Hunter X Hunter: 10 veces que Gon impresionó a otros durante el arco de la isla de la codicia

Gon es el protagonista indiscutible de Hunter X Hunter, con su empuje, determinación y esperanza inquebrantable que lo impulsan a él y a sus amigos a lo largo de la narración. La singular visión de la vida de Gon y su capacidad para ver lo mejor de la gente hacen que innumerables personas le sigan y lleguen a respetarle.

Cada arco argumental de Hunter X Hunter tiene momentos en los que se muestra la ingenuidad de Gon, pero también momentos en los que las acciones o las palabras de Gon dejan a los demás asombrados. El arco de Greed Island no es diferente. Con Gon decidido a encontrar a su padre, Ging, el juego de Greed Island era el siguiente paso. Nada podía impedir que Gon lo llevara a cabo.

10 Gon se estrelló contra el examen de ingreso a la Isla de la Codicia, literalmente

Tras perder la posibilidad de adquirir copias de Greed Island en la subasta de Southernpiece a manos del rico Battera, Gon y Killua deciden seguir una ruta alternativa y preguntan a Battera y a su ayudante Tsezguerra si pueden entrar en el juego por ellos. Tsezguerra se niega y les dice que vuelvan cuando hayan mejorado sus habilidades Nen.

A su regreso, van a la sala de examen y se les pide que demuestren sus habilidades uno por uno. Tanto Killua como Gon impresionan a Tzezguerra con sus mejoras generales, y Gon muestra su habilidad de Enhancement Nen y rompe una pared, atravesándola, y se gana un lugar en el juego.

9 Gon rechazó la oportunidad de trabajar con un poderoso grupo de jugadores

Al entrar en el juego y ser introducido en los principales conceptos y dificultades que rodean la finalización del juego, se les invita a unirse a una alianza. Esta habría sido la opción más inteligente debido a la seguridad, la protección y la disminución de la carga de trabajo que supone formar parte de un equipo, pero Gon se niega.

La determinación de Gon de hacer las cosas de la manera correcta y no de la manera fácil es cuestionada a veces por Killua, pero aun así acepta y admira la decisión. Sus posibles compañeros de equipo parecen estar inicialmente sorprendidos por la decisión, pero ésta califica a Gon como un jugador formidable y un oponente potencial.

8 Gon perdonó la vida al criminal Binolt

Poco después de encontrarse con la todopoderosa Biscuit, los tres son perseguidos por un Cazador de la Lista Negra llamado Binolt. Biscuit idea un plan para que Gon y Killua la abandonen, lo que hace que Binolt baje la guardia y ataque a Biscuit, siendo derrotado fácilmente por ella.

Biscuit se aprovecha de la situación insistiendo en que todos se queden a entrenar, y Binolt recibe el incentivo de la libertad si es capaz de evitar los ataques de Gon y Killua. Con el dúo mejorando de nuevo a un ritmo alarmante debido al intenso entrenamiento, Binolt se rinde el día 10. A pesar de las condiciones iniciales de Biscuit, Gon insiste en que se deje ir a Binolt, debido a que les ayuda en su entrenamiento. Sorprendido y conmovido por las palabras de Gon, Binolt promete entregarse.

7 Gon y Killua se adaptaron al intenso entrenamiento de Biscuit y lo superaron

Bajo la atenta mirada y las instrucciones de Biscuit, Gon y Killua siguen entrenando duro para hacerse más fuertes. En el proceso, ambos empiezan a mostrar signos de progreso en cuanto a sus movimientos característicos. Killua se centra en la electricidad y Gon elige la ambiciosa y extraña base del piedra, papel o tijera, representando cada uno de ellos diferentes tipos de Nen: Potenciación, Emisión y Transmutación, respectivamente.

Aunque los otros dos movimientos no están a su alcance en este momento, Gon demuestra que su Roca ya es fuerte y tiene más potencial, impresionando tanto a Biscuit como a Killua.

6 Gon desafió las probabilidades y sobrevivió a un golpe directo de la poderosa navaja

La batalla con los Piratas de Soufrabi se alargó un poco, pero era de gran importancia debido a la necesidad de obtener la carta "Parcela de Playa". Después de las diversas contiendas deportivas, entre las que se encuentran el fracaso y la búsqueda de compañeros más fuertes para la tarea, el formidable Razor propone un partido de balón prisionero de 8 contra 8.

