Clasificación de los 15 jefes más difíciles de Sekiro

FromSoftware es conocida por desarrollar casi exclusivamente videojuegos difíciles, y el ganador del Juego del Año 2019, Sekiro: Shadows Die Twice , podría decirse que es el más difícil hasta la fecha. Los jugadores se meten en la piel de un guerrero shinobi mientras aprende antiguas artes marciales mientras lucha en una guerra épica por el poder, la tierra y el honor.

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Fiel a la forma de cualquier juego desarrollado por FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice no se lo puso fácil a los jugadores. Se encontrarían con un puñado de jefes y minijefes realmente desafiantes a lo largo de las distintas zonas del juego. Algunos de los jefes más agotadores de Sekiro siguen dando guerra a los fans años después del lanzamiento del juego, desde los molestos monos de pantalla plegable hasta el agotador jefe final: el Santo de la Espada.

Actualizado el 7 de enero de 2024, por Guillermo Kurten: FromSoftware se ha ganado el éxito general en el espacio de los juegos AAA, y juegos como Elden Ring y Armored Core VI: Fires of Rubicon están haciendo que los jugadores vuelvan a Sekiro: Shadows Die Twice, o que lo jueguen por primera vez. Esta lista se está actualizando para ofrecer más información sobre las razones por las que estos jefes son tan desafiantes.

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Aunque la mayoría de los jugadores no calificarían de difíciles a los Monos de la Pantalla Plegable, pueden ser increíblemente frustrantes. Los jefes requeridos se encuentran en la Sala de la Ilusión tras interactuar con la mesa que hay frente a la estatua de Buda en el Templo Senpou del Monte Kongo. Sin embargo, los Monos de la Pantalla Plegable son ilusorios, lo que dificulta las cosas a los nuevos jugadores.

Por suerte, los cuatro jefes comparten la misma barra de salud y siguen la antigua historia de los Tres Monos Sabios. Tras acabar con el primero que está detrás del jugador cuando llegan, los jugadores pueden seguir la clásica máxima "No veas el mal, no oigas el mal, no hables mal" para seguir a los monos invisibles y abatirlos sin espantarlos.

14 El Dragón Divino obliga a los jugadores a manejar su medidor de postura

A primera vista, el jefe Dragón Divino parece increíblemente intimidante. Los jugadores se encontrarán con este enorme enemigo en lo alto del Palacio del Manantial, y el Dragón Divino requiere múltiples golpes mortales para derrotarlo.

El Dragón Divino lanza ráfagas explosivas de rayos mientras Sekiro se enfrenta a los Dragones Antiguos del Árbol, que a veces pueden resultar abrumadores para los jugadores. La segunda fase de la batalla permite a los jugadores atacar finalmente al Dragón Divino a través de una serie de agarres y ataques exitosos que pueden resultar tediosos para los jugadores menos experimentados.

13 Las siete lanzas de Ashina son defensivamente robustas y exigen dos golpes mortales cada una

Las Siete Lanzas de Ashina eran guerreros legendarios y leales generales samurái de la época en que Isshin tomó el control de la ubicación central del juego. Sólo unos pocos de los siete sobrevivieron en la época actual del juego. Fueron algunos de los primeros desafíos a los que se enfrentaron los jugadores en Sekiro y que les obligaron a desarrollar habilidades de combate.

Gyoubu Masataka Oniwa fue la primera de las Siete Lanzas que encontramos en el juego, cuando atacó a Wolf a caballo a las puertas del castillo. Desviar y esquivar son vitales para derrotarle. Los contadores Mikiri, combinados con las habilidades aprendidas anteriormente, también ayudarán a los jugadores a acabar con Shikibu Toshikatsu Yamauchi y Shume Masaji Oniwa.

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La Élite Ashina son guerreros de túnica azul especializados en técnicas de desenvainado rápido de espadas del arte del Iaijutsu, un arte marcial que se especializa en atacar desde una postura envainada. Jinsuke Saze custodia el Dojo del Castillo Ashina y es especialmente hábil con la técnica de la espada, por lo que resulta difícil predecir los rapidísimos y devastadores ataques del minijefe.

Los jugadores tendrán que ser rápidos con sus desvíos para sobrevivir a los poderosos ataques, así como para romper la postura de uno de los minijefes más frustrantes de Sekiro. Ujinari Mizuo cuenta con un conjunto de movimientos similar, aunque la versión de ojos rojos de la Élite Ashina podría dar a los jugadores casi tantos problemas como Jinsuke Saze.

