DC: 10 arcos argumentales con una premisa interesante que se desvaneci贸 en la ejecuci贸n

DC lleva m谩s de ochenta a帽os publicando c贸mics. En todas esas d茅cadas, hay un mont贸n de historias para los fans, historias que han hecho del Multiverso DC uno de los mayores universos del c贸mic de todos los tiempos. Desde acontecimientos que sacuden el universo hasta aventuras m谩s peque帽as, los h茅roes y villanos de las historias del Multiverso DC han despertado la imaginaci贸n de los lectores durante generaciones, y han traspasado la p谩gina impresa a todo tipo de medios.

Aunque hay multitud de grandes historias de DC, algunas de ellas parec铆an mejores sobre el papel que c贸mo resultaron. Estas historias siguen teniendo m茅rito, pero su lectura puede ser un poco pesada.

10 隆Las amazonas atacan! ten铆a muchas cosas a su favor que no salieron en el c贸mic

Amazons Attack!, del guionista Will Pfeiffer y el artista Pete Woods, ten铆a una premisa bastante buena. Por aquel entonces, el gobierno estadounidense hab铆a encarcelado a la Mujer Maravilla y las Amazonas decidieron que era su trabajo sacarla de all铆. Adem谩s, toda la situaci贸n estaba siendo manipulada en secreto por la Abuela Bondad, lo que a帽ad铆a una capa extra de intriga.

Desgraciadamente, la ejecuci贸n de la historia fue incre铆blemente defectuosa. Hab铆a mucho potencial en la forma en que todo estaba preparado, pero el conjunto se qued贸 corto. El resultado fue una historia m谩s divertida que cualquier otra y que se recuerda de una manera tan mala que es buena.

9 H茅roes en crisis podr铆an haber sido especiales

Al guionista Tom King le gusta explorar los problemas mentales de los superh茅roes, as铆 que cuando se anunci贸 por primera vez Heroes In Crisis los fans estaban entusiasmados. Junto con sus frecuentes colaboradores art铆sticos Clay Mann y Mitch Gerads, Heroes In Crisis se vendi贸 como una historia en la que los superh茅roes se enfrentaban al estr茅s de ser un h茅roe junto con un misterio de asesinato central. Lo que obtuvieron los fans les enfureci贸.

El problema vino de la resoluci贸n del misterio del asesinato central. El favorito de los fans, Wally West, era el responsable de los asesinatos y los lectores no se lo tomaron bien. De hecho, todo el misterio era la parte m谩s d茅bil de la historia; dejarlo fuera por completo habr铆a sido mejor.

8 La hora cero fue un mont贸n de potencial que nunca funcion贸

Zero Hour, del guionista y artista Dan Jurgens, se propuso hacer algunas cosas ambiciosas y, a primera vista, sonaba bien. Aparec铆an versiones pasadas y alternativas de los personajes, y los h茅roes intentaban averiguar qu茅 iba a pasar y qui茅n era el nuevo villano Extant. Aunque la historia acab贸 presentando a algunos personajes interesantes, nunca lleg贸 a ser lo que deber铆a haber sido.

Zero Hour se propuso arreglar un mont贸n de problemas sobrantes de Crisis On Infinite Earths , pero nunca lleg贸 a funcionar. El final fue la parte m谩s extra帽a, ya que se revel贸 que Extant era el Monarca y que Parallx estaba detr谩s de todo el asunto porque quer铆a recrear el multiverso.

7 La historia de Ric Grayson podr铆a haber sido buena

Hay pocas historias m谩s infames en los 煤ltimos a帽os que la de Ric Grayson en Nightwing. Escrita por los guionistas Scott Lobdell y Dan Jurgens y con el arte de varios artistas, entre ellos Chris Mooneyham, la historia surgi贸 a ra铆z de que Nightwing recibiera un disparo en la cabeza en Batman por parte de KGBeast y desarrollara una nueva personalidad debido a un traumatismo cerebral.

Esto podr铆a haber sido interesante, pero Ric Grayson no era un gran personaje y el hecho de que entrenara a un grupo de polic铆as de Bludhaven para que fueran Nightwings tampoco result贸 muy convincente. La historia parec铆a alargarse una y otra vez, y los fans se alegraron cuando termin贸.

6 JLA: Otro clavo copi贸 la estructura argumental del original y fracas贸

JLA: Another Nail, del escritor/artista Alan Davis, es la secuela del cl谩sico de Elseworlds, JLA: The Nail. La secuela se bas贸 en m煤ltiples puntos de la trama de la primera, que implican una guerra entre Nueva G茅nesis y Apokolips, Superman tratando de superar sus creencias Amish, y un mont贸n de otras subtramas intrigantes. El problema radica en que Davis adopt贸 la sensaci贸n de misterio de la historia anterior.