Este es uno de los combates deportivos más intensos del anime, en el que Razor demuestra rápidamente lo letales que pueden ser sus golpes, destruyendo brutalmente a uno de los simios de Goreinu e incapacitando a Tsezguerra. Gon es el siguiente objetivo de Razor, pero, milagrosamente, Gon consigue perfeccionar su Ko y bloquearlo. Aunque se salvó de sufrir daños, la fuerza y la potencia del disparo lo dejaron fuera de combate. El hecho de que sobreviviera ileso impresionó a todos.

5 El poderoso ataque de Gon ayudó a su equipo a ganar el partido de balón prisionero

Según las reglas, Gon utiliza a Back para volver al intenso juego del balón prisionero cuando los números de ambos equipos comienzan a disminuir. Con la ayuda de Killua, Gon hace un buen uso de su Nen de mejora. A pesar de que las manos de Killua se resienten al sostener la pelota para Gon, continúan utilizando esta técnica, eliminando a otro de los Diablos de Razor y causando al propio Razor algunas dificultades.

Gon, Killua e Hisoka se unen para prepararse para un disparo mortal de Razor y, a su regreso, Gon desata un Janken aún más poderoso, acabando con él mismo en el proceso pero impresionando a Razor de todos modos. Razor lo devuelve, pero Hisoka utiliza el Bungee Gum para devolverlo una vez más y conseguir la victoria. Fueron los poderosos golpes de Gon los que añadieron un impulso extra a la pelota y aseguraron la victoria.

4 Gon acabó superando a Genthru

Biscuit, Gon y Killua idean un ingenioso plan para separar a Genthru de sus compañeros, Sub y Bara, limitando a todos a combates 1 contra 1. La tarea de Gon es mantener a Genthru ocupado mientras evita sus peligrosos movimientos ofensivos y le hace caer en una trampa. Sin embargo, Gon se ofende al ver que Genthru no despliega todo su poder sobre él y se enzarza con él en una batalla total, sacrificando incluso un brazo en el proceso.

Al final, Gon consigue atraer a Genthru a una trampa, utilizando a Janken en el suelo para hacer un pozo, haciendo que una gran roca descienda sobre Genthru. Cuando Genthru esquiva, Gon le da un último y poderoso golpe para dejarlo fuera de combate. Gon consigue ejecutar el plan y obtener el respeto de Genthru que deseaba.

3 Gon insistió en curar a los malos a pesar de todo lo ocurrido

Una vez que Gon se ha curado con el "Aliento del Ángel", insiste en que Bara, Genthru y Sub también se curen. Goreinu desaprueba esta medida, teniendo en cuenta todo lo malo que ha hecho el trío, pero una vez más, Gon intenta ver lo bueno de todos y quiere darles otra oportunidad en la vida.

Biscuit y Killua apoyan a Gon en esta decisión, y todos vuelven a admirar el buen corazón de Gon y su negativa a matar sin sentido, sin importar lo que haya hecho la otra parte.

2 Gon ganó el concurso de la isla de la avaricia y obtuvo la carta final

Cuando Goreinu le da a Gon todas sus cartas, Gon ha obtenido 99 cartas, lo que desencadena un evento de final de juego que permite a los jugadores competir en un concurso de la Isla de la Codicia para obtener la última carta, la #0.

Todas las preguntas están relacionadas con las cartas, sus propiedades y detalles generales. Gon consigue acertar la mayor parte, ganando el concurso y completando la colección de cartas y el juego. El intelecto y los concursos no son necesariamente el fuerte de Gon, pero en estas circunstancias, había aprendido sobre las cartas durante sus aventuras y todo encajaba.

1 Gon fue más inteligente que el sistema a la hora de elegir sus premios

Al haber ganado y completado la Isla de la Avaricia, Gon se ha ganado el premio de materializar tres cartas de su elección. Elige "Planeta Azul" para Biscuit, ya que le habían prometido previamente que la ayudarían a conseguir la joya. En las otras dos opciones, Gon utiliza su cerebro para encontrar inteligentemente un resquicio.

El "Collar del Paladín" permite al usuario reflejar o deshacer maldiciones, y resulta que Gon ya había transformado un "Acompañante" en "Parcela de Playa". Gon simplemente utiliza el collar para darles un verdadero objeto de "Acompañamiento", permitiendo a Gon y Killua teletransportarse a la supuesta ubicación de Ging.

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