JoJo's Bizarre Adventure: 10 veces que todo salió según lo previsto

La franquicia JoJo's Bizarre Adventure contiene muchos personajes con afinidad por la planificación y la estrategia. Aunque las batallas se reducen a menudo al poder de Hamon o al propio Stand, no siempre es así. Muchas veces, los resultados de las batallas dependen de la habilidad táctica del personaje.

Desde héroes como Joseph Joestar y Jotaro Kujo hasta villanos como DIO y Kars, hay un montón de personajes de la serie que han ideado elaborados planes que, para bien o para mal, salen bien. Aquí tienes diez ocasiones en las que todo salió según lo previsto para los personajes de JoJo's Bizarre Adventure.

10 La falsa muerte de Avdol engañó a Polnareff y a los fans

El brillante Muhammad Avdol reveló que su anterior "muerte" a manos de Hol Horse y J. Geil había sido fingida. Por supuesto, Jotaro Kujo y Joseph Joestar habían estado al tanto de esto todo el tiempo, sólo que no se lo dijeron a Polnareff porque éste no habría sido capaz de guardar el secreto. Avdol regresó justo a tiempo para salvar a Polnareff del terrible deseo que le había pedido al Stand, el Juicio, controlado por Cameo.

9 Jotaro tenía a D'Arby en las cuerdas

Tras perder a gran parte del Equipo Joestar, Jotaro era el último que quedaba para enfrentarse a Daniel J. D'Arby y recuperar las almas de sus amigos. Por suerte, tenía un plan bajo la manga. Jotaro podía echarse un farol.

Jotaro era conocido por ser increíblemente inteligente y asombrosamente estoico, así que cuando apostó la vida de su madre en el juego, D'Arby supo que algo debía estar pasando. Si combinamos eso con la apuesta de D'Arby, contándole a Jotaro sobre el Stand de DIO, también estaba arriesgando su vida en el juego. El plan de Jotaro funcionó, y D'Arby se puso demasiado nervioso para continuar el juego.

8 La idea de Giorno de usar su broche fue un salvavidas

En el avión a Cerdeña, Notorious B.I.G. atacó al grupo de Bucciarati. Las cosas se intensificaron rápidamente y Giorno acabó perdiendo un brazo y sacrificando el otro, lo que parecía significar el fin de la Experiencia Dorada, que sólo podía utilizarse a través de las manos de Giorno. Pero Trish no tardó en descubrir que Giorno había imbuido uno de sus broches con la habilidad de Experiencia Dorada y algunas de sus células, y que poco a poco le estaba creciendo una nueva mano.

Giorno estaba preparado para todo, y aunque no hubiera un plan de acción claro y directo, la previsión de utilizar el broche y precargarlo con energía Stand fue una medida que salvó la vida y demostró la capacidad de Giorno.

7 El plan de Joseph Joestar para usar espejos en Straizo no tuvo éxito

Descubrir que Straizo era un ser malvado y egoísta que quería el poder vampírico de los Hombres del Pilar incluso después de ayudar a Jonathan Joestar en Sangre Fantasma fue un shock. Sin embargo, Joseph Joestar no iba a perder ante un hombre así, aunque tuviera como rehén a un inocente. Joseph siempre tenía un plan. En este caso, Joseph desvió el ataque del rayo ocular de Straizo con vasos de chupito que tenía a mano, y luego golpeó a Straizo, atrapándolo justo antes de que cayera del puente. Tras revelar información sobre los Hombres Pilar, Straizo se autodestruyó.

6 Koichi fue capaz de ser más inteligente y salvar a Yukako por sí mismo

El plan de Yukako de encarcelar a Koichi y obligarle a mejorar en la escuela mediante la tortura nunca iba a funcionar. Su intento de secuestro y encarcelamiento fue bien pensado, aunque increíblemente malvado, pero no esperaba que Koichi fuera capaz de defenderse.

