Hunter X Hunter: 10 veces que Gon impresion贸 a otros durante el arco de la isla de la codicia

Gon es el protagonista indiscutible de Hunter X Hunter, con su empuje, determinaci贸n y esperanza inquebrantable que lo impulsan a 茅l y a sus amigos a lo largo de la narraci贸n. La singular visi贸n de la vida de Gon y su capacidad para ver lo mejor de la gente hacen que innumerables personas le sigan y lleguen a respetarle.

Cada arco argumental de Hunter X Hunter tiene momentos en los que se muestra la ingenuidad de Gon, pero tambi茅n momentos en los que las acciones o las palabras de Gon dejan a los dem谩s asombrados. El arco de Greed Island no es diferente. Con Gon decidido a encontrar a su padre, Ging, el juego de Greed Island era el siguiente paso. Nada pod铆a impedir que Gon lo llevara a cabo.

10 Gon se estrell贸 contra el examen de ingreso a la Isla de la Codicia, literalmente

Tras perder la posibilidad de adquirir copias de Greed Island en la subasta de Southernpiece a manos del rico Battera, Gon y Killua deciden seguir una ruta alternativa y preguntan a Battera y a su ayudante Tsezguerra si pueden entrar en el juego por ellos. Tsezguerra se niega y les dice que vuelvan cuando hayan mejorado sus habilidades Nen.

A su regreso, van a la sala de examen y se les pide que demuestren sus habilidades uno por uno. Tanto Killua como Gon impresionan a Tzezguerra con sus mejoras generales, y Gon muestra su habilidad de Enhancement Nen y rompe una pared, atraves谩ndola, y se gana un lugar en el juego.

9 Gon rechaz贸 la oportunidad de trabajar con un poderoso grupo de jugadores

Al entrar en el juego y ser introducido en los principales conceptos y dificultades que rodean la finalizaci贸n del juego, se les invita a unirse a una alianza. Esta habr铆a sido la opci贸n m谩s inteligente debido a la seguridad, la protecci贸n y la disminuci贸n de la carga de trabajo que supone formar parte de un equipo, pero Gon se niega.

La determinaci贸n de Gon de hacer las cosas de la manera correcta y no de la manera f谩cil es cuestionada a veces por Killua, pero aun as铆 acepta y admira la decisi贸n. Sus posibles compa帽eros de equipo parecen estar inicialmente sorprendidos por la decisi贸n, pero 茅sta califica a Gon como un jugador formidable y un oponente potencial.

8 Gon perdon贸 la vida al criminal Binolt

Poco despu茅s de encontrarse con la todopoderosa Biscuit, los tres son perseguidos por un Cazador de la Lista Negra llamado Binolt. Biscuit idea un plan para que Gon y Killua la abandonen, lo que hace que Binolt baje la guardia y ataque a Biscuit, siendo derrotado f谩cilmente por ella.

Biscuit se aprovecha de la situaci贸n insistiendo en que todos se queden a entrenar, y Binolt recibe el incentivo de la libertad si es capaz de evitar los ataques de Gon y Killua. Con el d煤o mejorando de nuevo a un ritmo alarmante debido al intenso entrenamiento, Binolt se rinde el d铆a 10. A pesar de las condiciones iniciales de Biscuit, Gon insiste en que se deje ir a Binolt, debido a que les ayuda en su entrenamiento. Sorprendido y conmovido por las palabras de Gon, Binolt promete entregarse.

7 Gon y Killua se adaptaron al intenso entrenamiento de Biscuit y lo superaron

Bajo la atenta mirada y las instrucciones de Biscuit, Gon y Killua siguen entrenando duro para hacerse m谩s fuertes. En el proceso, ambos empiezan a mostrar signos de progreso en cuanto a sus movimientos caracter铆sticos. Killua se centra en la electricidad y Gon elige la ambiciosa y extra帽a base del piedra, papel o tijera, representando cada uno de ellos diferentes tipos de Nen: Potenciaci贸n, Emisi贸n y Transmutaci贸n, respectivamente.

Aunque los otros dos movimientos no est谩n a su alcance en este momento, Gon demuestra que su Roca ya es fuerte y tiene m谩s potencial, impresionando tanto a Biscuit como a Killua.

6 Gon desafi贸 las probabilidades y sobrevivi贸 a un golpe directo de la poderosa navaja

La batalla con los Piratas de Soufrabi se alarg贸 un poco, pero era de gran importancia debido a la necesidad de obtener la carta "Parcela de Playa". Despu茅s de las diversas contiendas deportivas, entre las que se encuentran el fracaso y la b煤squeda de compa帽eros m谩s fuertes para la tarea, el formidable Razor propone un partido de bal贸n prisionero de 8 contra 8.

