Por qué el juego de Quantum of Solace era un juego de Casino Royale disfrazado

Aunque la memorable etapa de Daniel Craig como James Bond llegar√° a su fin con No Time To Die, sus pel√≠culas no cuentan con tantas adaptaciones de videojuegos como sus predecesoras. Esto se debe, por desgracia, a que la franquicia de videojuegos de Bond, que en su d√≠a fue muy s√≥lida y prosper√≥ en los a√Īos 90 y 00, se desmoron√≥ durante la etapa de Craig como Bond. El Bond de Craig es jugable en algunos juegos, pero el √ļnico juego que es una adaptaci√≥n directa de una de sus pel√≠culas es Quantum of Solace , de 2008 . La mayor√≠a de los fans se sentir√°n decepcionados al saber que, de todas las pel√≠culas de Bond de esta √©poca, el juego m√°s destacado que se ha lanzado est√° basado en su pel√≠cula m√°s olvidable de la serie.

Para los fans de Bond que quieran jugar a más juegos basados en la era de Daniel Craig, vale la pena jugar a Quantum of Solace . Esto no se debe necesariamente a que el juego sea el GoldenEye de su generación, ya que Quantum of Solace es un shooter moderno influenciado por Call of Duty. Sin embargo, el verdadero atractivo es que el juego vinculado a Quantum es en realidad un juego de Casino Royale disfrazado.

Después de jugar los cuatro primeros niveles del juego que recrean el primer acto de Quantum of Solace, Bond se toma un descanso de la acción para hablar con su aliada, Camille Montes. Hablan sobre quién ha perdido y por qué busca venganza; para Camille, es contra el general Medrano y para Bond, es contra la organización terrorista secreta Quantum. A partir de ahí, el juego retrocede al principio de Casino Royale , donde Bond persigue al terrorista Mollaka Danso en Madagascar. En lo que inicialmente se pensó que era una breve explicación de cómo James perdió a su amor, Vesper Lynd, el juego pasa los siguientes diez niveles recreando la totalidad de Casino Royale.

A lo largo de las dos horas y media de la primera pel√≠cula de Bond de Craig se desarrolla mucha acci√≥n y desarrollo de personajes, por lo que la pel√≠cula completa tambi√©n ocup√≥ la mayor parte de la trama del juego Quantum of Solace a pesar del t√≠tulo. Una vez completado el flashback de Casino Royale , el jugador retoma el juego donde lo dej√≥ y termina la historia de Quantum en el √ļltimo nivel. Resulta extra√Īo que este juego se titule Quantum of Solace a pesar de presentar m√°s de su predecesor. La √ļnica raz√≥n por la que mantener ese t√≠tulo ten√≠a sentido era porque se estren√≥ m√°s o menos al mismo tiempo que la pel√≠cula, aunque echando la vista atr√°s probablemente se habr√≠a vendido mejor si ambas pel√≠culas estuvieran en el t√≠tulo como una funci√≥n doble.

En cuanto a por qué el juego se centra tanto en Casino Royale en un juego de Quantum of Solace , los desarrolladores Treyarch no tenían mucha información sobre el argumento oficial de la nueva película. La mayoría sabe hoy que la producción de la película estuvo plagada de la huelga de guionistas de 2008. El guion que tenían se revisaba constantemente durante la producción, hasta el punto de que el propio Craig reescribía las escenas. Sin un guión definitivo y con un plazo de entrega inminente, se tomó la decisión de centrarse en Casino Royale en lugar de esperar un guión de Quantum of Solace que quizá nunca llegue.

Si hay un resquicio de esperanza en esta experiencia, por lo demás difícil, es que los fans obtuvieron la adaptación del videojuego de Casino Royale que esperaban, pero algunos quizá no la conozcan a día de hoy. Ver las dos primeras películas de Craig seguidas recordará a los fans lo decepcionante que es la continuación, así que quizá la mejor manera de disfrutar de las dos historias juntas sea jugar al videojuego de Quantum of Solace .

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