Clasificación de las 10 teorías más extrañas sobre Zelda

The Legend of Zelda es una serie conocida por dar prioridad a la jugabilidad, pero eso no impide que los fans se obsesionen meticulosamente con los detalles más insignificantes de la historia de cada juego. Aunque algunos podrían argumentar que la cronología de Zelda es demasiado enrevesada como para influir en la serie en general, no es justo. Nintendo no solo ha publicado su propia cronología oficial de Zelda, sino que muchos de los juegos de la serie son secuelas y precuelas directas de otros.

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Aun así, los fans de Zelda no pueden evitar elaborar teorías demasiado ambiciosas que, o bien ignoran por completo la cronología oficial de Zelda, o bien eligen las partes que confirman los prejuicios del creador. A pesar de lo extrañas que pueden llegar a ser las teorías sobre la línea temporal de Zelda, nunca podrán llegar a ser tan extrañas como la línea temporal real.

10 La teoría de la "leyenda literal

La teoría de la Leyenda Literal afirma que, dado que The Legend of Zelda se basa en una leyenda, es de esperar que los detalles reales de cada juego de la línea temporal sean enrevesados. Al igual que ocurre con las leyendas en la vida real, los hechos reales nunca pueden confirmarse ni refutarse, por lo que deben tomarse tal cual.

Al igual que las leyendas y los mitos de la antigüedad, es de esperar que existan relatos contradictorios debido a la falta de probabilidades definitivas. El problema, sin embargo, es que los jugadores pueden vivir literalmente los acontecimientos de cada partida, lo que sirve como prueba de la veracidad de los hechos, ya que pueden vivir cada momento de la línea temporal de primera mano.

9 La teoría del bucle temporal

La teoría del bucle temporal surgió a raíz del elemento de viaje en el tiempo de Tears of the Kingdom. Sugiere que TOTK es a la vez el final y el principio de la línea temporal de Zelda y que todos los juegos de la serie suceden repetidamente en un bucle cerrado. Una versión de esta teoría fue presentada por el popular YouTuber Zeltik de Zelda incluso antes de que saliera TOTK, y desde entonces ha cobrado vida propia.

Una interesante -aunque algo más extraña- versión alternativa de la teoría del bucle temporal presentada por el redditor soup100 postula una especie de nueva línea temporal de la caída en la que Link muere en Lágrimas del Reino, lo que permite al Rey Demonio campar a sus anchas. Esto provoca que Hyrule se eleve a los cielos recreando Skyloft, perpetuando así un ciclo aterradoramente sombrío para Hyrule.

8 La teoría de la caída de "Breath Of The Wild

La teoría de la caída de Breath of the Wild es un concepto que ha circulado por todo el mundo de Zelda, pero que popularizó el canal de Youtube The Game Theorists. Esta teoría sostiene que, aunque hay aspectos de juegos de todas las líneas temporales en BOTW, la línea temporal que tiene más conceptos distintos que aparecen en BOTW es la línea temporal de la caída.

La existencia de Lynels, la coincidencia de la geografía de Hyrule en BOTW con la de A Link to the Past y la ausencia de la forma humanoide de Ganondorf en BOTW eran pruebas de esta teoría. Sin embargo, esta teoría no envejeció bien con el lanzamiento de Tears of the Kingdom, ya que Ganondorf regresa, y hay incluso más aspectos de juegos de las otras líneas temporales reintroducidos en la secuela de BOTW.

7 La teoría del adulto 2D

Existen varias versiones de la teoría de la línea temporal adulta en 2D, pero muchas de ellas giran en torno al mismo concepto. Es decir, tras la división de la línea temporal en Ocarina of Time, todos los juegos de Zelda en 2D tienen lugar durante la línea temporal adulta, mientras que Majora's Mask y Twilight Princess siguen ocurriendo durante la línea temporal infantil como su propia continuidad.

Esto significa que todos los juegos 2D de la serie posteriores a Ocarina of Time transcurren de algún modo en la misma línea temporal que Wind Waker y Phantom Hourglass, y que la línea temporal de la caída ya no existe. Por improbable que sea esta teoría, al menos intenta condensar la línea temporal en algo más sencillo.

6 La teoría del Nuevo Reino

La teoría del Nuevo Reino comenzó a circular por la comunidad de Zelda tras el lanzamiento de Tears of the Kingdom. Los defensores de esta teoría sostienen que los acontecimientos de Tears of the Kingdom no tuvieron lugar en la creación del primer Hyrule, sino que Rauru está creando un nuevo Hyrule distinto al de los juegos anteriores.

