Assassin's Creed: Por qué Valhalla superó a Odyssey en el lanzamiento

Desde su lanzamiento en noviembre, Assassin's Creed Valhalla ha tenido uno de los lanzamientos más exitosos de la serie. Los informes sitúan al Valhalla en 1,7 millones de unidades vendidas en el lanzamiento, un 50% más que su predecesor, Assassin's Creed Odyssey.

Tal vez el factor más obvio y directo que llevó a la cálida recepción del Valhalla es cómo Ubisoft ha allanado el camino para su éxito trabajando duro en la propia franquicia Assassin's Creed. Tras convertir la serie en una de las más grandes de la editorial, Ubisoft ha dedicado mucho tiempo y esfuerzo a producir títulos de gran calidad de Assassin' s Creed uno tras otro. Se podría decir que cada título mejora al anterior, con algunas excepciones.

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El hecho es que Assassin's Creed ha estado en alza tras la recepción estelar de Assassin's Creed Origins de 2017, que funcionó como una especie de reinicio suave para la franquicia histórica. La Odisea de Assassin's Creed de 2018 siguió a este éxito y fue rápidamente reconocida como una muesca por encima de sus anteriores entregas. Con un mayor enfoque en los elementos de Action-RPG, Odyssey tenía personajes totalmente realizados, historias atractivas y un mundo en expansión a escala épica.

También está el momento del Valhalla, que se lanza justo a tiempo para ser un título insignia de la próxima generación. Aunque el número de juegos para mostrar las nuevas especificaciones de la Xbox Series X o PlayStation 5 es limitado, la mayoría de los jugadores suelen elegir los juegos y franquicias que les entusiasman o se quedan con algo de un desarrollador o editor de confianza. Assassin's Creed Valhalla jugó a la perfección con ellos y lo convirtió en uno de los juegos más brillantes para mostrar la última iteración de consolas de juego.

También ayuda el hecho de que la ventana de lanzamiento del Valhalla se abrió un poco gracias a otro retraso de Cyberpunk 2077. Ahora que finalmente se ha lanzado, un gran porcentaje de jugadores ya han sumergido sus dedos en las piscinas de neón de Night City. Cyberpunk 2077 había sido sin duda uno de los juegos más exagerados y esperados de toda la década pasada, y el juego de rol tecno-futurista de CD Projekt Red y el juego vikingo de Ubisoft debían lanzarse más o menos al mismo tiempo.

Ya sabemos que la gran mayoría de los jugadores tendrían que pensarlo dos veces antes de decidir qué juego conseguir si eso ocurriera. Afortunadamente -- para Ubisoft, al menos -- el Cyberpunk se había retrasado lo suficiente como para que el Valhalla se hiciera bastante bien en el mercado en el momento de su lanzamiento.

Assassin's Creed había recorrido un largo camino desde nuestra primera incursión en las memorias genéticas de Desmond Miles. Con una docena de juegos en la serie principal y un puñado de medios suplementarios que explican su tradición, parece que no hay final a la vista para la franquicia, y sólo sigue mejorando.

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