Clasificación de los 10 mejores spin-off de Pokémon
La franquicia Pokémon ha dado lugar a algunos de los videojuegos más queridos y vendidos de todos los tiempos. No es de extrañar, si tenemos en cuenta lo enamorados que han quedado los fans de la serie por su ambientación y colorido elenco de personajes a lo largo de docenas de títulos, muchos de los cuales han cambiado las trampas habituales de la franquicia por algo un poco más experimental.
VÍDEO CBR DEL DÍADESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDODe hecho, algunos de los mejores juegos de Pokémon de todos los tiempos apenas se parecen a las entregas principales de la serie. Sin embargo, algunos de los spin-offs más audaces de la franquicia han culminado en algunos de sus mayores éxitos, aunque no todos hayan conseguido dejar tras de sí el mismo tipo de legado que establecieron juegos como Rojo y Azul hace casi treinta años.
10 Pokémon Ranger dieron a los fans una nueva forma de jugar
RelacionadoEstos viejos juegos de Pokémon necesitan desesperadamente una adaptación cinematográfica o televisiva
Los juegos de Pokémon han sido objeto de numerosas adaptaciones a lo largo de los años, pero la serie sigue teniendo un montón de historias que darían mucho juego en la televisión o el cine.Cuando el primer Pokémon Ranger salió a la venta en 2006, muchos fans no sabían muy bien qué pensar de la nueva versión del clásico RPG de Pokémon . Aunque Pokémon Ranger sigue siendo en gran medida un juego de rol, hay un gran número de diferencias que lo diferencian de los títulos principales de la serie.
Clasificación de los 10 mejores spin-offs de videojuegos de Sidekick
Lista definitiva de Pokémon cerdos - Clasificación de los mejores Pokémon cerdos
Ambientado en la región de Fiore, Pokémon Ranger asigna a los jugadores la tarea de atravesar la tierra y enfrentarse al villano Escuadrón Go-Rock. Mientras que otros títulos de Pokémon permitían al jugador capturar permanentemente varios Pokémon y añadirlos a una lista cada vez mayor, Pokémon R anger sólo permite capturar temporalmente a estas criaturas mediante el "capturador" interactivo del juego, que se controla con el lápiz táctil."En lugar de enfrentarse a otros entrenadores, Pokémon Ranger opta por presentar a sus jugadores una serie de puzles y tareas que resolver a lo largo de una serie de misiones que probablemente encajarían mejor en otra serie. Afortunadamente para los fans de Pokémon Ranger, el original fue recibido lo suficientemente bien como para cosechar dos secuelas en 2008 y 2010.
9 Pokémon Mundo Misterioso inició una nueva franquicia por sí mismaMientras que la franquicia Pokémon ha disfrutado de casi treinta años de éxito, Mystery Dungeon ha formado parte del espíritu de los videojuegos durante tres años más. En ese tiempo, Mystery Dungeon se cruzó con otras numerosas propiedades, incluyendo Dragon Quest e incluso Final Fantasy , cortesía de su querido Chocobo, pero no fue hasta 2005 cuando Pokémon recibió el tratamiento de Mystery Dungeon para sí mismo.
Al igual que el resto de juegos de Mazmorras Misteriosas , la serie Pokémon Mundo Megamisterioso propone a los jugadores participar en combates por turnos a través de mazmorras generadas aleatoriamente en la forma de un personaje antaño humano que se transforma inexplicablemente en un Pokémon para sí mismo. Desde el lanzamiento de Pokémon Mundo Megamisterioso: Equipo de Rescate Rojo y Azul en 2005, se han producido cinco secuelas, así como un remake del original lanzado en 2020. En conjunto, los juegos de Pokémon Mundo Megamisterioso han recibido críticas generalmente favorables, aunque con algunas entradas más mediocres por el camino.