Según este punto de vista, aunque Zelda viaje al pasado en TOTK, no viaja al principio de la línea temporal, sino simplemente a un punto muy anterior a BOTW, pero posterior a todos los demás juegos. Esto tiene la ventaja de separar definitivamente la "guerra de encarcelamiento" que tiene lugar durante TOTK de la que se detalla en A Link to the Past, aunque requiere que la nueva Hyrule se haya creado independientemente de la de todos los demás juegos anteriores a BOTW.

5 La teoría de la línea temporal única

Existen varias teorías sobre la línea temporal única creadas por el fandom de Zelda. La base de todas ellas es que, de algún modo, la línea temporal de Zelda es una línea recta lineal en lugar de dividirse en Ocarina of Time.

Lo más extraño de esta teoría no es la lógica en sí, sino el hecho de que ignora la línea temporal oficial presentada por Nintendo. Sin embargo, la lógica tampoco funciona demasiado bien, dado que Ocarina of Time muestra canónicamente que la línea temporal adulta sigue existiendo después de que Link viaje al pasado para siempre.

4 La teoría de la fusión de líneas temporales de "Un vínculo con el pasado

La teoría de la fusión de líneas temporales del usuario Humulation del Universo Zelda fue un intento de reconciliar los acontecimientos de la Guerra de los Prisioneros en A Link to the Past concluyendo que se produce una fusión de líneas temporales. La razón es que la Guerra de los Prisioneros nunca sucede exactamente como se cuenta en un juego, pero hay elementos que la asemejan en varios juegos, sobre todo en Twilight Princess y Wind Waker.

En lugar de situar A Link to the Past en una línea temporal completamente nueva, esta teoría sugiere que ALTTP ocurre en realidad en un punto en el que las dos líneas temporales separadas se recombinan en un futuro lejano. En cierto modo, podría decirse que enlaza las líneas temporales del pasado.

3 La teoría perdida de la división temporal de "Skyward Sword

La teoría de la línea temporal perdida del usuario de Zelda Reddit i-hunt-around se basa en una teoría anterior que proponía una línea temporal perdida durante los acontecimientos de Skyward Sword. En este caso, la división se produce cuando Link viaja atrás en el tiempo, y BOTW y TOTK ocurren en esta línea temporal perdida.

El concepto de una línea temporal dividida debido a un viaje en el tiempo no es nuevo en la serie Zelda. Sin embargo, las cosas se complican si tenemos en cuenta que la división se produce en un final paralelo al de Skyward Sword, en el que Link nunca regresa al pasado, sino que derrota a Ghirahim antes de que resucite a Demise.

2 La teoría de la línea temporal de continuación

La continuación de la línea temporal es una especie de teoría hipotética presentada por primera vez por el YouTuber HMK, que imagina qué habría ocurrido si Link nunca hubiera vuelto al pasado al final de Ocarina of Time. El resultado sería que, en lugar de dividirse tres veces en Ocarina of Time, la línea temporal se dividiría cuatro veces.

Esta nueva división sería una nueva versión de la línea temporal adulta en la que el héroe permanece en Hyrule y, por tanto, nunca se produce la inundación del Wind Waker. Aquí es donde tendría lugar la continuación de los juegos de Breath of the Wild. Por desgracia, esta teoría ha quedado prácticamente desmentida por la narración explícita de Tears of the Kingdom sobre el sellado de Ganondorf por Rauru.

1 La teoría de los tres universos

Presentada por primera vez por un autor desconocido, la teoría de los tres universos es una de las diversas teorías de los universos paralelos que sugieren que no solo la línea temporal de Zelda es errónea, sino que muchos de los juegos ni siquiera existen dentro del mismo universo. En su lugar, existen tres universos paralelos diferentes que contienen distintas continuidades de los juegos.

Por si fuera poco complicado, uno de esos tres universos tiene dos líneas temporales separadas. Otro aspecto interesante de esta teoría es que la guerra de encarcelamientos de A Link to the Past tiene lugar durante las aventuras de Four Swords. La línea temporal de los Tres Universos es prueba suficiente de que las teorías sobre la línea temporal de Zelda no siempre se crean con el objetivo último de simplificar la línea temporal que ya existe.

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