Ala Gundam: 5 maneras de aguantar (y 5 maneras de no aguantar)
Para mucha gente, el anime y Toonami eran indistinguibles. Toonami es un bloque de programación que exclusivamente emitió anime o propiedad inspirada en el anime que se elevó a la prominencia a finales de los 90. En los primeros días de Toonami, los dos animes más grandes que pusieron el bloque en el mapa fueron Dragon Ball Z y Mobile Suit Gundam Wing. Este último fue parte de la megafranquicia Gundam de Japón, que tuvo un gran éxito. La franquicia ha hecho intentos de romper con Occidente antes, aunque casi nada relacionado con Gundam llegó a Occidente antes de Wing.
Aunque Wing tuvo cierto éxito en su país de origen, encontró aún mayor notoriedad en Occidente. Cuando el anime era todavía algo nuevo para los occidentales, todo lo relacionado con Wing se destacaba ante el público. El estilo artístico, la historia más madura, los diálogos más arriesgados y los robots gigantes causaron un gran impacto en los jóvenes espectadores. A pesar de su importancia, Gundam W ing es un espectáculo que no se sostiene tan bien. Muchos siempre tendrán un apego nostálgico a la serie, y hay aspectos que sí se sostienen, pero el show no ha envejecido tan elegantemente como algunos esperan.
10 Lo que no se sostiene - La historia
Si el mensaje general de la franquicia Gundam puede reducirse a una simple frase, sería "La guerra es mala". Los programas originales de la franquicia ejemplificaban ese mensaje mostrando el continuo sufrimiento de sus personajes.
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El mensaje anti-guerra es parte del Ala Gundam, pero el tema se maneja de la manera más desordenada posible. Las lealtades de los personajes se cambian constantemente sin rima ni razón, y se hace difícil seguir la pista de quién está del lado de quién. Incluso los cinco principales pilotos de Gundam tienen motivaciones confusas, lo que hace la historia casi incomprensible a veces.
9 Lo que se mantiene - Las batallas Mecha
Aunque el anime ha existido en los Estados Unidos durante décadas gracias a espectáculos como Astro Boy, Speed Racer y Gigantor, no fue hasta el amanecer de Toonami que el anime se convirtió en su propio género.
La acción, tal y como se veía en Dragon Ball Z y Gundam Wing, no se parecía a nada de lo que se emitía en la televisión en ese momento. No todas las peleas de Wing se sostienen necesariamente. Sin embargo, los mechas se movían de una manera muy dinámica que siempre les hacía divertido ver.
8 Lo que no se sostiene - Un trozo de la animación
El estilo de arte general de Gundam Wing es bastante icónico, con muchas opciones estéticas que resisten la prueba del tiempo, siempre y cuando los espectadores modernos ignoren algo de esa moda de los 90. A pesar de lo famoso que es el estilo de arte, la animación puede ser un obstáculo para el arte atractivo.
La animación es bastante decente durante las partes en las que realmente necesita sobresalir, como algunas de las escenas de lucha. Sin embargo, se pueden encontrar inconsistencias y colores apagados a lo largo del show. Ciertamente no es el show de Gundam más antiguo, ni siquiera el peor animado. Pero para aquellos que están acostumbrados a un anime más contemporáneo, Wing puede ser difícil de superar.
7 Lo que se sostiene - La música
¿Por qué el protagonista principal, Heero, tiene la mano delante de su cara en la primera apertura de Gundam Wing? Probablemente porque se ve bien.
Las dos canciones de apertura de Wing fueron cantadas por un dúo pop japonés conocido como Two-Mix, y ambas son piezas musicales pegadizas. Incluso hicieron los temas principales para los OVAs de Gundam Wing Endless Waltz y la película, contribuyendo a una de las mejores escenas de todo Gundam. La partitura principal del espectáculo es evidentemente de los 90, pero a pesar de eso, la banda sonora sigue siendo válida.
6 Lo que no se sostiene - Los personajes principales
Algo en lo que Gundam Wing pudo sobresalir fue en atender a la demografía femenina, gracias en gran parte al atractivo de los cinco principales pilotos de Gundam. Es por esto que Wing fue capaz de comercializar en el mercado de las adolescentes, que normalmente no se aprovecha.
