Bleach: 10 cosas que has olvidado del arco de la Sociedad de Almas

El exitoso anime de Bleach regresa por fin después de haber dejado de emitirse hace más de una década. El manga original de Bleach terminó la historia con el arco de la Guerra de los Mil Años de Sangre, y ahora los fans del anime pueden ponerse al día y unirse a Ichigo y sus muchos amigos en una nueva aventura de anime. Pero no hay que olvidar lo que vino antes.

Probablemente ha pasado mucho tiempo desde que los fans del anime vieron por última vez Bleach, y aunque es fácil recordar grandes momentos como la batalla final de Ichigo con el Capitán Baykuya Kuchiki, todos los pequeños detalles se han olvidado de la primera temporada e incluso del querido arco argumental de la Sociedad de Almas. Esos pequeños detalles son los que ayudan a dar vida a estos arcos y a entretener a los fans entre las grandes batallas, e incluso pueden dar cuerpo a la historia.

10 El equipo de Ichigo casi muere antes de llegar a la Sociedad de Almas

El viaje de Ichigo a la Sociedad de Almas fue como una aventura isekai temporal, e Ichigo ni siquiera tuvo que morir o conocer a Truck-kun para entrar en ese reino de fantasía. En su lugar, él y sus amigos fueron perseguidos por el terrorífico kototsu, una entidad parecida a un tren que barre la región del dangai en busca de restos sueltos o almas perdidas.

Ichigo no se paseó por la Sociedad de Almas, sino que corrió hasta allí en una frenética carrera para salvar su vida. El kototsu estuvo a punto de arrollarle, pero un poco de ingenio de última hora frenó al kototsu y se salvó el día. Pero la aventura no había hecho más que empezar.

9 Chad se reunió con el niño periquito, Yuichi, una vez más

En la primera temporada de Bleach, el buen amigo de Ichigo, Chad, se encontró con el alma de un niño muerto llamado Yuichi que estaba atrapado en el cuerpo de un perico vivo, el villano Hollow llamado Shrieker amenazaba con matar a Yuichi. Ichigo, Rukia y Chad salvaron a Yuichi y dejaron que su alma siguiera adelante, pero ese adiós no fue tan permanente después de todo.

Por pura casualidad, Chad se encontró con el alma de Yuichi en el arco argumental de la Sociedad de Almas, y estuvieron encantados de reunirse. Ahora Yuichi residía en el pacífico distrito de Rukongai, donde hizo nuevos amigos y vivió felizmente.Aquí ningún Hollow puede amenazar a Yuichi.

8 Ichigo luchó con el entrenamiento de Kido

Los fansde Bleach probablemente recuerden a la especialista en kido Kukaku Shiba ofreciéndose a utilizar su cañón espiritual para lanzar al equipo de ryoka de Ichigo hacia el Seitei después de que se cerraran todas las puertas, y probablemente también recuerden a Ganju Shiba. Pero puede que no recuerden a Ichigo probando su mano en el kido.

Los hechizos kido son como la magia, e Ichigo y sus amigos practicaron utilizando técnicas de semi-kido para envolverse en burbujas endurecidas de energía espiritual. A Uryu el Quincy le resultó fácil, pero a Ichigo le costó mucho trabajo y apenas logró hacer una esfera kido a tiempo para el lanzamiento. Estuvo a punto de poner en peligro la misión por haber estropeado ese entrenamiento.

7 Kenpachi y Mayuri se enfrentaron al principio

El arco argumental de la Sociedad de Almas presentó a todos los Capitanes Segadores de Almas, algunos de los cuales no se llevaban bien. De hecho, el brutal Capitán Kenpachi Zaraki y la malvada científica Capitán Mayuri Kurotsuchi discutían a menudo al principio de este arco argumental y se ponían de los nervios el uno al otro.

En los arcos argumentales posteriores se evitaban mutuamente, por lo que sus discusiones cesaron pronto. Pero es extraño volver a ver el arco de la Sociedad de Almas y ver a esos dos capitanes enfrentándose, lo que llevó a los otros capitanes a intervenir y mantener la paz. Es un drama peculiar, exclusivo del arco de la Sociedad de Almas.

6 El Capitán Zaraki se perdió terriblemente

En One Piece hay un chiste que dice que el espadachín pirata de élite Roronoa Zoro se pierde horriblemente todo el tiempo, y hay memes en Internet que coinciden. Pero no es el único guerrero del anime que no encuentra el camino. En el arco de la Sociedad de Almas, el capitán Zaraki lo pasó bastante mal para encontrar a Ichigo y se perdió totalmente.

