Bleach: Los 10 villanos más inteligentes, clasificados

Bleach es una serie de acción de larga duración repleta de emocionantes y horripilantes villanos de todo tipo. Al principio, el héroe Ichigo Kurosaki luchaba contra los monstruosos Hollows en la ciudad de Karakura, y durante el arco de la Sociedad de Almas, los Segadores de Almas eran sus enemigos circunstanciales. Sin embargo, a la larga, los verdaderos enemigos de Ichigo son los Arrancars y Quincy.

Estos villanos tienen todo tipo de poderes increíbles para enfrentarse a los héroes de Bleach, pero no todos se basan únicamente en la fuerza bruta o en la habilidad con la espada. Algunos de los antagonistas de Bleach son también astutos intrigantes o embaucadores, y algunos de ellos han orquestado planes realmente diabólicos para conquistar el mundo.

10 Barragán Luisenbarn tiene habilidades básicas de liderazgo

Barragán Luisenbarn ocupa el segundo lugar entre los Espada, y ha dominado a la propia muerte con sus increíbles poderes. Pero eso no es todo lo que puede hacer. Barragán también tiene experiencia liderando a los Hollows en la batalla, ya que solía ser el rey de Hueco Mundo. Como Arrancar, sigue siendo un líder hábil.

Aunque Barragán no es increíblemente inteligente o astuto, tiene la aptitud mental para dirigir un escuadrón de Arrancars en la batalla y formular las contramedidas perfectas para los planes de batalla de su oponente. Estuvo a punto de forzar la reaparición de la verdadera Ciudad Karakura, hasta que otro escuadrón de Segadores de Almas apareció para frustrarlo.

9 Giselle Gewelle puede engañar a sus enemigos para que activen sus poderes

Durante el arco de la Guerra de los Mil Años de Sangre, llegó un gran puñado de nuevos enemigos: los Sternritter, o Quincy de élite. Todos ellos tienen un poder único y una letra del alfabeto romano, y el Sternritter "Z" es Giselle Gewelle, cuya habilidad se llama El Zombie. Sher puede obligar a los enemigos vivos o muertos a luchar por ella.

Giselle puede ser gravemente herida sin morir, y el contacto con su sangre convertirá a sus enemigos en marionetas que podrá controlar. Giselle suele utilizar la psicología inversa para engañar a sus enemigos y hacer que la golpeen sin piedad, lo que le permite ejercer su poder. También es experta en convertir a sus enemigos en zombis.

8 Aaroniero Arurruerie es un hábil actor y manipulador

El 9º Espada, Aaroniero Arurruerie, es un Menos de clase Gillian que puede comer a otros Hollows y obtener sus poderes. Se comió a Metastatcia y así obtuvo acceso al cuerpo de Kaien Shiba, y puso esta nueva herramienta al servicio de su enemiga, Rukia Kuchiki.

Sólo un personaje inteligente como Aaroniero podía imitar a Kaien tanto en cuerpo como en mente, y engañó a Rukia haciéndole creer que Kaien había vuelto realmente de entre los muertos. Este truco psicológico estuvo a punto de ganarle la batalla, pero Rukia utilizó hechizos de kido para exponer el verdadero rostro de Aaroniero, y romper el hechizo mental que éste le había lanzado.

7 Kaname Tosen es un maestro de kido

El capitán Kaname Tosen del escuadrón 9 se puso del lado del archivillano Sosuke Aizen, y en Hueco Mundo, Tosen fue nombrado general de todos los Arrancar. Esto demuestra que Aizen tiene mucha fe en la capacidad de liderazgo de Tosen, y hace falta ser muy inteligente para llegar a ser un general así.

Además, Tosen era muy hábil en el manejo de grandes cantidades de papeleo durante sus días de capitán, y también es muy hábil en el uso de una asombrosa variedad de hechizos kido. Está claro que ha estudiado mucho.

6 Askin Nak Le Vaar es un maestro de los venenos

Askin Nak Le Vaar puede actuar como un tonto, pero es un Quincy inteligente y mortal que puede enfrentarse incluso a los héroes más fuertes de Bleach , como Yoruichi Shihoin y Kisuke Urahara, y tener una oportunidad de ganar. Su habilidad es La Muerte, y puede convertir cualquier sustancia en veneno para matar a sus enemigos.

