃas espirituales y llegar a su destino.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks se enorgullece de ser el primer juego de Nintendo Zelda en el que el personaje principal es jugable. En él, puede poseer a ciertos personajes u objetos para ayudarla a ella y a Link. También tiene un escudo que la beneficia a ella y a Link que, combinado con el escudo de Link, ayuda en las situaciones más problemáticas en las que se encuentran. En general, es una forma inteligente de crear una dinámica de juego interesante que da a la princesa Zelda tiempo para brillar.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks The Legend of Zelda: Spirit Tracks es una fantástica entrega de la saga Zelda. Se trata de la segunda entrega de Zelda para Nintendo DS, después de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, y todos los inconvenientes y desventajas del tÃtulo anterior se han eliminado y mejorado por completo. Para los fans de The Wind Waker (un tÃtulo anterior de Zelda lanzado en Gamecube y posteriormente reeditado en Wii U), el estilo artÃstico les llamará la atención de inmediato. A diferencia de muchos de los otros tÃtulos de Zelda, en los que los viajes se realizan principalmente a caballo, en Spirit Tracks, Link viaja en un tren de vapor de gran potencia que le lleva y le trae a sus destinos a una velocidad excepcional.
Acción-Aventura- Franquicia
- La Leyenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Nintendo DS
- Lanzamiento
- 7 de diciembre de 2009
- Desarrollador(es)
- Nintendo EAD
- Editor
- Nintendo
- Multijugador
- Multijugador local
- ESRB
- e
- Tiempo de juego
- 20 horas
Fecha de publicación: 23 de junio de 2007

- Puntuación Metacritic: 90/100
En The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Link y su amiga Tetra, junto con la tripulación de esta última, tropiezan con el Barco Fantasma del Gran Mar. Tetra desaparece y Link se encuentra en la Isla Mercay. Link tiene que encontrar a Tetra y, al mismo tiempo, asegurarse de que la vida no sea absorbida por la Isla Mercay y las islas circundantes, cortesÃa del demonio Bellum.
Los juegos de Zelda para Nintendo DS y 3DS suelen tener un truco único e interesante que los jugadores pueden probar. En el caso de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, el truco está en el tÃtulo. El Reloj de Arena Fantasma sirve para alejar la maldición que absorbe la vida de los reinos en los que se encuentra Link. Link puede usar la herramienta epónima del juego para atravesar zonas que de otro modo le resultarÃan dañinas, lo que añade una nueva dimensión a la exploración.
The Legend
of Zelda: Phantom Hourglass
La serie The Legend of Zelda de Nintendo llega a la DS con Phantom Hourglass. Con el lápiz táctil, controlar a Link es más fácil que nunca. Toca la pantalla para que Link se mueva o desliza el lápiz táctil a su alrededor para blandir la espada. Los jugadores pueden incluso dibujar una trayectoria para su bumerán y enviarlo volando hacia objetivos difÃciles de alcanzar; los jugadores pueden guardar el mapa en la pantalla superior para consultarlo rápidamente o soltarlo en la pantalla táctil para tomar notas, estudiar a los enemigos o trazar una ruta para que su barco la siga mientras maneja los cañones; compite con un amigo a través de una conexión inalámbrica local: guÃa a link a través de mazmorras especiales para capturar la trifuerza o comanda a las fuerzas que se le oponen.
Acción Aventura- Franquicia
- La Leyenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Nintendo DS, 3DS, Wii U
- Lanzamiento
- 1 de octubre de 2007
- Desarrollador(es)
- Nintendo EAD
- Editor
- Nintendo
- Multijugador
- Multijugador local
- ESRB
- E para todos por violencia en la fantasÃa
- Tiempo de juego
- 17 horas
Fecha de publicación - 22 de noviembre de 2013

- Puntuación Metacritic: 91/100
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A lo largo de 37 años de contenido, la franquicia Zelda está plagada de mazmorras desafiantes, las más difÃciles de las cuales llevan al lÃmite las habilidades de los jugadores.
