Clasificación de los 10 juegos más infravalorados de N64

Nintendo ha tenido muchas consolas clásicas con otros tantos grandes juegos, aunque algunos equipos pasan más desapercibidos que otros. En el caso de la Nintendo 64, la mayoría recuerda los títulos first-party que definieron la consola. Aunque juegos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time eran atemporales, había otros títulos fantásticos, algunos de ellos de distintas compañías.

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De hecho, muchos de los mejores clásicos de N64 eran juegos de carreras que personificaban la diversión familiar que se podía obtener con la consola. Otros eran juegos de lucha, aventuras o incluso shooters sobre raíles con estética cyberpunk distópica. Esto dio a la Nintendo 64 una biblioteca mucho más variada de lo que se cree, aunque algunos de estos juegos no sean tan recordados como deberían.

10 Diddy Kong Racing

Aunque está un poco a la sombra de Mario Kart 64, Diddy Kong Racing sigue siendo un buen juego de carreras por derecho propio. Diddy Kong y otros animales de dibujos animados compiten contra un malvado cerdo hechicero. El título destaca por ser uno de los últimos juegos para niños protagonizados por la ardilla Conker.

No sólo sus personajes eran divertidos, sino que la jugabilidad de Diddy Kong Racing también era única. Cada vehículo tenía sus propios puntos fuertes y débiles. También había interesantes opciones multijugador que hacían que el juego destacara entre las opciones basadas en karts de Mario.

9 Ridge Racer 64

A diferencia de muchas otras opciones de carreras de la consola, Ridge Racer 64 ofrecía un ambiente más realista. La jugabilidad y los controles se adaptaban perfectamente a la época, dando una sensación "next-gen" al juego, que a su vez tomaba ideas de sus dos predecesores para ofrecer una experiencia única pero clásica. De hecho, los gráficos son de los mejores en un juego de Nintendo 64.

El audio completa la experiencia, permitiendo a los jugadores sentir que están realmente en una pista de carreras. Desgraciadamente, su naturaleza más realista hizo que se viera eclipsado por muchos de los competidores de la consola, sobre todo cuando Nintendo empezó a desarrollar una imagen "infantil". En cualquier caso, es sin duda uno de los aspectos más destacados de la consola y un ejemplo de cómo las compañías ofrecen experiencias que Nintendo no ofrece.

8 Pilotwings 64

Secuela del juego de Super Nintendo, Pilotwings 64 fue uno de los títulos de lanzamiento de N64. Por supuesto, esto significó que fue olvidado inmediatamente en favor de Super Mario 64, pero eso no significa que fuera malo. La simulación de vuelo y los controles del juego eran increíbles, especialmente para un título de la época. Aunque los personajes tenían un aspecto caricaturesco, los terrenos eran un gran ejemplo de la potencia gráfica de la N64.

La combinación de buenos controles, efectos visuales y sonido hizo que los jugadores se sintieran realmente pilotos. Sin embargo, Pilotwings 64 seguía siendo un videojuego, con varios eventos de bonificación que aseguraban que el juego siguiera siendo divertido. Desde que pasó un poco desapercibido en su lanzamiento, el juego ha sido alabado retroactivamente y considerado innovador.

7 Niños Snowboard

Con varios títulos deportivos que evitaban la Nintendo 64, las versiones más especializadas o creativas de estos conceptos encontraron un hogar en la consola. Uno de ellos fue Snowboard Kids, un juego de snowboard que era mucho más que una simple bajada por la pista. Snowboard Kids, que le daba a este deporte extremo un toque cursi, encajaba a la perfección en la gama de juegos de Nintendo.

Muchos lo compararon con razón con Mario Kart, ya que el juego incluía "disparos" que actuaban como armas similares a los potenciadores de Mario Kart. Aunque esto pudiera parecer poco original, contribuyó en gran medida a que el título fuera algo más que un simple juego de snowboard. Snowboard Kids y su secuela fueron considerados algunos de los mejores títulos alternativos de Nintendo 64.

6 Beetle Adventure Racing

Beetle Adventure Racing fue un juego de carreras exclusivo para N64 de Electronic Arts. El juego, protagonizado por el nuevo Volkswagen Beetle, permitía a los jugadores competir con estos bichos en varios escenarios. Había numerosos modos y opciones de juego, incluido un modo "Batalla Escarabajo" basado en el combate.