Sin embargo, Koichi planeó algunos pasos, y había dejado los glifos productores de sonido de Echoes en los lugares perfectos para combatir a Yukako. Al final, ella estuvo a punto de morir en el combate, pero Koichi la salvó. Esto cambió su visión del mundo, ya que empezó a verle de nuevo como un estratega capaz y una buena persona.

5 El plan de Giorno para usar Requiem en Diavolo fue impresionante

Giorno Giovanna fue capaz de realizar una hazaña increíble durante su combate con Diavolo al utilizar la Flecha de Soporte para hacer surgir una nueva iteración de su Soporte, Experiencia Dorada. Así nació el Réquiem de la Experiencia Dorada, y aunque se activa sin que Giorno lo sepa del todo, fue capaz de promulgar la sentencia de Diavolo.

Como resultado, el ahora antiguo jefe del crimen, Diavolo, quedó atrapado en un estado infernal en el que tenía que experimentar la muerte una y otra vez en un bucle temporal que nunca terminaba. Giorno ganó el combate con una mezcla de pura brillantez y suerte.

4 Joseph Joestar podía predecir el final de cada frase

Joseph Joestar es considerado uno de los personajes más inteligentes, si no el más inteligente, de la serie JoJo's Bizarre Adventure. Esto se demostró una y otra vez, desde sus interacciones casuales hasta sus peleas con los Hombres Pilar en la serie Battle Tendencyy los usuarios de Stand en Stardust Crusaders.

A menudo se le muestra sabiendo lo que otros personajes están pensando o lo que van a decir, simplemente utilizando una mezcla de sentido común, deducción y perspicacia. Esta habilidad aparece en la mayoría de sus combates, pero el momento más notable de esto es cuando se enfrenta a un turbio hombre rico en un restaurante de lujo al principio de Battle Tendency.

3 Kakyoin fue capaz de descubrir la postura de DIO

En un giro de los acontecimientos bastante característico de la franquicia JoJo's Bizarre Adventure, Noriaki Kakyoin murió mientras luchaba contra DIO, el villano principal, durante la batalla final de Stardust Crusaders. Sin embargo, también como es habitual en la serie JoJo, Kakyoin descubrió un aspecto importante del Stand de DIO, El Mundo.

Esto permitió a Jotaro prepararse mejor cuando se enfrentó al propio DIO, y aunque Joseph Joestar estuvo a punto de morir durante este enfrentamiento, los Joestar salieron ganando gracias al plan y al sacrificio de Kakyoin.

2 Jotaro venció a Terence D'Arby en el partido de béisbol

Terence D'Arby y su Stand, Atum, tuvieron al Equipo Joestar contra las cuerdas utilizando sus habilidades en los videojuegos. Pero al igual que Daniel J. D'Arby, Terence no estaba preparado para Jotaro Kujo o Joseph Joestar. El plan era utilizar el Stand de Joseph, Hermit Purple, para ganar la partida y luego hacer que Star Platinum venciera físicamente a Terence.

Después de jugar un partido de béisbol virtual, Terence fue derrotado y no tenía ni idea de cómo podía haber sucedido, pero al volver a mirar, vio que el Ermitaño Púrpura había cogido el mando, eligiendo los movimientos de Jotaro por él y haciendo así que Atum fuera ineficaz todo el tiempo. Entonces fue demasiado tarde para Terence, y Jotaro utilizó el Platino Estrella para derrotarlo.

1 Dio fue capaz de ganar el cuerpo de Jonathan

Dio tenía la mira puesta en tomar algún aspecto del cuerpo o la esencia de Jonathan por un tiempo. Después de su pelea en la mansión, Dio reconoció el poder de Jonathan, y una vez que éste lo venció usando Hamon, Dio no sólo necesitaba una forma de recuperar un cuerpo, sino que también veía a Jonathan como un poderoso adversario.

Por eso, cuando Dio planeó el ataque al barco con destino a las Américas, se aseguró de que no hubiera salida. Aunque Dio acabó hundiéndose con Jonathan y el barco, y afortunadamente Erina pudo escapar, al final Dio consiguió lo que quería, ya que pudo unir su cabeza al cuerpo de Jonathan y seguir viviendo.

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