A Link Between Worlds es un juego estándar de Zelda para consolas portátiles de Nintendo. Se presenta como el sucesor de A Link to the Past, y lo cierto es que imita su jugabilidad y se basa en ella. Muchas cosas del juego vuelven a A Link Between Worlds, aunque con un nuevo giro: un brazalete que permite a Link convertirse en un cuadro.
Esto ayuda a Link a atravesar paredes y espacios reducidos, lo que, una vez más, hace más interesante el desplazamiento. En The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Link adopta el papel de un aprendiz de herrero. De él depende salvar tanto a Zelda como a Hyrule de las garras de una entidad llamada Yuga. Yuga ha convertido en cuadros a muchos de los nobles de Hyrule, algo que Link debe detener.
The
Legend of
Zelda: A Link Between Worlds
La Nintendo 3DS no se quedó atrás en lo que respecta a la serie The Legend of Zelda . Además de los remakes de Majora's Mask y Ocarina of Time, la Nintendo 3DS recibió muchas otras entregas de The Legend of Zelda , incluida una de las mejores de la serie. Se trata de A Link Between Worlds, una inteligente versión del que se considera el mejor juego de Zelda de la serie:A Link Between Worlds puede ser un poco derivado de A Link to the Past, pero dado que este último presentaba una fórmula esencialmente perfecta, no es algo malo en absoluto. De hecho, funciona muy bien en este tÃtulo portátil, que ejecuta a la perfección estas mecánicas clásicas, con puzles gratificantes, combates divertidos, grandes combates contra jefes finales y mazmorras bien diseñadas. Para cualquier jugador que busque una gran aventura para un solo jugador en Nintendo 3DS, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds es un juego imprescindible.
Acción Aventura
CrÃticas de OpenCritic - Mejor valoración de la crÃtica: 90/100 Recomendado por la crÃtica: 90%
- Franquicia
- La leyenda de Zelda
- Plataforma(s)
- 3DS
- Lanzamiento
- 22 de noviembre de 2013
- Desarrollador(es)
- Nintendo EAD
- Editor
- Nintendo
- Motor
- Havok
- ESRB
- E para todos debido a la violencia de fantasÃa
- Tiempo de juego
- 16 horas
Fecha de publicación - 27 de febrero de 2001

- Puntuación en GameRankings de Oracle of Seasons: 91,37% (Metacritic N/A)
- Puntuación en GameRankings de Oracle of Ages: 92,20% (Metacritic N/A)
El año 2001 vio el lanzamiento de un juego de Zelda que, de hecho, se dividÃa en dos: Oracle of Seasons y Oracle of Ages.Oracle ofSeasons se centra en la acción de la franquicia, mientras que Oracle of Ages se centra en los puzles. Además, cada juego se centra en elementos diferentes, como la Vara de las Estaciones, que puede cambiar el entorno estacional a gusto de Link.
Por su parte, Ages tiene el Arpa de las Eras, que permite a Link viajar en el tiempo. La división entre Oracle of Seasons y Oracle of Ages es bastante ingeniosa, ya que permite a los jugadores de Zelda disfrutar de sus aspectos favoritos de la franquicia. También pone de relieve cómo se desarrollarÃan las batallas contra los jefes en determinadas circunstancias en la franquicia Zelda. En cuanto a Oracle of Ages, la increÃble batalla contra Ramrock en Zelda estarÃa fuera de lugar en Oracle of Seasons.
5 A Link to the Past y Four Swords enfrentan al remake con la renovaciónFecha de publicación - 2 de diciembre de 2002
- Puntuación Metacritic: 95/100
The Legend of Zelda: A Link to the Past, uno de los mejores juegos first-party de SNES, fue rehecho para Game Boy Advance en 2001. Es similar a la lÃnea de juegos de Super Mario Advance para Game Boy Advance, y no hay muchos cambios entre la versión original de SNES y la nueva de GBA.