8 ¡Eh, tú, Pikachu! Deja que los jugadores cuiden de sus propios Pokémon antes de obligarles a soltarlos
Afirmar que Hey You, Pikachu! causó división cuando salió a la venta sería quedarse corto. Sin embargo, no se puede negar que el juego cautivó a los jugadores en el momento de su lanzamiento, aunque no todos estuvieran enamorados por las mejores razones. A primera vista, Hey You, Pikachu! fue la primera incursión de Nintendo en el mundo de las mascotas virtuales dentro de la franquicia Pokémon , pero si se profundiza un poco más se descubre un proyecto más ambicioso y menos estimulante de lo que parecía en un principio.
Utilizando el accesorio Voice Recognition Unite para Nintendo 64, Hey You, Pikachu! permite a los jugadores comandar y comunicarse con su propio Pikachu simplemente hablándole como lo harían con cualquier otra mascota. Tras ganarse gradualmente la confianza del Pokémon protagonista del juego, el jugador puede trasladar al Pikachu a su casa virtual y empezar a cuidarlo. Esto también da comienzo a una serie de actividades casi diarias que rotan entre "Atreverse", "Descubrir" y "Días de juego", cada una de las cuales se centra en una mecánica de juego o minijuego diferente y permite al jugador ganar dinero del juego para desbloquear más objetos.
El aspecto más sorprendente de ¡Eh, Pikachu! es que, tras 365 días de juego, se informa al jugador de que tiene que dejar libre a su Pikachu, ya que técnicamente sigue siendo un animal salvaje. Afortunadamente, esto no significa que Pikachu desaparezca para los jugadores que deseen continuar, pero sí añade una sensación de pérdida inesperada para aquellos que se hayan visto envueltos en la experiencia.
7 PokéPark Wii: la aventura de Pikachu permitió a los fans controlar a la mascota de la franquicia
RelacionadoTodo lo que los nuevos fans deben saber sobre Pokémon Rojo y Azul
Pokémon Rojo y Azul dieron el pistoletazo de salida a una franquicia que ha ido viento en popa, pero es posible que los jugadores modernos quieran volver a este primer éxito.En 2009, PokéPark Wii: La aventura de Pikachu ofreció a los fans otra nueva forma de jugar a Pokémon, esta vez dándoles el control directo de Pikachu como parte de una desenfadada aventura de acción ambientada en el PokéPark del título. A través de una gran variedad de terrenos, los jugadores tendrán que superar los obstáculos que han invadido las atracciones del parque, descubrir nuevas habilidades e incluso tomar las riendas de tres Pokémon iniciales de diferentes generaciones: Charmander, Chikorita y Piplup.
Aunque el juego estaba dirigido a un público más joven que el de los fans de toda la vida, PokéPark Wii: La aventura de Pikachu consiguió proporcionar una experiencia realmente entretenida para fans de todas las edades. Puede que la jugabilidad sea repetitiva en algunos puntos, y que no todos los minijuegos se mantengan especialmente bien, pero en conjunto PokéPark Wii: La aventura de Pikachu es una sólida entrada en la franquicia Pokémon en general, al menos lo suficiente como para ganarse una secuela en 2011.
6 Magikarp Jump convirtió al monstruo más débil de Pokémon en la estrella del espectáculoEn esencia, Magikarp Jump es un juego que hace todo lo que dice en la lata. El jugador es un Entrenador Pokémon, el Pokémon que tiene a su disposición es un Magikarp y tiene que hacerlo saltar. Afortunadamente, hay mucho más en el juego que simplemente pulsar uno o dos botones y hacer que un Magikarp vuele por los aires, aunque en última instancia eso es lo que el juego requiere.
Al principio, Magikarp Jump asigna a los jugadores la tarea de atrapar a su propio Magikarp, estableciendo una serie de juegos de pesca que conducen a un ligero simulador de acuario, que a su vez lleva a una serie de minijuegos de entrenamiento que permiten a los jugadores aumentar la fuerza, o potencia de salto, de su Magikarp. Con el tiempo, aparecen las batallas individuales y los torneos de liga, que se suman a la cantidad de mecánicas que los jugadores deben seguir en su búsqueda por tener el Magikarp más volador de la tierra. Magikarp Jump es una tontería, pero no está mal, y sin duda merece un lugar en cualquier conversación sobre spin-offs de Pokémon .
