Assassin's Creed Codename Jade' acogerá una beta en agosto

La próxima beta de Assassin's Creed Codename Jade se lanzará el 3 de agosto para los fans, prometiendo una "aventura de Assassin's Creed gratis, en cualquier lugar y en cualquier momento".
Los usuarios de dispositivos iOS y Android ya pueden inscribirse en la beta cerrada de Assassin's Creed Codename Jade a través de la página oficial del juego. Ubisoft quiere recoger las opiniones de los fans para ayudar al equipo de Level Infinite a desarrollar "la experiencia más auténtica de Assassin's Creed para móviles hasta la fecha".
Ambientado en la China del siglo III a. C., los jugadores se verán inmersos en una interpretación en mundo abierto de uno de los momentos más interesantes de la historia del paÃs: la unificación de China bajo la dinastÃa Qin y la explosión del comercio y la interacción cultural entre este paÃs y el resto del mundo. En cuanto a la cronologÃa de Assassin's Creed, esto lo sitúa entre Assassin's Creed Odyssey y Assassin's Creed Origins.
Estamos muy orgullosos de lo que ya tenemos", ha declarado Andrei Chan, productor ejecutivo de Level Infinite, en el anuncio de la beta. "Los fans pueden esperar todas las caracterÃsticas icónicas -asesinatos, asesinatos aéreos, sigilo, parkour, mecánicas de combate- y lo estamos manteniendo centrado en la narrativa"."El mundo mostrará 2.000 años de historia china y enfrentará a los jugadores con los xiongnu para defender a los inocentes atrapados en el fuego cruzado entre asesinos y templarios.
Assassin's Creed Codename Jade también permitirá a los jugadores personalizar el aspecto fÃsico de su asesino, algo inédito en la serie. Codename Jade es un tÃtulo temporal, al igual que Codename Red y Codename Hexe.
Codename Red, el "próximo tÃtulo estrella", es una "poderosa fantasÃa shinobi" que traslada a los jugadores al Japón feudal. Codename Hexe, por su parte, se ambienta en la Europa central del siglo XVI, posiblemente inspirado en el terror de los juicios por brujerÃa.
En otras noticias de videojuegos, el principal diseñador de sistemas y modos multijugador de Halo Infinite ha sido contratado para reforzar el desarrollo del nuevo shooter de Bungie, Marathon.
