Bungie contrata a Joe Ziegler, antiguo director del juego "Valorant

Bungie contrata a Joe Ziegler, antiguo director del juego

Joe Ziegler, director de Valorant y autor del concepto original del juego, anunció recientemente su marcha de Riot Games y ahora ha revelado su próximo paso profesional: unirse al equipo de Bungie.

En un tweet anunciando su nuevo papel, Ziegler dijo que estaba "trabajando en cosas nuevas que espero que algún día lleguen a ser jugadas por todos vosotros". Con las crecientes discusiones entre la comunidad de Destiny 2 en torno a su sistema PvP, algunos fans esperan que Ziegler sea contratado para revisar el criticado modo de juego. "Woah woah woah, espera, ¿el director de Valorant?", escribió un usuario en Twitter, "Pls dime que salvarás nuestro PvP?".

A lo largo de su carrera en Riot Games, a Ziegler se le atribuye haber presentado la idea original de Valorant desde el principio, así como haber liderado el desarrollo del proyecto junto a David Nottingham. Aunque el juego salió a la luz en 2018, su desarrollo comenzó en 2014. A finales de 2021, Ziegler anunció que dejaba la dirección del juego para centrarse en un proyecto no anunciado.

Bungie está trabajando actualmente en Lightfall, la nueva expansión para Destiny 2 que se lanzará el 28 de febrero de 2023. Lightfall introduce una nueva subclase y está ambientada en un nuevo entorno futurista. Tras Lightfall, Bungie se centrará en el DLC The Final Shape de 2024, que presenta el final de la saga actual.

Además de Lightfall, la desarrolladora está trabajando en un nuevo título que, según las últimas ofertas de empleo, es un juego de acción en tercera persona.

Ziegler no ha dicho en qué título trabajará en Bungie, sólo el tiempo lo dirá, pero con su experiencia en hero shooters hay muchos proyectos a los que podría aportar sus valiosos conocimientos.

En otras noticias de videojuegos, un misterioso tuit publicado por Battlestate Games ha enviado a los jugadores de Escape from Tarkov a una misión secreta centrada en el combate cuerpo a cuerpo, mientras el juego recibe un impresionante aumento del daño de las armas cuerpo a cuerpo.

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