5 Detective Pikachu abrió las puertas a un nuevo tipo de universo Pokémon
Tras el éxito de lo que en realidad fue un adelanto del juego que se puso a la venta en 2016, Detective Pikachu tal y como lo conocen los fans salió a la venta en 2018 y estableció un nuevo estándar de cómo es el mundo de Pokémon. Como juego de aventuras de investigación, Detective Pikachu evitó todas las trampas y tropos habituales de la franquicia Pokémon. Al mismo tiempo, el mundo de Detective Pikachu , profundamente desarrollado y totalmente desarrollado, proporcionó a los jugadores una nueva visión del mundo de Pokémon, que se amplió aún más con las siguientes entradas de la serie.
A pesar de recibir críticas más bien mediocres, los fans alabaron Detective Pikachu por todas las novedades que introdujo en términos de jugabilidad y narrativa. Esto llevó al desarrollo de una adaptación cinematográfica de acción real que, aunque volvió a ser aclamada como buena pero no grandiosa, le valió a la serie una secuela en forma de Detective Pikachu Returns de 2023. Una vez más, Detective Pikachu Returns demostró que esta rincón particular de la franquicia Pokémon no ha descubierto cómo entrar en los niveles más altos de la alabanza, pero que es más que lo suficientemente intrigante como para compensar lo que le falta en éxitos técnicos o mecánicos.
4 Pokkén Tournament dio a los fans el control de la lucha como nunca antesEl Pokkén Tournament de 2015 no revolucionó exactamente lo que los fans consideran la fórmula habitual de Pokémon, pero sí les dio una nueva forma de interactuar con sus conocidas batallas basadas en arenas. Esto se consiguió simplemente cambiando las mecánicas de las batallas de un RPG por turnos a las de un juego de lucha real, aunque con algunos giros únicos en el camino para ayudar a Pokkén Tournament a destacar frente a juegos como Super Smash Bros.
En la misma línea que la serie Power Stone , Pokkén Tournament ofrece a los jugadores la oportunidad de mover libremente a sus Pokémon elegidos por cualquier escenario antes de que comience la "Fase de Duelo" de un combate. Este cambio de enfoque añade una capa adicional a la estrategia presente en Pokkén Tournament, que en sí misma se centra menos en las habilidades técnicas y más en la acción en general. En lugar de tener que memorizar y coordinar complejos combos o ataques calculados, Pokkén Tournament ofrece a los jugadores un acceso relativamente abierto a habilidades especiales y Mega Evoluciones que hacen que el posicionamiento y la secuencia sean más importantes que machacar botones con precisión.

Torneo Pokkén
A finales de los 90 y principios de los 2000, Pokémon fue un tour de force tanto en las consolas domésticas como en las portátiles. Con la iteración más reciente de Pokémon, Sword and Shield, en la Switch, y con la Nintendo Switch, que ha hibridado las consolas domésticas y las portátiles, los dos mundos de Pokémon por fin se han fusionado. Pero antes de Nintendo Switch, hubo un largo periodo de tiempo en el que los fans de la serie querían continuaciones de los títulos que tanto habíamos disfrutado (por ejemplo, Pokémon Stadium, Pokémon Colosseum, etc.). Los fans querían una experiencia basada en Pokémon que se centrara más en diversificar y mejorar el combate, y la fantástica respuesta a este deseo fue Pokkén Tournament.
3 Pokémon Snap rompió moldes como spin-off sin combates
RelacionadoUniqlo revela diseños únicos de camisetas con dibujos de Pokémon para su lanzamiento en verano
Uniqlo y Pokémon se unen en una colección cápsula única y encantadoramente ilustrada con Pikachu, Gengar y un Snorlax muy dormilón.En 1999, Pokémon estaba en la cima absoluta de su popularidad original, y los jugadores buscaban cualquier forma posible de seguir explorando su mundo ficticio favorito. Esto es exactamente lo que hizo de PokémonSnap un éxito tan rotundo. Eso, y su visión completamente nueva y única de lo que los fans podían hacer en el mundo de Pokémon además de capturar y luchar contra sus criaturas epónimas.