11 Lady Butterfly desbarata las estrategias habituales de los jugadores

El género "Soulsborne" puede llegar a ser tan difícil que los aficionados han identificado a ciertos jefes como "guardianes", que suponen un desafío elevado al principio del juego y ponen a prueba a los jugadores para asegurarse de que están preparados para el aumento de dificultad. Lady Butterfly es el primer desafío real para el jugador en Sekiro , y pone a prueba a los jugadores a la vez que los aleja de sus tácticas habituales.

Los fans de Dark Souls y juegos relacionados podrían estar acostumbrados a un estilo más lento o a una batalla de desgaste. Sin embargo, Lady Butterfly obliga a los jugadores veteranos a adentrarse en la jugabilidad rápida y agresiva que separa a Sekiro de otros juegos de FromSoftware. Los jugadores tendrán que acercarse y acostumbrarse a desviar los proyectiles y rápidos ataques de Lady Butterfly para sobrevivir.

10 Las batallas entre el guardián y el simio sin cabeza son un dúo abrumador

Sekiro no era un juego fácil para los jugadores ocasionales, ya que enfrentaba a guerreros humanos y poderosos monstruos, como serpientes míticas y simios malditos. El combate contra el simio guardián es un espectáculo de terror en varias fases que obliga a los jugadores a ser rápidos de reflejos. La fase del simio sin cabeza asustaba a los jugadores que intentaban memorizar los movimientos del monstruo y evitar su rugido que infligía terror.

El monstruo incluso regresó más adelante en el juego, pero esta vez el jugador se vio obligado a luchar contra un simio de pelaje marrón y las fases del simio sin cabeza al mismo tiempo. La batalla tuvo lugar incluso en una pequeña cueva para hacerla aún más desalentadora. Por supuesto, como en cualquier juego de Dark Souls, eso hace que la victoria sea mucho más dulce.

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Wolf se encuentra con unos minijefes conocidos como los Descabezados, que seguro que harán retroceder rápidamente incluso a los jugadores más curtidos cuando se topen con ellos por primera vez. Los Descabezados son monstruosos ogros reanimados sin cabeza. Esto puede causar que el Terror se acumule en Wolf, lo que es una de las formas más rápidas de una muerte segura en Sekiro.

Como enemigos de tipo Aparición, los Descabezados suelen requerir objetos adicionales como el Confeti Divino o armas desbloqueables como la prótesis Paraguas Lila del Fénix con la habilidad Fuerza Proyectada. En los videojuegos en los que los jugadores pueden matar a casi todo el mundo, incluso los Descabezados hacen que los jugadores más habilidosos quieran salir corriendo.

8 Los Guerreros Shichimen requieren un ataque a media altura para vencer con eficacia

El estado Terror es una de las inflicciones más dañinas de Sekiro, que puede acabar rápidamente con Wolf sin posibilidad de resurrección. Es parte de lo que hizo que los minijefes guerreros Shichimen fueran tan desafiantes cuando aparecieron unas cuantas veces a lo largo de Sekiro: Shadows Die Twice.

Los Guerreros Shichimen son poderosos nigromantes que lanzan almas torturadas contra Wolf en una serie de ataques implacables. Sin el Paraguas Lila del Fénix, es casi imposible derrotar a los Guerreros Shichimen. Siguen demostrando lo importante que puede ser mejorar las diversas herramientas incluidas en la Prótesis Shinobi.

7 Emma, la hoja suave castiga las tácticas curativas

El guerrero Shinobi conocido como Wolf recibió mucha ayuda de Lady Emma. Era una doctora criada por el Escultor que fabricaba nuevas prótesis para que el jugador las usara en la batalla. Emma sirvió a Lord Isshin Ashina y fue amable y servicial durante todo el juego.

Pero si los jugadores eligen ponerse del lado de Búho y seguir el Código de Hierro, descubrirán por qué la llamaban La Cuchilla Suave. Lady Emma es solo la primera fase de la épica lucha contra Isshin Ashin en el oscuro final Shura de Sekiro. Es un enemigo memorable que castigará continuamente a los jugadores que intenten curarse.

6 O'Rin Del Agua Es Un Tipo De Enemigo De Aparición Implacable Relacionado
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Puede que la musicalmente talentosa O'Rin del Agua no parezca intimidante en un principio. Sin embargo, es una de las jefas más duras de Sekiro y ofrece combos rápidos que pueden acabar con los jugadores que no estén preparados para el combate. Es un minijefe opcional y un enemigo de tipo Aparición, lo que convierte al Confeti Divino en una herramienta útil en la batalla.

O'Rin se encuentra en la aldea de Mibu y preguntará a los jugadores si conocen la ubicación de su maestro perdido. Esto provocará su feroz ataque, independientemente de la respuesta del jugador. La batalla parece más una danza entre los dos guerreros. Wolf tuvo que ganarse la victoria mediante hábiles desvíos, poderosos contraataques y estratégicos golpes mortales.

