Pokémon: 10 increíbles localizaciones de Sinnoh que existen en el anime de Diamante y Perla pero no en los juegos

Sinnoh, la región en la que se centran los juegos y el anime dePokémon Diamante y Perla, es una tierra vasta y variada, llena de vitalidad y sustancia. Aunque la historia del anime se basa en los juegos y en las localizaciones dadas, se requieren localizaciones adicionales exclusivas del anime para añadir más profundidad a la región en este formato diferente, lo que permite varios episodios puntuales y subtramas.

Estas localizaciones exclusivas del anime suelen tener un punto de dirección y distancia, relacionado con las localizaciones de los juegos, por lo que es bastante sencillo adivinar y entender dónde se sitúan estos nuevos lugares dentro de Sinnoh.

10 La ciudad de Álamos y las torres espacio-temporales se introdujeron en Rise of Darkrai

Las Torres Espacio-Tiempo son un par de impresionantes edificios situados en la ciudad de Álamos, en Sinnoh. Alamos es un lugar exclusivo del anime, pero aparte de ser presentado como un diorama en el Museo Histórico de Eterna durante la serie Diamante y Perla, solo aparece en detalle en la película El ascenso de Darkrai.

En la película, se mostraba que las torres tocaban una canción que era capaz de calmar a los Pokémon legendarios Dialga y Palkia, impidiéndoles causar daños y destrucción catastróficos. Se dice que Ciudad Álamo está situada al noroeste de Ciudad Oreburgh y al noreste de Jubilife.

9 Un enorme laberinto cerca del monte Coronet dividió al grupo

Cuando Ash y sus amigos cayeron víctimas de uno de los planes del Equipo Rocket y fueron engañados para perderse y separarse en un sistema de cuevas, todos se dividieron en interesantes grupos y combinaciones, siendo Dawn y Croagunk un ejemplo.

Las cuevas conducían a un laberinto exterior, que presentaba muchos inconvenientes, desde estampidas de Graveler y Golem hasta frecuentes callejones sin salida. Estaba situado cerca del Monte Coronet, y bien podría haber sido una extensión del mismo. La zona del laberinto encajaría bien en el juego como una especie de rompecabezas.

8 La Academia de Verano Pokémon fue un bienvenido descanso de la historia principal durante algunos episodios

Ash y sus amigos asistían a la Academia de Verano Pokémon, que también servía como centro de investigación del profesor Rowan en el Monte Coronet. A lo largo de cuatro episodios, los estudiantes se dividían en tres equipos, rojo, azul y verde, y participaban en diversas actividades y competiciones mientras eran evaluados.

La Academia no sólo estaba en un lugar privilegiado, sino que también estaba cerca de un pintoresco lago y de las misteriosas Ruinas de la Cumbre. Las actividades llevaron a los estudiantes a estos lugares para que pudieran explorarlos más a fondo.

7 La torre Sunyshore estuvo a punto de ser robada por el Team Rocket

Aunque Ciudad Sunyshore tiene el Faro en los juegos, no tiene la Torre Sunyshore, una exclusiva del anime. La Torre Sunyshore fue el lugar en el que Flint presentó a Ash y sus amigos a Volkner en "Flint Sparks the Fire", antes de que se programara su encuentro en el Gimnasio.

En el siguiente episodio se produjo uno de los atracos más atrevidos del Equipo Rocket en la historia del anime, ya que intentaron robar la Torre y salir volando con ella, que ya había empezado a despegar cuando Ash y sus amigos se dieron cuenta. Al final se vieron frustrados y devolvieron la Torre, pero fue un momento único.

6 La ciudad refugio fue una agradable parada en el camino hacia la ciudad de Snowpoint

Aunque se cree que la Ciudad Refugio está basada en el Refugio de Nieve de la Ruta 216 de los juegos Gen IV, la ciudad en sí es un lugar exclusivo del anime.