Aunque PokémonSnap es un juego de disparos en primera persona sobre raíles, no hay casi nada en él que nos recuerde a la jugabilidad que suele caracterizar a este subgénero. En lugar de disparar a los Pokémon errantes o intentar capturarlos, Pokémon Snap propone a los jugadores capturar las mejores fotos posibles de dichas criaturas. Aunque los jugadores pueden lanzar varios objetos, como las Pester Balls, a los Pokémon para hacerles mejores fotos, lo único que se puede hacer en el juego es disparar con una cámara.

Pokemon Snap
Pokemon Snap es un juego de fotografía en primera persona con mecánica de juego tipo shooter sobre raíles lanzado en 1999. El juego fue el primero de su clase para la franquicia y se convirtió en un clásico instantáneo, con sus gráficos 3D únicos y extravagantes y su interesante mecánica de juego que encantó a muchos jugadores.
2 Pokémon Go fue un éxito inesperado que no paró de crecerA pesar de los numerosos títulos que han abierto camino en la franquicia Pokémon, ninguno ha dado vida a la serie de la misma forma que Pokémon Go de Niantic. Lanzado en 2016, Pokémon Go es posiblemente lo más parecido a las batallas Pokémon de la vida real que cualquier desarrollador podría crear. Y, aunque el juego ha sufrido algunos altibajos y críticas desde su debut, Pokémon Go sigue contando con una base de jugadores sólida y entregada.
El juego gratuito de realidad aumentada Pokémon cobra vida en los dispositivos móviles de los jugadores, pero también en el mundo real en el que viven. Al superponer el mundo de Pokémon sobre mapas reales de la ubicación del jugador, Pokémon Go es capaz de hacer que los jugadores se muevan en su búsqueda de Pokémon nuevos y más poderosos. Entre la caza, la captura, la eclosión, el entrenamiento y la lucha, Pokémon Go ha recreado con eficacia la experiencia de ser un entrenador Pokémon de los juegos principales en la experiencia del mundo real que los fans de siempre sólo podían soñar cuando se introdujeron por primera vez en la serie.

Pokémon GO
- Franquicia
- Pokemon
- Plataforma(s)
- Móvil
- Lanzamiento
- 6 de julio de 2016
- Desarrollador(es)
- Niantic, Nintendo, The Pokemon Company
- Editor
- Niantic
- Género(s)
- Acción, Aventura, RPG

Para muchos, Pokémon es menos una experiencia casual y más una marca de estilo de vida, y eso es más cierto para los jugadores del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon que para cualquier otra persona. Puede que la mayoría sean jugadores ocasionales, pero eso no significa que se tomen menos en serio el coleccionar, intercambiar y mantenerse al día con un juego de cartas coleccionables en constante expansión que ha resistido el paso del tiempo durante casi tres décadas.
Con miles de cartas disponibles para jugar en multitud de formatos, tanto en papel como en plataformas digitales, el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon nunca ha sido tan grande como ahora. Por no hablar de los torneos locales, regionales e internacionales a los que acuden miles de jugadores cada semana en todo el mundo. No importa cuántas copias se vendan de cualquier juego de Pokémon, nunca habrá un grupo de jugadores más ruidoso y orgulloso que el de aquellos que pasaron su tiempo luchando en la mesa de juego.

Juego de cartas coleccionables Pokemon
El Juego de Cartas Coleccionables Pokémon, o TCG Pokémon, es un juego de cartas coleccionables desarrollado por Creatures Inc. basado en la franquicia Pokémon.
- Franquicia
- Pokemon
- Fecha de lanzamiento original
- 20 de octubre de 1996
- Editor
- Wizards of the Coast
- Número de jugadores
- 2
- Edad recomendada
- 6+
- Duración por partida
- 2-120 minutos
- Expansiones
- Pokemon TCG Paldean Fates Booster Bundle, Pokemon TCG: Colección Especial Zenith de la Corona - Pikachu VMAX, Pokemon TCG Espada y Escudo Tempestad Plateada Caja de Entrenador de Élite
- Editorial
- Wizards of the Coast, The Pokémon Company