En muchos sentidos, Beetle Adventure Racing era una versión más brillante y colorida de los juegos Need for Speed de EA. Esto le permitió acallar rápidamente cualquier sospecha de que se tratara de un juego barato. En su lugar, el juego de carreras fue aclamado por la crítica y considerado un punto brillante en el catálogo de N64.

5 Jet Force Gemini

Desarrollado por Rare, entonces frecuente colaborador de Nintendo, Jet Force Gemini tomaba los mejores elementos de los videojuegos de la década con la ciencia ficción clásica. Se trataba de un shooter en tercera persona que abarcaba tanto las aventuras en 3D como los juegos arcade de la vieja escuela, y que ofrecía a los jugadores numerosas opciones y aún más armas. También era conocido por su dificultad, que suponía un gran reto para los jugadores experimentados.

Aunque tenía una estética algo cursi, Jet Force Gemini estaba clasificado como T para adolescentes. Combinado con su naturaleza de shooter en tercera persona, destacaba entre el mar de juegos de carreras y plataformas explícitamente infantiles. Hoy en día se considera uno de los mejores juegos de N64 y se compara a menudo con otros juegos de Rare como Banjo-Kazooie.

4 La gran aventura de Goemon

La siguiente entrega de la serie Ganbare Goemon, Goemon's Great Adventure, supuso un cambio radical para la época. Mientras muchos otros juegos de plataformas se pasaban a las 3D, éste era un título en 2,5D que seguía siendo de desplazamiento lateral. Esto lo convirtió en una especie de retroceso, aunque no impidió que el juego fuera muy apreciado por la crítica.

Los gráficos del juego eran magníficos para la época y representaban a la perfección la caprichosa visión del Japón del periodo Edo. También tenía una banda sonora fantástica y un divertido modo de juego para dos jugadores. La jugabilidad y el aspecto visual se complementaban con el sentido del humor del juego, que daba la sensación de ser un anime infantil hecho realidad.

3 Indiana Jones y la máquina infernal

Indiana Jones y la máquina infernal es una aventura de videojuego en 3D basada en la emblemática franquicia cinematográfica, en la que el arqueólogo se enfrenta a la Unión Soviética en busca de un mítico artefacto de Babilonia. Algunos lo compararon con los juegos de Tomb Raider, aunque los superó por su combinación de elementos de puzzle y narrativa. La versión para N64 es la mejor, con mejoras en la iluminación y otros elementos.

Aunque los controles eran a veces poco manejables, Infernal Machine fue bien recibido por la crítica y los aficionados, que lo consideraron uno de los mejores títulos de aventuras de N64. Además, el concepto de la historia es más querido que el de las dos últimas películas de la serie. Lamentablemente, nunca ha sido portado a un nuevo sistema.

2 Maza: La Edad Oscura

Con desarrolladores como Capcom y SNK volcándose en la PlayStation de Sony para lanzar juegos, la Nintendo 64 no contaba con muchos juegos de lucha. Una excepción fue Mace: The Dark Age, un descarnado juego de lucha de Midway que se hizo claramente para emular el éxito del violento Mortal Kombat. También era conocido por sus increíbles gráficos, que hacían aún más viscerales los brutales "movimientos de ejecución".

Aunque recibió críticas en su mayoría medias, Mace fue elogiado por las innovaciones en su diseño de niveles. También fue uno de los pocos juegos de lucha de N64, aparte del primer Super Smash Bros. de Nintendo. Esto lo situó en una posición única que le ha valido algunos elogios retroactivos.

1 Pecado y castigo

Aunque Sin and Punishment fue un juego original de Nintendo, el shooter lanzado posteriormente para N64 no se comercializó de forma masiva. Exclusivo de los jugadores japoneses de N64 durante años, este juego de disparos sobre raíles de estilo arcade tenía un aire oscuro, casi ciberpunk, que no encajaba en absoluto con la dirección que Nintendo estaba tomando en aquel momento. El modo de juego de disparos se basa en gran medida en el mando único de Nintendo 64 y sus controles, y fue uno de los pocos que combinó orgánicamente el D-pad y el stick de control.

Los jugadores no sólo podían disparar a los mutágenos "Rufianes", sino que sus espadas también permitían ataques cuerpo a cuerpo. Muchos han alabado su jugabilidad idiosincrásica, su música trepidante y sus potentes gráficos, y muchos lo consideran uno de los mejores juegos de N64. Esto llevó a los occidentales a pedir su adaptación al hardware moderno, lo que hizo que Sin and Punishment estuviera disponible para la consola virtual de Wii.

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