Ash y sus amigos llegaron allí poco después de salir de Pueblo Paja de Sándalo de camino a Ciudad Punto de Nieve. Pronto se vieron distraídos por una entrenadora obsesionada con la belleza llamada Marilyn, que retó a Dawn y más tarde a Brock a luchar contra ella. En este pintoresco lugar, Marilyn derrotó a Dawn utilizando métodos poco convencionales y estaba luchando contra Brock cuando el Equipo Rocket la interrumpió.

5 El Monte Shady fue el hogar de un peligroso comestible salvaje

El monte Shady se encuentra cerca de otro lugar exclusivo del anime en Lilypad Town, que está situado cerca del lago Acuity. En el anime, el Monte Sombra era utilizado como escondite por un fuerte Gible, que aprovechaba tanto su sistema de cavernas como sus zonas de hierba. Ash, Dawn, Lyra y Khoury fueron en busca del tipo Dragón salvaje, y Khoury acabó capturándolo.

El Monte Sombrío no fue el primer sistema misterioso de cuevas exclusivo del anime que exploraron Ash y sus amigos, pero sin duda fue un lugar presentado de tal manera que dejó a los fans con ganas de ver más.

4 Squallville fue la sede del concurso PokéRinger

En "Persiguiendo una meta elevada", se celebra una competición de PokéRinger, en la que los entrenadores entran con sus Pokémon de tipo volador para competir en rondas de 1 contra 1, en las que los concursantes compiten para coger un anillo y colocarlo en un poste.

La propia Squallville está rodeada de montañas y acantilados, y recibe constantemente fuertes corrientes de viento, lo que la hace perfecta para las competiciones de PokéRinger. Ash acabó venciendo a Paul en la final para ganar toda la competición, con su Staravia evolucionando a Staraptor en el momento justo para derrotar al Honchcrow de Paul.

3 La isla del diente de león fue el hogar de otra aventura de búsqueda del tesoro para Ash y sus amigos

La Isla Diente de León es otro lugar exclusivo del anime que Ash y sus amigos descubrieron de camino a la Conferencia Lirio del Valle. En "Bucking the Treasure Trend", se encontraron con un cazador de tesoros llamado Buck y aceptaron ayudarle a buscar el tesoro en la Isla Dandelion.

Descubrieron que la isla estaba llena de trampas Pokémon colocadas junto al protector de la isla, Claydol, para vigilar el tesoro y advertir a los intrusos. Buck acabó atrapando al Claydol y descubrieron el tesoro, que acabó siendo cerámica y artefactos de calidad de museo.

2 Pikachu y Piplup fueron arrastrados a una interesante isla en medio del océano de Diablo

En "Salud en la Isla de los Náufragos", Pikachu y Piplup se quedaron varados en una isla desierta en medio de la nada en el Océano de Diablo, tras una serie de desafortunados acontecimientos que comenzaron con un atraco fallido del Equipo Rocket.

Pikachu y Piplup exploraron la isla y se dieron cuenta de que las especies nativas de Pokémon estaban trabajando en algo, que acabó siendo la restauración de un Deoxys. Pikachu y Piplup ayudaron al Mantyke y al Corphish en su trabajo, y finalmente lo consiguieron. A continuación, Deoxys protegió a los Pokémon y a los entrenadores que acabaron atrapados de un ataque del Team Rocket, que dejó un montón de escombros cayendo del cielo.

1 El castillo de ámbar era un increíble sistema de cuevas y una estructura que protegía la miel encantada

El Castillo de Ámbar era un increíble sistema de cuevas en las profundidades del Bosque Eterna, del que se decía que era el hogar de un antiguo tesoro, que finalmente resultó ser Miel Encantada. Ash, Dawn y Brock se unieron a Cheryl, la cazadora de tesoros, en su búsqueda del Castillo de Ámbar, y finalmente lograron encontrarlo.

Hordas de Combee aparecieron para formar murallas con la esperanza de mantener fuera no solo a Ash y sus amigos, sino también al Equipo Rocket. Finalmente, se abrieron paso hasta el corazón del castillo, donde se encontraron con una reina colmena enfadada, Vespiquen, aunque después de que el Equipo Rocket fuera desalojado, Vespiquen concedió un tarro de Miel Encantada a Cheryl, cumpliendo así su sueño y su búsqueda como cazadora de tesoros.

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