Lamentablemente, los personajes principales no están bien escritos. El protagonista Heero es literalmente un estado en blanco, mientras que Trowa es de alguna manera una versión aún más insípida de Heero. Quatre actúa demasiado pasivamente en momentos en los que no debería, y a nadie le gustaba Wufei. Duo es el único piloto de Gundam que tiene alguna apariencia de personalidad, mostrando una persona más engreída que los otros pilotos.
5 Lo que se sostiene - Los personajes secundarios y los villanos
Treize, uno de los principales villanos, tiene una motivación difícil de seguir. Además, la forma en que rebota entre estar en una posición de poder y no estar en el poder lo hace difícil de entender para los espectadores. Sin embargo, hay teatralidad en él que lo hace entretenido de ver. Zechs también es un tipo malo decente, aunque es literalmente un retirado de Char de la serie principal de Gundam.
Mientras que Gundam Wing es infame por sus pilotos masculinos, son los personajes femeninos los que realmente brillan, con Noin en particular. Es la única piloto femenina importante en el show, sirviendo casi como el quinto Beatle - o en este caso el sexto Beatle - a la banda de cinco hombres.
4 Lo que no se sostiene - El ritmo
Con 49 episodios por delante, el programa tiene un ritmo extraño para su trama intermedia. El show cambiaría constantemente la perspectiva entre su gran elenco, con un episodio centrado en un personaje y el siguiente en otro. El constante cambio en la historia ralentiza el ritmo a veces. Los personajes principales también desaparecían durante largos períodos de los episodios.
Gundam Wing, a pesar de presentarse como un serio show mecha, también tuvo que llenar una cuota de una batalla por episodio. Así que no importa cuán arbitraria sea la razón, tenía que haber una escena de lucha en cada episodio.
3 Lo que se sostiene - Los diseños Mecha
Gundam Wing pudo comercializar con éxito a las jóvenes gracias a los pilotos masculinos, lo cual no fue una tarea fácil. Pero fueron los diseños reales de los Gundams los que ayudaron a que el espectáculo fuera un éxito aún mayor. El Deathscythe, el Heavyarms, el Sandrock, el Tallgeese y el Epyon son algunos de los trajes móviles más populares de la franquicia Gundam. Alcanzaron un estatus icónico dentro de la comunidad del anime.
La imagen del Ala Gundam Cero levantando sus alas de ángel en el espacio, mientras que la "Última Comunicación" de Two-Mix juega en el fondo, es uno de los momentos más duraderos de todo Gundam. Veinte años después, las maquetas del Ala siguen siendo muy vendidas en Occidente.
2 Lo que no se sostiene - es el intento de ser nervioso
Gundam Wing se tomó muy, muy en serio. La trama está llena de imágenes oscuras, y los puntos principales de la trama se manejan con mucha gravedad. Los personajes están pensados para ser vanguardistas y geniales, con el protagonista principal Heero ejemplificando todos esos rasgos.
El programa se esfuerza tanto en ser nervioso, que ahora acaba pareciendo una tontería. En su día, fue capaz de salirse con la suya con sus altos niveles de ventaja porque eso era todavía algo muy nuevo para los espectadores en ese momento. ¿Qué otro programa animado de principios de los años 2000 tenía personajes que hablaban de Dios, la muerte y la guerra? Ahora parece absurdo, pero en ese entonces era lo más genial para un preadolescente.
1 Lo que se mantiene - Valses sin fin
Gundam Wing tiene un defecto, y continúa mostrando su edad a medida que pasa el tiempo. Gundam Wing Endless Waltz, por otro lado, sigue siendo impresionante. Originalmente un conjunto de tres episodios que sirve como secuela y final de Wing, Endless Wal tz se convirtió más tarde en un largometraje.
Tiene éxito en casi todos los aspectos en los que el programa fracasó. Tiene un ritmo sólido, la animación sigue siendo hermosa, hay un verdadero patetismo en la trama, los cinco pilotos de Gundam tienen un papel en la historia, y está llena de imágenes icónicas. Todavía hay algunas cosas de las que reírse en Endless Waltz, como el hecho de que el principal antagonista es una niña de siete años. Pero todo lo demás sobre su ejecución es genial y es un increíble colofón a la serie.
