Las 10 historias más sobrevaloradas de los eventos de DC

DC lleva más de ochenta años publicando cómics, y algunos de los mejores cómics de todos los tiempos han sido publicados por la compañía. DC revolucionó el mundo de los superhéroes, introduciendo el primer héroe disfrazado, el primer super equipo y el vigilante más popular de la historia. Hay mucho que amar en DC Comics para los fans, incluyendo algunos de los mejores cómics de eventos de todos los tiempos.

Sin embargo, las historias de eventos pueden ser un éxito o un fracaso, y hay algunos libros de eventos de DC que, por la razón que sea, no se mantienen tan bien como antes. No son malas historias, pero han recibido una cantidad excesiva de elogios.

10 The Dark Knight Returns es un clásico indiscutible pero ahora tiene un mal aspecto

Es difícil decir algo malo deThe Dark Knight Returns, del escritor y artista Frank Miller. Es una de las historias de Batman más importantes de todos los tiempos y, junto con Watchmen, Squadron Supreme y Maus, es responsable de la maduración del medio. El problema es que la historia básicamente convierte a Batman en un fascista.

Miller puede ser muy acertado o fallar y ahora, sus tropos no son tan queridos como lo fueron en 1985. Su Batman tiene muchos problemas y, aunque la historia sigue siendo importante y entretenida, no se sostiene tan bien, especialmente si se compara con el resto de la clase del 85.

9 Batman: Three Jokers: se ha promocionado hasta la saciedad, pero no se ha cumplido

Batman: Three Jokers, del guionista Geoff Johns y el artista Jason Fabok, fue creado por DC: Rebirth # 1 y es una de las pocas líneas argumentales de ese libro que Johns pagó. Por desgracia, el libro falló en su ejecución. Los tres Jokers no tenían mucho sentido en la forma en que se hizo y al final, todo volvió al statu quo.

Más allá de eso, la revelación de que Batman siempre supo quién era el Joker de la Broma Asesina y que Jason Todd estaba enamorado de Barbara Gordon no funcionó muy bien. El arte es increíble, pero la historia simplemente no pudo cumplir.

8 Dark Knights: Metal fue muy divertido, pero el final se desvaneció.

Dark Knights: Metal, del escritor Scott Snyder y el artista Greg Capullo, se construyó a lo largo de su carrera de Batman y, aunque tenía el espectáculo necesario, no cumplió exactamente. Snyder construyó un gran conflicto, pero el problema viene en que el libro no lo rentabilizó realmente. Los Caballeros Oscuros y Barbatos eran grandes antagonistas, pero fueron derribados con demasiada facilidad.

En retrospectiva, hace que todo lo demás de la serie no parezca tan importante porque los villanos fueron derrotados con mucha facilidad. Además, fue el debut del Batman que ríe, un personaje que empezó muy bien pero que se agotó rápidamente.

7 El final de Death Metal valió la pena pero el resto del libro no funciona

Death Metal, del escritor Scott Snyder y el artista Greg Capullo, es la secuela de Metal, y aunque su final ha traído una nueva era para DC, la historia en sí misma era deficiente. Desde el hecho de que el Batman que ríe se convirtiera en el villano principal hasta la forma en que serpentea su camino hacia el final, Death Metal se desvaneció en demasiados puntos.

Hay algunos puntos brillantes en la historia, pero no todo se sostiene. Se sintió como si fuera mucho más larga de lo que era y su descarado culto a Batman que ríe apagó a muchos fans, especialmente porque Perpetua había sido construida tanto en la Liga de la Justiciade Snyder .

6 Liga de la Justicia: Origen fue la historia inaugural de los Nuevos 52 y ese es el problema

Los Nuevos 52 tienen un legado amargo y eso afectó a la Liga de la Justicia: Origen, del escritor Geoff Johns y el artista Jim Lee. Contaba la historia del origen de la Liga de la Justicia de los Nuevos 52 y la génesis del Universo DC durante esa época. Enfrentando al equipo contra Darkseid, tiene un arte tremendo, pero la maldición de los Nuevos 52 lo afectó.