Más concretamente, el Deathdealing reduce la tolerancia del cuerpo de su enemigo a ciertas sustancias, incluso a su propia sangre. Askin puede evaluar con precisión a su oponente como si fuera un médico para ajustar el umbral de veneno justo y crear una situación de pérdida para ellos. O bien se envenenan por el exceso de sangre, o se desangran tanto que mueren por la pérdida de sangre.

5 Yhwach puede liderar todo un imperio y tiene muchos conocimientos

El rey de los Quincy, Yhwach, ha dado unas cuantas vueltas a la manzana, y lo sabe todo sobre la tradición de la Sociedad de Almas, el Rey de las Almas y una gran cantidad de historia. No es un enemigo especialmente difícil o imprevisible para los Segadores de Almas, pero sin duda sabe lo que hace.

Yhwach puede utilizar sus amplios conocimientos para formar la estrategia perfecta para avanzar en sus ambiciosos planes, y también sabe aprovechar al máximo las habilidades de sus seguidores. Por ejemplo, desgastó a Yamamoto con un doble de cuerpo antes de luchar contra él en persona.

4 Gin Ichimaru era un niño genio

El antiguo capitán del escuadrón 3 es Gin Ichimaru, y cronológicamente, apareció por primera vez como un niño prodigio que acababa de graduarse en la academia Shino en apenas un año. Eso es muy inusual, e incluso el capitán Jushiro Ukitake estaba asombrado. Y Gin no había hecho más que empezar.

Gin puede seguir fácilmente las órdenes de Aizen para llevar a cabo complicadas operaciones encubiertas, y también planeó en secreto contra Aizen. Implantó un fragmento de su zanpakuto, Shinso, en el corazón de Aizen para usarlo en el futuro, y estuvo a punto de derribar a Aizen con él más tarde en el falso arco de la ciudad de Karakura.

3 Coyote Starrk tiene unos instintos y una perspicacia increíbles durante la batalla

A pesar de su actitud apática, el 1er Espada, Coyote Starrk, es un verdadero monstruo en combate. Se enfrentó a Shunsui Kyoraku y a Kushiro Ukitake en la batalla, y los asombró a ambos con sus agudos instintos y el análisis de sus habilidades shikai. No se le pudo engañar durante mucho tiempo.

No importaba qué juegos o habilidades complicadas utilizaran los capitanes, Starrk sabía exactamente cómo contrarrestar esas habilidades. Eso, combinado con su abrumador poder ofensivo y su durabilidad, demuestra por qué Starrk ocupa el puesto número 1.

2 Szayelaporro Grants es un científico de Arrancar

El capitán Mayuri Kurotsuchi se encontró con la horma de su zapato cuando se enfrentó al 8º Espada, Szayelaporro Grantz. Szayelaporro es un científico y experto en armas, y voluntariamente involucionó como un Hueco para poder evolucionar de nuevo según sus designios y convertirse en el ser definitivo. En su día fue un Vasto Lorde antes de dividirse en dos.

Szayelaporro puede utilizar bichos espirituales para recoger información a distancia y desarrollar contramedidas para las habilidades de sus oponentes con facilidad. También puede inventar todo tipo de objetos y armas, y su forma liberada, La Lujuriosa, le permite inutilizar a sus enemigos para diseccionarlos y estudiarlos posteriormente. Uryu y Renji no tenían ninguna oportunidad contra él hasta que apareció Mayuri.

1 El capitán Sosuke Aizen es el mejor tramposo

Por un amplio margen, el ex capitán Sosuke Aizen es el villano más inteligente de Bleach y probablemente el personaje más inteligente de la franquicia en general. Durante décadas, ha soñado con sentarse en el trono celestial vacío para gobernar toda la creación, y ha manipulado, engañado y utilizado a mucha gente para conseguir sus objetivos. Nadie lo ve venir hasta que es demasiado tarde.

Aizen es un hábil inventor e investigador, y también puede engañar a todo el mundo con su encantadora, pero falsa, personalidad exterior. Por si fuera poco, también puede crear ilusiones convincentes y duraderas con su shikai, Kyoka Suigetsu. Fue más astuto que toda la Sociedad de Almas para conseguir lo que quería, y es una suerte que Ichigo y Kisuke lo hayan atrapado al final. Estuvo a punto de ser realmente imparable.

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