Activision Blizzard deja en la estacada a la Liga 'Overwatch' tras los despidos

Activision Blizzard deja en la estacada a la Liga 'Overwatch' tras los despidos

El futuro de la Overwatch League ha quedado en manos de los propietarios de los equipos, ya que Activision Blizzard realizó importantes cambios en su departamento de esports en el segundo trimestre de este año fiscal.

En su último informe de resultados, Activision Blizzard explicó que se ofrecerá un "acuerdo operativo actualizado" a los equipos de la Overwatch League al final de esta temporada.

"Si los equipos no votan a favor de continuar bajo un acuerdo operativo actualizado, se pagará una tasa de rescisión de 6 millones de dólares (4,65 millones de libras) a cada entidad de equipo participante (tasa total de aproximadamente 114 millones de dólares (88,4 millones de libras)", rezaba el comunicado.

También despidió a unos 50 empleados de esports y, según el informe de The Verge, estos movimientos para transformar la Overwatch League tienen mucho sentido. Activision Blizzard debe aproximadamente 400 millones de dólares en concepto de derechos de franquicia de las ligas profesionales de Overwatch y Call of Duty como consecuencia de la pandemia.

Además, la disolución de Blizzard Entertainment y la asociación de NetEase para apoyar sus juegos en China dejó fuera de juego a títulos como Overwatch y Hearthstone. Chengdu Hunters abandonó entonces la Overwatch League, dejando un gran hueco en la plantilla gracias a su inmensa popularidad.

El comisionado de la Overwatch League, Sean Miller, afirmó que habrá una "escena global revitalizada" para la Overwatch League en 2024, independientemente de si los equipos se mantienen a su lado o no. "Estamos haciendo todo lo posible para que la experiencia del jugador y del aficionado sea una experiencia a la que la gente quiera volver, de la que quiera formar parte y que le emocione encender", explicó.

Sin embargo, un ex empleado anónimo que se vio afectado por los recientes despidos dijo que esto fue un "shock total para todos". "No puedo entender cuál es el beneficio de despedir a gente cuando tu empresa está registrando beneficios récord y el precio de tus acciones está literalmente tocando techo con una adquisición en ciernes", justificaron.

En otras noticias de videojuegos, la actriz de doblaje Victoria Atkin expresó su preocupación por la proliferación de voces generadas artificialmente para mods no oficiales de videojuegos.

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