Apex Legends' muestra el mapa Broken Moon antes del lanzamiento de la 15ª temporada

Apex Legends' muestra el mapa Broken Moon antes del lanzamiento de la 15ª temporada

Antes del lanzamiento del 1 de noviembre de la 15ª temporada de Apex Legends, el desarrollador Respawn Entertainment ha ofrecido a los jugadores un rápido vistazo al nuevo mapa del juego, Broken Moon.

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El quinto mapa de Apex Legends lleva a los jugadores a Cleo, una luna fracturada tras un catastrófico choque de meteoritos. Para financiar la colonización de la luna parcialmente terraformada, el gobierno ha firmado un contrato con el Sindicato para organizar allí los Juegos Apex.

La luna se vio por última vez en el último vídeo de Stories from the Outlands, en el que Respawn desveló la primera leyenda transgénero del juego, Catalyst, que procede de Cleo.

Broken Moon, que promete tener un tamaño similar al mapa World's Edge, está colonizado a medias, con un lado del mapa estéril, mientras que la otra mitad está colonizada y es rica en vegetación. El propio terraformador se encuentra en el centro del mapa, proporcionando un lugar de caída "rey de la colina" lleno de botín, donde hasta cuatro equipos pueden encontrar cómodos lugares de aterrizaje.

Los jugadores pueden atravesar el nuevo mapa haciendo uso de una serie de tirolinas, que se han instalado para transportar a los jugadores entre varios puntos de interés. Respawn señala que las tirolinas ofrecen la misma funcionalidad que las tirolinas existentes en el juego, pero proporcionan mayor velocidad e impulso.

También hay muchos puntos de interés entre los que deslizarse, ya que el mapa se centra en grandes estructuras que proporcionan puntos de aterrizaje para varios escuadrones, ofreciendo a los jugadores tiempo para saquear antes de que comience el tiroteo. Y, por supuesto, si las cosas se ponen feas, la seguridad está a un paso de la línea de tiro.

Un desglose completo de lo que se puede esperar en el nuevo mapa, así como más información sobre los puntos de interés, se puede encontrar a través de una publicación en el blog del diseñador principal de niveles Randolph Stayer.

En otras noticias de videojuegos, los servidores de la versión 2012 de Dark Souls: Prepare To Die Edition no se restablecerán en PC, debido a "un sistema envejecido".

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