CES 2025: NVIDIA lanza potentes GPUs Blackwell GeForce RTX 50 para PC y laptops
El martes, NVIDIA se presentó en CES 2025 para anunciar sus últimas GPUs, la serie Blackwell GeForce RTX 50, las GPUs de consumo más avanzadas para gamers.
Hoy en CES 2025, NVIDIA mostró lo que el futuro tiene reservado para sus próximas GPUs Blackwell GeForce RTX 50, que se presentan como "las GPUs de consumo más avanzadas para gamers". La serie GeForce RTX 50 cuenta con núcleos Tensor de quinta generación y núcleos RT de cuarta generación impulsados por la arquitectura Blackwell de NVIDIA. La serie RTX 50 ofrece avances en renderizado impulsado por IA, incluyendo sombreadores neuronales, tecnologías de humanos digitales, geometría y iluminación.
Jensen Huang, fundador y CEO de NVIDIA, dijo: "Blackwell, el motor de IA, ha llegado para gamers de PC, desarrolladores y creativos”, en CES 2025 con respecto a las nuevas GPUs, añadiendo: "Fusionando el renderizado neuronal impulsado por IA y el trazado de rayos, Blackwell es la innovación más significativa en gráficos por computadora desde que introdujimos el sombreado programable hace 25 años.”
Nueva Arquitectura Blackwell en la Serie RTX 50 Establece el Estándar para las GPU de 2025
Nvidia presenta las GPU RTX 30 para juegos de portátiles en CES 2021
La última GPU de NVIDIA presenta la tecnología de quinta generación y se nombra así. NVIDIA introdujo a los consumidores la GPU GeForce RTX 5090, una GPU capaz de proporcionar 3,352 billones de operaciones de IA por segundo (TOPS) de potencia de computación, superando a su predecesora, la GPU GeForce RTX 4090, en hasta 2x. Las GPUs también están llegando a laptops, aportando una considerable mejora a la renderización gráfica portátil. La nueva generación Blackwell de NVIDIA Max-Q es lo suficientemente pequeña como para encajar en chasis de laptops delgadas sin sacrificar el diseño exterior y cuenta con un 40% de mejora en rendimiento de batería.
Vale la pena mencionar que las GPUs de la serie RTX 50 reveladas en CES 2025 son las primeras GPUs de consumo en soportar precisión FP4, añadiendo rendimiento en generación de imágenes de IA para modelos como FLUX en un 2x (comparado con la generación anterior). Con estos avances en computación de IA, NVIDIA también presentó los Sombreadores Neurales RTX, que pueden ayudar a la computación de IA a alcanzar un umbral más alto en tiempo real, incluyendo materiales de calidad cinematográfica, iluminación y más.
NVIDIA también presentó el Proyecto R2X en CES 2025, una vista previa de una interfaz digital humana impulsada por RTX para entusiastas. La nueva tecnología R2X está diseñada para ayudar a analizar documentos complejos, crear flujos de trabajo personalizados, optimizar configuraciones de PC y mucho más.
La IA normalmente tiene dificultades con el renderizado de personajes en juegos, así que las nuevas Caras Neurales RTX de NVIDIA toman una cara simple y datos de pose 3D como entrada, y utilizan IA generativa para completar la cara del personaje recién generado. Las Caras Neurales RTX permiten hasta 100 veces más triángulos trazados por rayos en una escena, ofreciendo un renderizado digital de IA más realista y de mayor calidad.
CES 2025: NVIDIA trae DLSS Multi Frame Generation a 75 títulos con las GPUs GeForce RTX 50.
Por último, NVIDIA anunció que la Generación de Múltiples Cuadros DLSS estará disponible para 75 títulos (y aplicaciones) existentes con el lanzamiento de sus nuevas GPUs GeForce RTX 50.
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NVIDIA anunció el futuro de sus avances en GPUs en CES 2025.