Sin embargo, la nueva versión de GBA tiene un as en la manga: su modo multijugador. Hasta cuatro jugadores pueden conectar sus consolas Game Boy Advance y jugar a un modo cooperativo especial llamado Four Swords. Los jugadores tienen que recoger rupias y otros objetos determinados para avanzar por las fases. Four Swords es un cierto soplo de aire fresco que aleja la relativa monotonÃa del remake de The Legend of Zelda: A Link to the Past.
The Legend of Zelda: Four Swords
Aventura de acción- Franquicia
- La Leyenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance, Nintendo DS
- Lanzamiento
- 2 de diciembre de 2002
- Desarrollador(es)
- Nintendo
- Editor
- Nintendo
- Multijugador
- Multijugador local
- ESRB
- t
- Tiempo de juego
- 3 horas
Fecha de publicación - 6 de junio de 1993

- Puntuación en GameRankings: 90% (Metacritic N/A)
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Zelda para prepararte para Echoes of Wisdom
Con Legend of Zelda: Echoes of Wisdom en camino, los jugadores deberÃan prepararse con juegos como A Link Between Worlds y Link's Awakening.
Link's Awakening es la primera entrega portátil de la franquicia The Legend of Zelda, y también actúa como secuela de A Link to the Past. Link es arrastrado hasta una isla, donde debe librar peligrosas batallas para conseguir instrumentos importantes para la isla.
Al igual que Super Mario Land -uno de los mejores juegos de Mario para Game Boy- reproducÃa la jugabilidad estándar de la franquicia Mario, Link's Awakening hacÃa lo mismo con la franquicia The Legend of Zelda. La diferencia es que Link puede saltar, lo que convierte al juego en el primero en permitir esta mecánica de plataformas. También hay misiones secundarias en The Legend of Zelda: Link's Awakening para mantener ocupado al jugador, como recoger conchas marinas entre las elaboradas mazmorras.
The Legend of Zelda: Link's Awakening (1993)
Acción-Aventura- Franquicia
- La leyenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Game Boy, Game Boy Color
- Lanzamiento
- 6 de agosto de 1993
- Desarrollador(es)
- Nintendo EAD
- Editor
- Nintendo
- ESRB
- t
- Tiempo de juego
- 15 horas
Fecha de publicación - 4 de noviembre de 2004

- Puntuación Metacritic: 89/100
The Legend of Zelda: The Minish Cap fue el último juego de Zelda publicado en Game Boy, y es un buen juego para despedirse. Link tiene que enfrentarse a una malvada fuerza ancestral que está convirtiendo en piedra a los ciudadanos de Hyrule. Con la ayuda de las fuerzas más amistosas conocidas como Picori, Link podrÃa salvar Hyrule una vez más.
The Legend of Zelda: The Minish Cap permite a Link transformarse de tamaño mediante la gorra Minish del mismo nombre. Esto le permite atravesar portales y camuflarse en ciertos entornos. Otros objetos del juego le permiten excavar a través de paredes, voltear objetos y mucho más. Está repleto de caracterÃsticas para los estándares de Game Boy Advance, y puede que algunos vean en The Minish Cap el único juego de Zelda que necesitarán para disfrutar de un sistema de desplazamiento tan único.
The Legend of Zelda: The Minish
Cap
Si te gustan la aventura y la acción, te encantará The Legend of Zelda: The Minish Cap. Este juego para GBA te mantendrá entretenido en todo momento. Cada paso que des en el juego te parecerá guiado por un propósito mayor. Sin embargo, hay pequeñas misiones secundarias en el juego. Estas misiones, que son opcionales, ofrecen una nueva perspectiva de la narrativa general y te recompensan con una ficha que podrás usar en el juego principal.
