Kwisatz Haderach y otros 9 términos de Dune que deberías conocer

El universo de Dune, creado por el autor Frank Herbert, es muy amplio y rico en detalles, y los aficionados a la ciencia ficción pueden pasárselo en grande leyendo todas las novelas y siguiendo la extensa saga de la trama. El universo de Dune es un clásico de la ciencia ficción en algunos aspectos, como la existencia de un imperio interestelar y de naves espaciales, pero también es único e imaginativo en muchos otros aspectos.

David Lynch dio vida a la franquicia Dune en 1984, y ahora el director Denis Villeneuve hace lo mismo. Ambas películas incluyen no sólo todos los personajes principales, sino también fenómenos extraños, terminología del universo, referencias obtusas y mucho más. Se recomienda a los nuevos fans que se familiaricen con términos como Kwisatz Haderach, gom jabbar, etc. para sacar el máximo partido a esta historia.

Advertencia: Pequeños spoilers por delante.

10 El Kwisatz Haderach es un salvador prometido

Al principio de la saga de Dune , la hermandad Bene Gesserit se esfuerza por crear el ser definitivo llamado Kwisatz Haderach, y este proyecto lleva siglos en marcha. Las brujas Bene Gresserit han estado llevando a cabo un programa de cría altamente selectivo para crear este ser, y no tolerarán ninguna interferencia.

El legendario Kwisatz Haderach será el resultado final del programa de cría, un hombre que puede acceder no sólo a todas sus memorias ancestrales femeninas, sino también a todas las memorias masculinas, y que guiará a la humanidad hacia un futuro glorioso en el Camino Dorado.

9 El Gom Jabbar es una aguja mortal

Una de las primeras escenas de la novela original de Dune de 1965 muestra a Paul Atreides sometiéndose a una prueba de resistencia al dolor, y la reverenda madre Gaius Mohiam, interpretada por la actriz Charlotte Rampling, administra dicha prueba. Ella necesita que Paul mantenga su mano en una caja a pesar del dolor, y Mohiam tiene un seguro.

Mohiam sostiene una aguja envenenada, o gom jabbar, en el cuello de Paul y le amenaza con matarlo si retira la mano antes de que termine la prueba. En otros contextos, el gom jabbar también puede utilizarse como una herramienta de asesinato más convencional, como sabrán los aficionados al libro original.

8 Un sietch es una comunidad fremen

Los Fremen son vagabundos del desierto y no tienen una nación o reino propio. En su lugar, los Fremen están dispersos por todo el planeta Dune como una sociedad descentralizada, y están divididos en campamentos conocidos como Sietches.

Un Sietch individual puede tener unas pocas docenas o unos pocos cientos de miembros viviendo en él, y tales comunidades a menudo se mantienen a sí mismas, aunque los Fremen pueden migrar de un Sietch a otro. Los sietches suelen esconderse en cuevas y refugios similares.

7 La melange es la especia

La especia es el recurso más valioso y notorio de todo el universo de Dune , y algunas personas son bastante aficionadas a ella, o son francamente adictas a esta increíble sustancia. Algunos la llaman simplemente "la especia", mientras que otros se explayan y la llaman "la especia Melange".

Muchos personajes de Dune incluyen el término "Melange" para referirse a esta especia en particular, a diferencia de cualquier otra especia convencional que se encuentra en el mundo de la cocina. Es posible que "Melange" se base en una palabra francesa similar que significa "mezcla", como cuando se mezclan especias al cocinar.

6 Un Naib lidera un Sietch

El universo de Dune incluirá personajes de diversos rangos y profesiones, y uno de esos rangos es el de Naib, un título exclusivo de la cultura Fremen en el propio Dune. Todo Sietch, o comunidad, necesita un líder fuerte, y un Naib es ese líder.

La mayoría de los Naibs son hombres, y son responsables de todas las vidas en su Sietch. En particular, Paul y su padre el Duque conocerán a un Naib llamado Stilgar, que lidera Sietch Tabr. Stilgar suele actuar como embajador de los Fremen ante los Atreides.

5 El signo de gusano es cuando se observan los movimientos de un gusano

Dune es famosa por los gigantescos gusanos acorazados que viven bajo las arenas del desierto. A pesar de su increíble tamaño, estas criaturas pueden tomar por sorpresa a los exploradores del desierto y aparecer de la nada con relativamente poco aviso. Los Fremen, sin embargo, pueden predecir su llegada.

Los Fremen, que están íntimamente familiarizados con los gusanos de arena, saben cómo observar indirectamente la aproximación de un gusano de arena, y lo llaman "wormsign". A menudo, un Fremen anunciará "¡tenemos wormsign!" y todos los demás tomarán las medidas adecuadas. El wormsign puede salvar muchas vidas.

4 Los Sardaukar son soldados de élite

Algunas profesiones en el universo de Dune tienen nombres o rangos reconocibles, como Duque, minero de especias, maestro de la espada o contrabandista, pero otras son más exóticas y requieren alguna explicación. Uno de estos términos es Sardaukar, que es el nombre de los soldados de élite del Emperador.

Los Sardaukar son leales al trono del Imperio, más que a cualquier Gran Casa, y son entrenados en el brutal mundo prisión de Salusa Secundus. Estas tropas son fanáticas, pero incluso a ellas les cuesta derrotar a los Fremen, los luchadores por excelencia.

3 Un Mentat es un ordenador humano

En el universo de Dune , todos los robots y ordenadores están estrictamente prohibidos, por lo que no hay una versión de Dunede C-3PO o del Teniente Comandante Data. En su lugar, la mente humana debe hacer todo el trabajo de computación, y sólo los Mentats, otros ordenadores humanos entrenados, están a la altura.

Un Mentat aconsejará a su cliente sobre todo tipo de asuntos, y memorizará y calculará grandes cantidades de datos para mantener el negocio o la Gran Casa en funcionamiento. Suelen beber una sustancia llamada zumo de Sapho para potenciar aún más sus capacidades mentales. Paul y su padre emplean a un Mentat llamado Thufir Hawat, que les es bastante leal.

2 La agonía de las especias desbloquea el futuro

Las brujas Bene Gesserit dependen de la especia Melange para desarrollar todo su potencial, y si una bruja planea alcanzar el rango de Madre Reverenda, debe someterse a una dolorosa prueba conocida como la Agonía de la Especia.

La bruja consumirá el agua de la vida, que está relacionada con esta piedra, y entonces soportará un gran dolor mientras su mente se desbloquea. Si la bruja sobrevive, obtendrá el poder de la presciencia, y verá el futuro. Ahora, ella puede servir a la hermandad en nuevas formas.

1 Muad'dib describe varias cosas

En el universo de Dune , el nombre "Muad'dib" puede describir algunas cosas diferentes, la mayoría de ellas de origen Fremen. Los Fremen conocen a los ratones del desierto, y los nombraron Muad'dib como especie. Los Fremen también creen que una imagen de Muad'dib, el ratón del desierto, puede verse en una de las dos lunas de Dune.

Cuando Paul Atreides y su madre Jessica se unen a los Fremen, Paul recibe dos nombres. Uno de ellos es Usul, su nombre convencional de Fremen, y el otro es Muad'dib, su nombre como el salvador de los Fremen que los llevará a la victoria contra los Harkonnen. Más adelante en la cronología de Dune, Paul es recordado principalmente como Muad'dib, una figura histórica algo controvertida.

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