Aunque el arte es estelar y la historia tiene sus momentos, el c贸mic juega sus cartas demasiado cerca del chaleco. Da la sensaci贸n de que todo el misterio es completamente opaco hasta que las 煤ltimas p谩ginas lo explican todo. Es una forma muy extra帽a de estructurar una historia y perjudica al conjunto.

5 Flashpoint se sinti贸 apresurado

Flashpoint,del guionista Geoff Johns y el artista Andy Kubert, fue una historia intrigante. Empezando en un universo alternativo que era familiar pero muy diferente, Barry Allen despertaba sin poderes y ten铆a que averiguar qu茅 hab铆a pasado con el mundo que conoc铆a. Hab铆a muchos puntos argumentales interesantes, pero el problema ven铆a en que el libro s贸lo ten铆a cinco n煤meros.

Para los fans que no son de los que compran todos los suplementos, muchas de las cosas que habr铆an mejorado la historia no estaban en el libro principal. La mayor铆a de los libros de eventos duran m谩s de cinco n煤meros, por lo que todos los puntos de la trama se precipitaron y se trasladaron a los complementos. Eso perjudic贸 mucho a la historia del libro.

4 Batman: Three Jokers result贸 ser un clich茅 Alan Moore-Redux

El guionista Geoff Johns comenz贸 a burlarse de Batman: Three Jokers en DC: Rebirth #1. Junto con el artista Jason Fabok, el c贸mic promet铆a contar la historia de los tres Jokers y los fans estaban emocionados por ver c贸mo se desarrollaba todo. El c贸mic resultante fue una gran decepci贸n por muchas razones.

Para empezar, la revelaci贸n de los tres Jokers fue que s贸lo eran tres personas diferentes, lo que no parec铆a funcionar muy bien con la historia de Batman y el Joker. Johns trat贸 de captar un ambiente similar al de The Killing Joke de Alan Moore, pero no funcion贸. M谩s all谩 de eso, la historia no hizo nada interesante con la premisa y se deshizo de todo el asunto de todos modos, pod谩ndolo a un solo Joker al final.

3 El Reloj del Juicio Final fue un desajuste de estilos y tonos

Doomsday Clock era otro libro que Geoff Johns hab铆a preparado con DC: Rebirth #1. Junto con su frecuente colaborador Gary Frank, Johns se propuso no s贸lo combinar el Universo DC y Watchmen , sino explicar c贸mo y por qu茅 el Doctor Manhattan hab铆a cambiado las cosas. Los fans se mor铆an de ganas por la historia, pero las cosas no salieron bien.

Doomsday Clock tuvo muchos problemas. Daba la sensaci贸n de que Johns intentaba imitar de nuevo el estilo de Alan Moore, al tiempo que establec铆a muchos elementos de la trama que nunca llegaron a desarrollarse debido a los retrasos del libro. Tuvo sus puntos brillantes, pero al final, los fans se sintieron decepcionados con el resultado.

2 Liga de la Justicia: Darkseid War extendi贸 un cheque que se neg贸 a cobrar

La Liga de la Justicia de los Nuevos 52 ten铆a sus problemas y Darkseid Warparec铆a dispuesta a trascenderlos. Escrita por Geoff Johns con arte de Jason Fabok, la historia promet铆a a la Liga de la Justicia atrapada entre el Antimonitor y Darkseid, pero eso no fue exactamente lo que los lectores obtuvieron. De hecho, el libro trataba m谩s del nuevo villano Grial que de los dos titanes de DC.

Ese fue el principal problema del c贸mic. Se sinti贸 como un cebo y un cambio, ya que Grail tom贸 el protagonismo de los villanos que todos quer铆an ver. El otro problema es que la historia se alarg贸 demasiado, lo que no congraci贸 a los lectores.

1 La crisis de identidad tuvo sus momentos, pero se desvaneci贸

Identity Crisises infame. Escrita por Brad Meltzer y con arte de Rags Morales, la premisa de la historia era que alguien hab铆a descubierto las identidades de los h茅roes y estaba apuntando a sus seres queridos. Eso es bastante interesante y, adem谩s, introdujo los mindwipes de la Liga en el Universo DC, algo que llev贸 al DCU a lugares sin precedentes.

Identity Crisis tiene muchos problemas, desde la congelaci贸n de Sue Dibny hasta el uso del abuso sexual como punto de la trama, pasando por un final que simplemente no encaja con las pistas que la historia ha dado. Tiene algunos momentos interesantes -especialmente la Liga de la Justicia, el Capit谩n Boomerang y su hijo, y Tim Drake y Batman-, pero muchas otras cosas no tienen sentido.

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