Bleach: 5 villanos exaltados de la serie (y 5 que mantienen la calma)

La exitosa serie de manga de Tite Kubo, Bleach , formó parte en su día de los "tres grandes" del shonen, y por buenas razones. Esta serie de larga duración no sólo tiene una construcción del mundo memorable y emocionantes escenas de combate sobrenatural, sino que también cuenta con un enorme e inolvidable elenco de personajes adorables, tanto héroes como villanos. Los villanos, en particular, son los que hacen que Bleach destaque entre los shonen.

Al principio, la serie trataba a los Segadores de Almas como villanos, pero luego la narrativa cambió. Los poderosos Arrancar se convirtieron en los verdaderos enemigos de Ichigo Kurosaki, y luego llegó el imperio Quincy como desafío final. Estos villanos varían mucho no sólo en cuanto a sus poderes y habilidades, sino también en cuanto a sus personalidades, ya que algunos son luchadores salvajes y temerarios y otros son fríos y calculadores.

10 VILLANO CALIENTE: Grimmjow opera por instinto

Grimmjow Jaegerjaques es el sexto Espada, y es uno de los primeros en aparecer durante el arco argumental de Arrancar. En su día fue un Espada con aspecto de pantera que pretendía abrirse camino hasta la cima de la cadena alimenticia y convertirse en el rey no oficial de la selva de Hueco Mundo.

Ahora es un sirviente de Sosuke Aizen, y hace de Ichigo Kurosaki un rival para demostrar su valía. Tanto los aliados como los enemigos de Grimmjow han comentado su carácter exaltado, y se niega a contenerse por el bien de nadie. Es salvaje y fiel a sí mismo hasta el final.

9 VILLAINOS COOL: Ulquiorra Schiffer es una asesina a sangre fría

Ulquiorra Schiffer es el típico villano de corazón frío, alguien que nunca deja que sus propias emociones o deseos se interpongan en su deber. Ulquiorra apareció al principio del arco de Arrancar como asesino, buscando destruir a Ichigo Kurosaki por orden de Aizen. Más tarde, capturó a Orihime Inoue y se convirtió en su principal carcelero.

Ulquiorra no teme a ningún enemigo, pero tampoco tiene demasiadas ganas de luchar. Sólo lucha cuando se lo ordenan o en defensa propia. Para él, su deber con Aizern es lo primero, y no todas las misiones exigen cruzar espadas. También es muy raro que pierda los nervios o la paciencia.

8 HOTHEAD VILLAIN: El tema de Yammy Llargo es la ira

El corpulento 10º Espada es Yammy Llargo, que lleva dando berrinches desde su primera aparición junto a Ulquiorra. Yammy es un matón brutal y rencoroso, siempre deseoso de aplastar a sus enemigos y verlos sufrir. Incluso puede dañar a sus aliados si se interponen en su camino.

Al igual que Grimmjow, Yammy es impaciente, imprudente y muy emocional en la batalla, y se toma todo como algo personal. De hecho, el nombre de su zanpakuto es Ira, o "rabia", y en su forma liberada, obtiene un aumento de tamaño y fuerza por su pura ira, similar a la del Increíble Hulk. Ser un exaltado es en realidad su mejor arma.

7 VILLAINOS: Coyote Starrk prefiere no pelear

Coyote Starrk es el Primer Espada, pero rara vez hace uso de su abrumadora fuerza. En su lugar, Starrk prefiere echarse la siesta y reflexionar sobre sus muchas nuevas amistades, lo que le convierte en un Espada inusualmente sentimental. Pocos Arrancars quieren tener verdaderos amigos como lo hace Starrk.

Al igual que Ulquiorra, Starrk no teme a ningún enemigo, pero tampoco se precipita a la batalla, ya que no tiene nada que demostrar y no es una persona impulsiva de todos modos. De hecho, intentó convencer al capitán Shunsui Kyoraku de que no luchara contra él, pero no lo consiguió. Así pues, la batalla comenzó, y Starrk hizo todo lo posible, con calma y educación, para reclamar la victoria.

6 VILLANO CALIENTE: Abirama Redder cree que la batalla es un deporte

Algunos Espada tenían fracciones, o secuaces, y uno de esos fraccione era un temerario guerrero del cielo llamado Abirama Redder. Su única batalla le enfrentó al teniente Izuru Kira, del escuadrón 3, y Abirama entonaba cánticos de guerra para ponerse de humor para luchar. A Izuru le resultaba molesto y extraño.