5 El verdadero monje corrupto sorprende a los jugadores con una serie de ataques

Los jugadores se encontrarán primero con una versión de espíritu ilusorio de este jefe de camino a la Puerta de la Cueva de la Boda, lo que les dará una idea de sus movimientos. Por desgracia, eso no les servirá de nada cuando se encuentren con el Monje Verdadero a la entrada del Palacio del Manantial. Aunque los ataques están algo coreografiados, los jugadores tendrán que mantenerse ligeros de pies y ser agresivos.

El True Monk también tiene más formas ilusorias para complicar las cosas, aunque se pueden dispersar con una Snap Seed. Por suerte, los jugadores pueden asestar dos golpes mortales sigilosos atacando desde las copas de los árboles. Después, sólo tendrán que enfrentarse a la tercera fase del Monje Verdadero Corrompido, aunque sigue siendo una batalla increíblemente difícil repleta de nuevos ataques.

4 Genichiro, el camino de Tomoe desgasta a los jugadores en su segunda fase

El principal rival de Wolf en Sekiro: Shadows Die Twice es Genichiro Ashina. Es un hábil guerrero e hijo de Lord Isshin Ashina. Es uno de los primeros personajes con los que se toparán los jugadores en la batalla que conduce a la pérdida del brazo de Wolf. Genichiro aparecerá unas cuantas veces a lo largo del juego, aunque su forma más peligrosa adopta el Camino de la iluminación de Tomoe.

La segunda fase del combate contra el jefe en la cima del castillo de Ashina pondrá a prueba a los jugadores que aún no se hayan recuperado de la forma de Genichiro con armadura completa. Afortunadamente, Genichiro, Camino de Tomoe, es vulnerable a las inversiones de rayo. Los jugadores tendrán que centrarse en sincronizar adecuadamente las habilidades de Sekiro para acabar más de una vez con la fase más mortífera de su rival.

3 El Padre Búho de Hirata Estate es un desafío brutal y escalofriante

Búho, el padre de Lobo, es un maestro shinobi que siguió el Código de Hierro al pie de la letra. En última instancia, eso le convierte en enemigo de Wolf cuando amenaza a Kuro, el Heredero Divino. Es posible que los jugadores lo pasen mal con la versión del Gran Shinobi Búho anciano del personaje al que se enfrentan primero. Sin embargo, hay una versión aún más mortífera de Búho con la que pueden encontrarse en un recuerdo.

Los fans que jueguen por el Final de Purificación pueden encontrar a Búho en la memoria de la Finca Hirata durante su mejor momento. Esto lo hace aún más difícil y agresivo que la fase de Gran Shinobi del personaje. Después de lidiar con sus Ataques Peligrosos y sus prótesis, Búho también tiene una intensa segunda fase con una poderosa forma animal que desafía incluso a los jugadores más expertos.

2 El demonio del odio tiene muchos puntos de vida y ataca con fuerza

El Escultor que ayudó a Lobo en su misión encontró un oscuro destino cuando sucumbió a las emociones de ira que guiaban su vida. Se transformó en un poderoso oni conocido como el Demonio del Odio. Uno de los jefes más duros de Sekiro era un gigante de fuego con enormes ataques a distancia y de barrido que obligaba a los jugadores a recurrir a tácticas más familiares de otros juegos de "Soulsborne".

Los jugadores tendrán que evitar enormes ataques de un solo disparo que dejan poco espacio para descansar y curarse, al tiempo que infligen suficiente daño para reducir lentamente la enorme barra de salud del Demonio del Odio. Aunque uno de los jefes más temibles de FromSoftware es opcional, se trata de uno de los combates contra jefes más desafiantes de Sekiro, que debería resultar muy gratificante para los jugadores.

1 Isshin, el santo de la espada, es el jefe más difícil de Sekiro

Aunque los jugadores pueden enfrentarse al anciano Isshin Ashina en el final Shura, esa no era su forma más letal. Los jugadores se enfrentan al personaje en su mejor momento cuando se encuentran con Isshin, el Santo de la Espada, tras derrotar a un Genichiro de dos fases, Camino de Tomoe. Esta batalla en dos partes hizo que el final de Sekiro: Shadows Die Twice fuera casi imposible para algunos fans.

Isshin en su juventud es mucho más rápido que la versión Ashina del personaje, y golpea lo suficientemente fuerte como para sacar a Wolf del combate con bastante rapidez. Derrotar las tres fases de uno de los mejores jefes de FromSoftware proporcionó a los jugadores una de las victorias más gratificantes, ya que puso a prueba todas las habilidades aprendidas a lo largo del juego en una táctica y tensa lucha con espadas.

Sekiro: Las sombras mueren dos veces

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