Avance de 'Blasphemous 2': un soulslike viciosamente vibrante

Avance de 'Blasphemous 2': un soulslike viciosamente vibrante

En Blasphemous 2,la adoración tiene algo de desconcertante. En este soulslike de desplazamiento lateral de The Game Kitchen, las masas sagradas adornan a The Miracle: una deidad todopoderosa e incognoscible capaz de repartir bendiciones inescrutables y mutaciones crueles a partes iguales. Las mismas personas que alaban a The Miracle son a menudo las que más han sufrido su voluntad divina, y es difícil decir si esa adoración está impulsada por el amor, el terror o ambas cosas.

Cuando tu personaje, El Pentinente, se entera de que se ha profetizado que El Milagro va a dar a luz, sale de un ataúd y viaja para interrumpir su impía baja por maternidad. Tras una hora de experiencia con Blasphemous 2, es difícil resumir la historia, comparable a la de Elden Ring, Dark Souls o Hollow Knight, donde la historia se construye en gran medida a partir de mitos del juego, diálogos y descripciones de objetos.

Afortunadamente, el resto de esta secuela es mucho más fácil de explicar. The Pentinent One es un juego de desplazamiento lateral en 2D que sigue la filosofía de Dark Souls de matar a los jugadores a menudo, lo que significa que el progreso se mide por los roces con los monstruos, las trampas de pinchos y las desafiantes secuencias de plataformas. Todo esto sonará familiar a los fans de los metroidvania, pero Blasphemous 2 se desvía de la fórmula ofreciendo a los jugadores la posibilidad de elegir entre tres armas al principio del juego, que influyen no sólo en tu estilo de combate, sino también en los caminos que puedes explorar. En mi experiencia, elegí la espada, que no era tan llamativa como el mayal o las hojas duales, pero ofrecía un equilibrio cómodo y satisfactorio entre ambas.

Sea cual sea el arma que elijas, pronto te resultará útil: el combate es el pan de cada día de Blasphemous 2, pero tiene una cadencia clara y señalizada que resulta sorprendentemente acogedora para los recién llegados al género. Aunque los enemigos de la primera hora tienen movimientos limitados y espacios generosos entre ataques, confundir simplicidad con debilidad es un error: hasta el más débil de los enemigos es capaz de matarte en cuestión de segundos. Del mismo modo, el primer jefe del juego es un bastardo lanzador de pinchos que lucha con una reveladora rutina, pero salirse de ese ritmo durante una milésima de segundo -quizás arriesgando un ataque extra o tardando demasiado en esquivar- se castiga brutalmente, y ahí es donde entra en juego la verdadera dificultad.

Así como el combate de Blasphemous 2 hace hincapié en la importancia de la precisión, también lo hace su mecánica de plataformas. Para progresar en mis manos, una serie de desafíos cronometrados me exigían ir de una esquina de la habitación a la siguiente, saltando por encima de trampas y enemigos para llegar a una puerta que se cerraba rápidamente. Al igual que en los combates, cada segundo está cruelmente medido: fallar por poco en un salto es suficiente para exigir otro intento, una reminiscencia de los juegos de plataformas de la vieja escuela, en los que un buen puzle de saltos podía poner en aprietos al miniboss más duro.

Sin embargo, el mayor atractivo de Blasphemous 2 es su fenomenal construcción del mundo y su dirección artística. The Game Kitchen tiene su sede en la ciudad española de Sevilla, y el entorno del estudio se respira en cada píxel: la arquitectura católica romana está escalada a tamaños imposibles, groseramente grandiosa, y cada calle adoquinada duele por el paso del tiempo. Blasphemous 2 aísla el mito sobrenatural del catolicismo, lo ajeno y lo incognoscible, y construye un mundo entero a partir de él, uno que se nutre de su misterio y que parece una victoria segura para los fans de la inescrutable narrativa de FromSoftware.

Sería fácil etiquetar el resto de Blasphemous 2 de esta manera: un viaje prometedor que merece la pena para cualquiera que ya se haya subido a la ola de los soulslike-metroidvania. Sin embargo, los verdaderos ganchos de Blasphemous 2 -su fascinante escenario y un combate que valora la precisión por encima de la velocidad de reacción- sugieren que la ambiciosa secuela de The Game Kitchen puede crear un nuevo público de masoquistas cuando se lance este año.

Blasphemous 2 se lanza para PC, PlayStation, Nintendo Switch y Xbox en 2023.

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