'Assassin's Creed Mirage' parece rendir homenaje al gato de un fan

'Assassin's Creed Mirage' parece rendir homenaje al gato de un fan

Se dice que un gato con un patrón de pelaje muy reconocible en Assassin's Creed Mirage es un homenaje a la mascota de un fan que falleció antes del lanzamiento del juego.

En el juego, el jugador puede coger y acariciar a los gatos que pasean por las calles de Bagdad. La interacción con los animales es una característica que ha estado presente en muchos de los juegos de Assassin's Creed, pero Valhalla y Mirage son los únicos que permiten al personaje acariciar al animal todo el tiempo que quiera. Compruébalo a continuación:

¿Me estoy agarrando a un clavo ardiendo? (No hay spoilers en la foto por lo que yo sé, pero sigo poniendo un spoiler por si acaso).

byu/suckashelfboi101 inassassinscreed

En esta captura de pantalla de Assassin's Creed Mirage publicada por el usuario de Reddit suckashelfboi101, cuestionaban lo que les parecía una marca muy deliberada en la nariz del gato.

"¿Se supone que la cara [del gato] debe parecerse al emblema del asesino o qué, porque es lo único que veo?", dijeron. Un moderador confirmó que la marca era intencionada, pero en realidad se trata de un intento de copiar un gato real de una foto de un fan.

El fan pidió a Ubisoft Bordeaux que modelara el gato real en Assassin's Creed Mirage como homenaje a ellos: "Pertenecía a mi amigo y hace poco cruzó el puente del arco iris", explicaron.

Ubisoft Bordeaux aún no se ha hecho eco del entusiasmo suscitado por el gato, pero los fans han aplaudido la inclusión de la mascota como un gesto considerado hacia el amor compartido por los felinos.

La crítica de cuatro estrellas de NME sobre Assassin's Creed Mirage describió el juego como una repetición de los momentos dorados de la serie más que como una introducción a algo nuevo.

Sea como fuere, fue una "aventura excepcionalmente emocionante" en una interpretación pocas veces vista del Irak del siglo IX. "Assassin's Creed Mirage captura los inicios de la serie sin sentirse derivativa", explicó Andy.

"Los resultados son apasionantes: la decisión de hacer hincapié en el sigilo merece la pena, y te encantará escabullirte por las vibrantes calles y tejados de Bagdad".

En otras noticias de videojuegos, la disculpa por El Señor de los Anillos: Gollum en su lanzamiento fue escrita por ChatGPT.

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