Acción-Aventura- Franquicia
- La leyenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance
- Lanzamiento
- 10 de enero de 2005
- Desarrollador(es)
- Capcom
- Editor
- Nintendo
- Motor
- fox
- ESRB
- E para todos debido a violencia fantasiosa leve
- Cuánto dura
- 16 horas
Fecha de lanzamiento - 12 de mayo de 2023

- Puntuación Metacritic: 96/100
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es el último y casi mejor juego de la franquicia. Cuenta con la versión más convincente de Zelda en cualquier juego en el que aparezca. Mientras investigan el sótano del castillo de Hyrule, Link y Zelda descubren que se está produciendo magia negra. Resulta que hay demonios que han estado y están provocando que los ciudadanos de Hyrule caigan enfermos, lo que envÃa a Link a una gran búsqueda.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom permite a Link hacer más de lo que nunca pudo hacer en la franquicia Zelda, lo que se manifiesta principalmente en la exploración de los cielos y otras zonas a las que los anteriores juegos de The Legend of Zelda no permitÃan a Link acceder. Esto hace que la aventura en Tears of the Kingdom sea aún más divertida, envolvente y comprometida.
8 Imágenes 8 Imágenes
The
Legend of
Zelda: Tears of the
Kingdom The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es una secuela directa del tÃtulo de 2017, Breath of the Wild. Volviendo a esta encarnación de la tierra de Hyrule, Link y Zelda viajarán a las profundidades y alturas de Hyrule mientras descubren los secretos de su antiguo reino. Los dos conocerán la leyenda de las entidades oscuras que duermen abajo, y las del misterioso reino en el cielo. Nuevas habilidades y puzles aguardan a los jugadores en esta insólita secuela de Zelda.
Aventura
CrÃtica de OpenCritic - Mejor valoración de la crÃtica: 96/100 Recomendado por la crÃtica: 97%
- Franquicia
- La leyenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Switch
- Lanzamiento
- 12 de mayo de 2023
- Desarrollador(es)
- Nintendo
- Editor
- Nintendo
- Motor
- Havok
- ESRB
- Clasificación E para mayores de 10 años por violencia en la fantasÃa y temas ligeramente sugerentes.
- Cuánto dura
- 59 horas
- Modo
- X|S Optimizado
- n/a
- Puntuación
- 96
- Compatibilidad con Steam Deck
- n/a
- Guardado cruzado
- NO DISPONIBLE
- Juego multiplataforma
- NO DISPONIBLE
Fecha de lanzamiento - 3 de marzo de 2017
- Puntuación Metacritic: 97/100
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3The Legend of Zelda: Breath of the Wild es a la vez el canto del cisne para la moribunda Wii U de Nintendo y un tÃtulo de lanzamiento para su incipiente Switch, que es a la vez consola doméstica y portátil. La aventura en cuestión implica a Link impidiendo que Ganon intente apoderarse de Hyrule, como en los viejos tiempos.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild demuestra ser un giro agridulce y esperanzador en la franquicia Zelda. Breath of the Wild fue un gran comienzo para Nintendo Switch, y es el mejor juego portátil de la franquicia en gran parte debido a lo abierto que es el juego, incluso para los altos estándares de la franquicia Zelda. Link puede escalar, volar en parapente o montar a caballo, y cada modo de exploración abre una nueva y emocionante oportunidad de juego y de narración ambiental.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Aventura de acción
CrÃticas de OpenCritic - Máxima puntuación de la crÃtica: 96/100 Recomendado por la crÃtica: 96%
- Franquicia
- La leyenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Wii U, Switch
- Lanzamiento
- 3 de marzo de 2017
- Desarrollador(es)
- Nintendo EPD
- Editor
- Nintendo
- Motor
- Havok
- ESRB
- E para todos: Violencia de fantasÃa, uso de alcohol, temas sugestivos suaves
- Cuánto dura
- 50 horas
- X|S Optimizado
- no
- Puntuación
- 97
- Compatibilidad con Steam Deck
- sÃ
- Guardado cruzado
- no
- Juego multiplataforma
- no