Kenpachi tenía muchas ganas de encontrar al poderoso Ichigo y luchar contra él, pero no podía orientarse por las laberínticas calles y callejones del Seireitei, lo que le provocaba mucha frustración. Su lugarteniente, la pelirroja Yachiru, le dio algunas indicaciones, sólo para que se perdieran aún más que antes.

5 El Capitán Tosen utilizó un ataque de cuchilla único con Shikai

Todos los fans de Bleach recuerdan el notable bankai del capitán Kaname Tosen, el que puede apagar los sentidos del oponente y atraparlo en una arena negra parecida a una cúpula. También es fácil recordar la extraña forma Hollow de Tosen en el arco de la falsa ciudad de Karakura. Pero Kaname tiene otro truco.

En una ocasión, Kaname utilizó el segundo ataque de su shikai, Flying Locust, durante su batalla con Sajin contra Kenpachi. El shikai de Kaname podía crear docenas de enormes cuchillas en el aire y enviarlas contra su enemigo, y cualquier oponente, excepto Kenpachi, se vería abrumado por un ataque así. Pero esa fue la única vez que lo hizo.

4 Cambios en los patrones de la máscara hueca de Ichigo

El arco de la Sociedad de Almas marcó el debut de la máscara Hollow de Ichigo, un giro argumental que cualquier fan de Bleach recordará. El propio Ichigo no entendió realmente esta máscara hasta que se entrenó con los ocho Visoreds en el siguiente arco argumental, pero hay algo más que eso, incluyendo la estética de la máscara.

La máscara de Ichigo siempre ha tenido la misma forma, pero no las mismas marcas. En el arco argumental de la Sociedad de Almas, la máscara sólo tenía tres líneas rojas en el lado izquierdo de la frente, y por lo demás era lisa. Sólo más tarde la máscara recibió más líneas en el lado izquierdo, y su patrón cambió de nuevo después de eso. La máscara de la época de la Sociedad de Almas tiene un aspecto diferente al que algunos fans recuerdan.

3 apodos inventados por Yachiru para absolutamente todo el mundo

Ningún fan de Bleach podrá olvidar a la pequeña alborotadora Yachiru Kusajishi, la teniente del escuadrón 11. Tuvo un papel secundario en el arco argumental de la Sociedad de Almas, por no decir otra cosa, pero divirtió y exasperó a todos los demás personajes con sus divertidos apodos.

Yachiru se inventaba un apodo ridículo para todos los que la rodeaban, tanto amigos como enemigos, e insistía en usar esos apodos aunque las personas en cuestión se opusieran. Por ejemplo, podía nombrar al escuadrón 11 de Segadores de Almas por su gracioso vello facial.

2 La presión espiritual podría inmovilizar a las personas

La presión espiritual se crea cuando un poderoso guerrero espiritual utiliza su energía espiritual para crear un aura a su alrededor. Esto sucede a lo largo de Bleach, pero el arco argumental de la Sociedad de Almas puso mucho más énfasis en la presión espiritual y la utilizó de una manera que los fans casuales podrían haber olvidado.

En el arco de SS, un personaje podía inmovilizar o incluso noquear a un enemigo más débil con sólo activar su presión espiritual. Si un capitán activaba su presión espiritual, podía poner fin a un combate antes de que éste comenzara, y los capitanes Aizen e Ichimaru lo hacían a menudo. Gin, en particular, puso de rodillas a Ganju sólo con la presión.

1 Explicación de las reglas básicas de etiqueta del Jidanbo

El imponente Jidanbo es el hermano mayor del nocivo Jirobo Ikkanzaka del escuadrón 7, y Jidanbo es con diferencia el más simpático de los dos, aunque también sea brutal en ocasiones. Apareció al principio del arco de la Sociedad de Almas como guardián de la puerta, y luchó contra Ichigo con sus dos hachas. Pero no es sólo un luchador.

Es posible que los fansde Bleach hayan olvidado que, aunque a la mayoría de los ciudadanos de Rukongai les desagradan los Segadores de Almas, sí que les gustaba Jidanbo y lo veían como un amable amigo gigante. Es más, Jidanbo le contó cómicamente a Ichigo las tres reglas básicas de etiqueta del distrito de Rukongai antes de que lucharan, un gran ejemplo del humor caprichoso de los primeros arcos de Bleach. Es difícil recordar las tres reglas de Jidanbo sin volver a ver ese episodio.

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