Abirama seguía instando a Izuru a que se mentalizara para la batalla, y se complacía en incitar a su oponente a utilizar su verdadero poder. Abirama se divertía mucho abalanzándose temerariamente por el campo de batalla, pero se tomó a Izuru demasiado a la ligera y fue decapitado cuando el shikai de Izuru, Wabisuke, le atravesó el cuello como un hacha de verdugo.

5 COOL VILLAIN: Como Nodt utiliza el miedo como su arma

Tras la derrota final de Aizen, llegó un nuevo enemigo: todo un ejército de Quincy, dirigido por el rey Yhwach. Este ejército incluía 26 Sternritter, o "caballeros estrella" de élite, y cada uno tenía una letra única del alfabeto. El Sternritter F, As Nodt, era un villano escalofriante y de cabeza fría que aterrorizaba el campo de batalla.

As Nodt puede utilizar dardos que inducen al miedo para romper la mente de sus enemigos, y puede terminar el trabajo con medios convencionales. As Nodt actúa con calma y confianza en cada batalla, intimidando a sus enemigos con su aura fría y amenazante, mientras que a cambio es prácticamente inmune a la guerra psicológica. Lo único que le asusta es la posibilidad de que Yhwach le rechace.

4 VILLANO CALIENTE: Bambietta Basterbine es explosiva en más de un sentido

Otra Sternritter, Bambietta Basterbine, tiene la letra E de La Explosión, y rápidamente demuestra por qué. Bambietta utiliza potentes detonaciones en la batalla para luchar contra los Segadores de Almas, y puede convertir cualquier objeto, incluso el propio equipo del enemigo, en un artefacto explosivo.

Bambietta también tiene una personalidad a la altura, ya que es una Quincy agresiva y sanguinaria a la que le gusta burlarse y criticar a sus enemigos en la batalla, incluido el capitán Sajin Komamura. Bambietta también hizo un berrinche cuando Uryu Ishida, un recién llegado al Wandenreich, fue nombrado heredero de Yhwach. En su opinión, un veterano debería haber recibido ese honor.

3 VILLAINOS: Tier Halibel mantiene su ingenio

La 3ª Espada es Tier Halibel, un Arrancar Vasto Lorde con temática de tiburón. Es una persona educada y digna que no cae en burlas o provocaciones en la batalla, y rara vez se burla de sus enemigos. Aunque sí se pregunta en voz alta cómo sus tres queridas fracciones pudieron perder ante el supuestamente débil capitán Toshiro Hitsugaya.

En la batalla, Halibel es todo negocio, y lucha para defender a sus fracciones y mantener la voluntad de Aizen, y nunca por su propio bien. No carece completamente de emociones, pero en general, Halibel tiende a mantener la calma y a concentrarse en el trabajo que tiene entre manos, y no hace nada personal. Una batalla es un negocio para ella.

2 VILLANO CALIENTE: Riruka Dokugamine tiene una racha de maldad

Tras la derrota de Aizen antes de la guerra de Quincy, llegaron un puñado de nuevos enemigos, entre los que se encontraban humanos que podían utilizar el poder espiritual del Fullbring como Ginjo y Jackie. Otra usuaria de Fullbring era una chica llamada Riruka Dokugamine, y tenía bastante temperamento.

Riruka estaba muy a la defensiva en cuanto a sus opiniones sobre las cosas bonitas, y tampoco apreciaba los comentarios por la espalda ni las burlas. Ayudó a Ichigo a entrenar y luego se enfrentó a Rukia Kuchiki en una batalla relativamente incruenta dentro de su casa de muñecas. Incluso convirtió a Rukia en un animal de peluche antes de enfrentarse a su derrota final.

1 VILLANO FRESCO: Jugram Haschwalth da un buen ejemplo

La mano derecha del rey Yhwach era un Quincy llamado Jugram Haschwalth, que había estado al lado de Yhwach desde los primeros días. Su letra es la B, de El Equilibrio, y efectivamente, tiene una personalidad equilibrada y estable a la altura de sus poderes únicos en el combate. Es un oficial de alto rango y también actúa como tal.

El comportamiento distante y digno de Jugram es un buen ejemplo para los demás Quincy, incluido Uryu, y lo mismo ocurre con su absoluta lealtad a Yhwach. Se pone un poco nervioso durante su pelea con Uryu, pero en general, puede ser nombrado como uno de los villanos más tranquilos de Bleach.

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