La actualización de Deathloop mejora el rendimiento, el recorrido de los NPC y mucho más - EGM

La actualización de Deathloop mejora el rendimiento, el recorrido de los NPC y mucho más - EGM

La primera gran actualización de Deathloop ya está disponible para su descarga en PlayStation 5 y PC.

La actualización 1 del juego incluye mejoras en el rendimiento cuando el trazado de rayos está activado, una mejor trayectoria de los PNJ y reacciones al jugador, mejoras en el audio y un nuevo indicador que muestra la mala calidad de la conexión. Además, se han solucionado varios errores, como que los trofeos no se desbloqueen, que los jugadores de Julianna escuchen los mensajes de radio destinados a Colt y que Aleksis Dorsey sea difícil de detectar.

También hay algunos cambios específicos de PlayStation 5, como una nueva pantalla de calibración HDR, mejores vibraciones en el mando DualSense y mejoras en los sistemas de Actividades y Ayuda del Juego. Echa un vistazo a las notas completas del parche a continuación:

PLAYSTATION 5

  • Se ha añadido la pantalla de calibración HDR a las opciones de la interfaz de usuario
  • Se ha mejorado el rendimiento y la estabilidad cuando el trazado de rayos está activado
  • Se ha mejorado la trayectoria de los NPC y sus reacciones ante el jugador
  • Se ha añadido un indicador de mala calidad de la conexión en la parte superior derecha de la pantalla (se parece a un velocímetro con un signo de exclamación)
  • Se ha mejorado el contenido de los sistemas de Actividades y Ayuda del Juego de PS5
  • Se han mejorado las vibraciones del mando DualSense
  • Mejorada la calidad de la mezcla de audio
  • Se ha corregido el comportamiento de las minas láser, las torretas y los fuegos artificiales para los jugadores Colt y Julianna.
  • Se ha solucionado un problema de desbloqueo de los trofeos "Oops" y "Traje de la muerte".
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que la progresión de Colt se reiniciara incluso si el jugador elegía "no" en la confirmación.
  • Se ha corregido un problema de bloqueo cuando un jugador desbloquea una hazaña con Havoc mientras juega como Julianna.
  • Se han corregido las reacciones de Aleksis Dorsey para que sea más fácil identificarlo entre los invitados del grupo.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los asesinatos fallaran a veces mientras se jugaba con Julianna.
  • Las acciones de Julianna ya no desbloquean directamente los trofeos para Colt.
  • Los jugadores de Julianna ya no escucharán las conversaciones de radio destinadas sólo a Colt.
  • Se ha solucionado un problema de inconsistencia en la inclinación (las entradas ya no se ignoran esporádicamente)

PC

  • Se han corregido los problemas que causaban caídas de fotogramas y problemas en el movimiento de la cámara.
  • Se ha añadido compatibilidad con Nvidia DLSS
  • Se ha añadido compatibilidad con el audio del controlador Sony DualSense
  • Se ha añadido un indicador de mala calidad de la conexión en la parte superior derecha de la pantalla (se parece a un velocímetro con un signo de exclamación)
  • Mejora del rendimiento y la estabilidad, especialmente con el trazado de rayos
  • Se ha mejorado la trayectoria de los PNJ y sus reacciones ante el jugador.
  • Mejora de la calidad de la mezcla de audio
  • Se han corregido las minas láser, las torretas y los fuegos artificiales para los jugadores Colt y Julianna.
  • Se ha solucionado un problema con la rueda del ratón. El uso de la rueda del ratón para cambiar de arma ahora funcionará correctamente y no provocará la caída de las armas.
  • Se ha corregido un problema de desbloqueo con los logros "Oops" y "Traje de la muerte".
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que la progresión de Colt se reiniciara incluso si el jugador elegía "no" en la confirmación.
  • Se ha corregido un problema de bloqueo cuando un jugador desbloquea una hazaña con Havoc mientras juega como Julianna.
  • Se han corregido las reacciones de Aleksis Dorsey para que sea más fácil identificarlo entre los invitados del grupo.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los asesinatos fallaran a veces mientras se jugaba con Julianna.
  • Las acciones de Julianna ya no desbloquearán directamente los logros de Colt.
  • Los jugadores de Julianna ya no escucharán las conversaciones de radio destinadas sólo a Colt.
  • Se ha solucionado un problema de incoherencia en la inclinación (las entradas ya no se ignoran esporádicamente).

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