La historia impulsó las ventas de DC en su momento, pero al volver a leerla, no se sostiene muy bien. Una historia atemporal es atemporal, independientemente de los cambios de continuidad, pero Justice League: Origen no tiene esa cualidad.

5 Eventos: El Leviatán no estuvo a la altura de las circunstancias

La llegada de Brian Michael Bendis a DC fue un gran acontecimiento, especialmente después de su papel en la conducción del Universo Marvel durante el siglo XXI. Conocido por escribir los libros de eventos de Marvel, Bendis tuvo la oportunidad de contar una gran historia en Event: Leviatán, donde se unió a su frecuente colaborador artístico Alex Maleev. Enfrentando a los héroes de DC contra la nueva organización de espías Leviatán, la gran revelación fue la parte más débil del libro.

El hecho de que el antiguo Manhunter Mark Shaw se revelara como el líder de Leviatán fue el clavo en el ataúd para este libro, ya que el personaje nunca había mostrado la habilidad necesaria para ser el gran malo de una nueva y poderosa organización de espías. Es un buen libro, pero podría haber sido mejor.

4 Forever Evil no resiste una relectura

Los libros de eventos de los Nuevos 52 no son precisamente geniales. El mejor de ellos es Forever Evil, del escritor Geoff Johns y el artista David Finch. Partiendo de la Liga de la Justicia de Johns, la historia veía cómo el Sindicato del Crimen de Tierra-3 derrotaba a la Liga y atacaba al resto del Universo DC, siendo los únicos que se oponían a ellos Lex Luthor y un equipo de villanos de lo más variopinto.

Forever Evil tiene sus momentos, pero a menudo da la sensación de que Johns elige a sus villanos favoritos y pasa por alto sus crímenes para hacerlos parecer heroicos. En su momento funcionó, pero al leerlo ahora, a menudo se siente juvenil y cliché.

3 Blackest Night fue demasiado lejos en la dirección Grimdark

Blackest Night, del escritor Geoff Johns y el artista Ivan Reis, es la culminación de la carrera de Green Lantern de Johns. La historia, que enfrentaba a los héroes del Universo DC con los Black Lantern Corps, fue muy apreciada en su momento, pero al leerla ahora resulta demasiado sombría. Aunque eso tiene sentido hasta cierto punto para una historia como esta, ya no es lo mejor.

Lo más extraño es el contraste que intenta la serie, ya que comienza de forma muy sombría y trata de terminar con una nota de esperanza. No se consigue debido a lo lúgubre que es todo y el final parece sobrecargado, ya que las cosas grandes siguen sucediendo y cada una no tiene la oportunidad de resolverse antes de que llegue la siguiente.

2 Flashpoint podría haber utilizado algunos números más

Flashpoint, del guionista Geoff Johns y el artista Andy Kubert, anunció los Nuevos 52 y eso es un punto en contra. La historia en sí tiene mucho a su favor, ya que Flash retrocedió en el tiempo para salvar a su madre con consecuencias desastrosas. El universo alternativo que creaba era realmente bastante intrigante pero el problema viene en que sólo son cinco números.

Flashpoint parece a menudo precipitado. No hay un verdadero villano y, aunque es un enfoque novedoso para un libro de eventos, la batalla final no tiene mucho en juego porque no importa para el conflicto real del libro. Tiene un buen montaje y podría haber sido mucho mejor si la historia pudiera respirar más.

1 Infinite Crisis no tuvo el impacto que parecía que iba a tener

Infinite Crisis es un pájaro extraño. Escrita por Geoff Johns con arte de Phil Jimenez, George Perez, Ivan Reis y Jerry Ordway, la historia sirvió como secuela de la clásica Crisis en Tierras Infinitas. Tuvo un desarrollo increíble y está llena de grandes momentos. Aunque merece su reputación como uno de los mejores eventos de DC del siglo XXI, hay muchas cosas que no funcionan tan bien como deberían.

Uno de los problemas de la historia es que el final no tiene mucho impacto, algo que resulta extraño para una secuela de CoIE. La acción es grande, pero no tiene el mismo impacto que antes, porque el final no anuncia los cambios que hizo su predecesor.

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