Este es uno de los combates deportivos m谩s intensos del anime, en el que Razor demuestra r谩pidamente lo letales que pueden ser sus golpes, destruyendo brutalmente a uno de los simios de Goreinu e incapacitando a Tsezguerra. Gon es el siguiente objetivo de Razor, pero, milagrosamente, Gon consigue perfeccionar su Ko y bloquearlo. Aunque se salv贸 de sufrir da帽os, la fuerza y la potencia del disparo lo dejaron fuera de combate. El hecho de que sobreviviera ileso impresion贸 a todos.

5 El poderoso ataque de Gon ayud贸 a su equipo a ganar el partido de bal贸n prisionero

Seg煤n las reglas, Gon utiliza a Back para volver al intenso juego del bal贸n prisionero cuando los n煤meros de ambos equipos comienzan a disminuir. Con la ayuda de Killua, Gon hace un buen uso de su Nen de mejora. A pesar de que las manos de Killua se resienten al sostener la pelota para Gon, contin煤an utilizando esta t茅cnica, eliminando a otro de los Diablos de Razor y causando al propio Razor algunas dificultades.

Gon, Killua e Hisoka se unen para prepararse para un disparo mortal de Razor y, a su regreso, Gon desata un Janken a煤n m谩s poderoso, acabando con 茅l mismo en el proceso pero impresionando a Razor de todos modos. Razor lo devuelve, pero Hisoka utiliza el Bungee Gum para devolverlo una vez m谩s y conseguir la victoria. Fueron los poderosos golpes de Gon los que a帽adieron un impulso extra a la pelota y aseguraron la victoria.

4 Gon acab贸 superando a Genthru

Biscuit, Gon y Killua idean un ingenioso plan para separar a Genthru de sus compa帽eros, Sub y Bara, limitando a todos a combates 1 contra 1. La tarea de Gon es mantener a Genthru ocupado mientras evita sus peligrosos movimientos ofensivos y le hace caer en una trampa. Sin embargo, Gon se ofende al ver que Genthru no despliega todo su poder sobre 茅l y se enzarza con 茅l en una batalla total, sacrificando incluso un brazo en el proceso.

Al final, Gon consigue atraer a Genthru a una trampa, utilizando a Janken en el suelo para hacer un pozo, haciendo que una gran roca descienda sobre Genthru. Cuando Genthru esquiva, Gon le da un 煤ltimo y poderoso golpe para dejarlo fuera de combate. Gon consigue ejecutar el plan y obtener el respeto de Genthru que deseaba.

3 Gon insisti贸 en curar a los malos a pesar de todo lo ocurrido

Una vez que Gon se ha curado con el "Aliento del 脕ngel", insiste en que Bara, Genthru y Sub tambi茅n se curen. Goreinu desaprueba esta medida, teniendo en cuenta todo lo malo que ha hecho el tr铆o, pero una vez m谩s, Gon intenta ver lo bueno de todos y quiere darles otra oportunidad en la vida.

Biscuit y Killua apoyan a Gon en esta decisi贸n, y todos vuelven a admirar el buen coraz贸n de Gon y su negativa a matar sin sentido, sin importar lo que haya hecho la otra parte.

2 Gon gan贸 el concurso de la isla de la avaricia y obtuvo la carta final

Cuando Goreinu le da a Gon todas sus cartas, Gon ha obtenido 99 cartas, lo que desencadena un evento de final de juego que permite a los jugadores competir en un concurso de la Isla de la Codicia para obtener la 煤ltima carta, la #0.

Todas las preguntas est谩n relacionadas con las cartas, sus propiedades y detalles generales. Gon consigue acertar la mayor parte, ganando el concurso y completando la colecci贸n de cartas y el juego. El intelecto y los concursos no son necesariamente el fuerte de Gon, pero en estas circunstancias, hab铆a aprendido sobre las cartas durante sus aventuras y todo encajaba.

1 Gon fue m谩s inteligente que el sistema a la hora de elegir sus premios

Al haber ganado y completado la Isla de la Avaricia, Gon se ha ganado el premio de materializar tres cartas de su elecci贸n. Elige "Planeta Azul" para Biscuit, ya que le hab铆an prometido previamente que la ayudar铆an a conseguir la joya. En las otras dos opciones, Gon utiliza su cerebro para encontrar inteligentemente un resquicio.

El "Collar del Palad铆n" permite al usuario reflejar o deshacer maldiciones, y resulta que Gon ya hab铆a transformado un "Acompa帽ante" en "Parcela de Playa". Gon simplemente utiliza el collar para darles un verdadero objeto de "Acompa帽amiento", permitiendo a Gon y Killua teletransportarse a la supuesta ubicaci贸n de Ging.

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