Treyarch detalla los artefactos, pactos y ventajas de Call of Duty: Vanguard Zombies - EGM

Treyarch detalla los artefactos, pactos y ventajas de Call of Duty: Vanguard Zombies - EGM

Treyarch ha compartido algunos detalles nuevos sobre el modo Zombies de Call of Duty: Vanguard antes del lanzamiento del juego a finales de esta semana.

Para empezar, los jugadores podrán formar un vínculo con cuatro entidades de éter oscuro conocidas como Saraxis la Sombra, Bellekar el Brujo, Inviktor el Destructor y Norticus el Conquistador para ayudar en la lucha contra Kortifex. Estas entidades proporcionarán comentarios a lo largo del juego, así como las siguientes bonificaciones:

  • Dragón de Saraxis: Genera un explosivo etéreo que inflige mucho daño a los enemigos que lo activan.
  • Máscara de Bellekar: te envuelve en éter oscuro, ocultando tu presencia a los enemigos durante 5 segundos.
  • Espada de Inviktor: hace estallar un anillo de llamas etéreas que aumenta el daño de cualquiera que se encuentre en su radio durante 15 segundos.
  • Cuerno de Norticus: Invoca un vórtice helado que daña a los enemigos con la explosión inicial y ralentiza a los que entran.

Además de los artefactos, Vanguard Zombies introduce el Altar de los Pactos, que son nuevas y poderosas habilidades que se pueden equipar durante las partidas. Los jugadores tendrán acceso a 11 de estos Pactos en el lanzamiento, con múltiples rarezas disponibles para cada uno. Los jugadores pueden tener tres Pactos activos en cualquier momento y los Pactos disponibles cambiarán después de cada objetivo. Echa un vistazo a la lista completa a continuación:

  • Sed de sangre: Los ataques cuerpo a cuerpo hacen más daño y te curan.
  • Resucitador: Revive a los aliados más rápido.
  • Pudrición del cerebro: Posibilidad de poner a los enemigos de tu lado.
  • Criocongelación: Posibilidad de ralentizar a los enemigos.
  • Golpe mortal: Las muertes críticas devuelven las balas al cargador.
  • Gremlin de munición: Las armas guardadas rellenan la munición de la reserva automáticamente.
  • Precisión mortal: Los golpes consecutivos en el mismo enemigo hacen más daño.
  • Splatterfest: Los enemigos muertos por explosiones pueden explotar.
  • Tierra impía: inflige más daño cuando está inmóvil.
  • Cull the Weak: inflige más daño a los enemigos ralentizados o aturdidos.
  • Veta madre: Posibilidad de conservar el equipo después de usarlo.

Por último, Vanguard ofrece a los jugadores un nuevo conjunto de ventajas mejorables entre las que elegir. A medida que los jugadores completen objetivos y desbloqueen nuevas áreas de la base de operaciones avanzada, obtendrán acceso a las fuentes de ventajas. A diferencia de los juegos anteriores, el primer nivel de cada pericia es gratuito, y cada una de ellas puede mejorarse hasta el nivel IV durante una partida gastando esencia. Las cinco ventajas son las siguientes

  • Fortaleza diabólica: aumenta la salud.
  • Daño diabólico: aumenta el daño crítico.
  • Vigor venenoso: aumenta la velocidad de regeneración de salud.
  • Frenesí demoníaco: aumenta la velocidad de recarga.
  • Prisa etérea: aumenta la velocidad de movimiento.

"En otro Zombies primero, mantendrás las Pericias de nivel básico que hayas adquirido hasta ahora si te derriban, ya que el primer Nivel es gratuito. Pero ten cuidado: también perderás un nivel decada una de tus cualificaciones, lo que puede ser devastador en las rondas altas", añade Treyarch. "Recuerda que subir de nivel 3 a 4 cuesta mucho más que pasar de nivel 1 a 2, así que tendrás que apilar tus mejoras con cuidado para no arruinar tu esencia cuando caigas. Elige sabiamente".

Call of Duty: Vanguard se lanza el 5 de noviembre para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One y PC.

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