Bungie revela cambios masivos en el buildcrafting de Destiny 2

Bungie revela cambios masivos en el buildcrafting de Destiny 2

En una reciente entrada de blog, Bungie ha desvelado cómo está evolucionando el buildcrafting de Destiny 2 cuando se lance Lightfall, e incluye algunos de los mayores cambios que el juego de larga duración ha visto jamás. Y no nos referimos solo a la tan esperada incorporación de los equipamientos.

Empezando por los mods de armadura, el lanzamiento de Lightfall dará a los jugadores una "pizarra en blanco para empezar a cocinar nuevas construcciones para futuras aventuras" La nueva pantalla de personalización de mods dará a los jugadores una pantalla en la que podrán gestionar todos los mods de sus piezas de armadura. Esta pantalla también tendrá una pestaña que te permitirá ver las ventajas y estadísticas de tu arma actual sin tener que volver al menú de personaje.

Y lo que es más importante, los mods ya no tendrán diferentes tipos de energía, lo que significa que no tendrás que gastar recursos para cambiar el tipo de energía de tu armadura si quieres usar ciertos mods. Los mods de artefacto tampoco ocuparán ranuras de mod, ya que al desbloquearlos se convertirán en potenciadores pasivos para tu guardián. Para equilibrar esto, solo podrás tener 12 desbloqueados en un momento dado, pero reiniciar tu artefacto no te costará nada.

Lo mejor de todo es que todos los jugadores que alcancen el rango 6 de guardián tendrán acceso a todos los mods, por lo que ya no será necesario esperar a que Ada-1 los ponga a su disposición. Los jugadores veteranos ya habrán alcanzado el rango 6 cuando se lance Lightfall, pero parece que los nuevos no tardarán demasiado en conseguirlo.

Junto con el nuevo sistema de artefactos, los jugadores tendrán aún más formas de contrarrestar a los campeones a través de diferentes ventajas de subclase. Así es como Bungie lo desglosa:

Campeones de barrera (contador solar, de vacío y de filamento)

Cuando uses proyectiles volátiles de tu arma, también perforará la barrera y aturdirá al Campeón. Cuando un jugador está radiante, sus ataques perforan los escudos del Campeón y lo aturden. Strand también tendrá un método para perforar barreras.

Sobrecarga de campeones (Arco, Estasis y Contador de vacío)

Dañar a un campeón con sobrecarga activando la condición de sacudida aturde al campeón. Del mismo modo, suprimir al campeón lo aturde, al igual que ralentizarlo con estasis.

Campeones imparables (Arco, Solar, Estasis y Contador de hebras)

Cegar a un campeón imparable lo aturde al instante. Encerrarlo en estasis y luego romperlo o provocar una Ignición solar sobre él también lo aturde. Strand también incluirá un contador de Campeón imparable.

Bungie también va a eliminar el zócalo de mods de combate, lo que cambiará por completo el funcionamiento de los mods Carga de luz y Pozo elemental. Cargado con luz serán ahora mods de carga de armadura que, por defecto, contendrán entre cero y tres acumulaciones de carga de armadura. Al igual que Carga de luz, los mods de carga de armadura proporcionarán un potenciador pasivo o realizarán una acción que requerirá activación. Las modificaciones que proporcionan ventajas a los rematadores también consumirán cargas de armadura en lugar de superenergía.

Los pozos elementales desaparecerán para dar paso a potenciadores específicos de subclase. Rastros iónicos de arco y Fragmentos de estasis desempeñarán ese papel, y a ellos se unirán Esquirlas de fuego solar y Brechas del vacío. La nueva subclase Strand también tendrá un potenciador.

Por último, Bungie va a eliminar la Partida igualada, que obligaba a los jugadores de actividades de alto nivel a igualar el tipo de daño de energía a los escudos enemigos para romperlos. En su lugar, Bungie está reduciendo la resistencia básica de los escudos al tipo de daño no coincidente en un 50% y ofrecerá a los jugadores más formas de infligir daño adicional a los escudos.

Estos cambios que llegarán con Lightfall parecen tocar muchos de los principales puntos débiles de la comunidad de Destiny 2 en lo que respecta a la construcción, así que será interesante ver cómo reciben los jugadores una revisión tan completa. No tendremos que esperar mucho, ya que Destiny 2: Lightfall se lanza el 28 de febrero.

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