Así que soy una araña, ¿y qué? y otros 9 mangas de juegos de rol de mazmorras que hay que leer

Las mazmorras son bastante populares en el manga, ya que permiten a un personaje subir de nivel sus habilidades, luchar contra duros monstruos y recoger botines o descubrir tesoros. Para algunos, estas mazmorras son una forma de hacerse más fuertes y ganar dinero, pero para otros, la única forma de poder salir de ellas es llegar al último piso, donde se les puede conceder un deseo.

Del mismo modo, los mangas de estilo mazmorra suelen tomar prestados elementos de RPG en los que los personajes pueden subir de nivel su armadura o sus armas y tienen elementos similares a los del juego. Hay varios mangas de RPG de mazmorras de lectura obligatoria que son entretenidos e interesantes, como So I'm A Spider, So What?

10 Kumoko se reencarna en una débil araña y se ve obligada a subir de nivel para sobrevivir (Así que soy una araña, ¿y qué?)

Después de que una explosión mate a toda una clase llena de estudiantes y a su profesor, todos se reencarnan en un mundo alternativo como forma de compensación. Pero no todos los estudiantes se reencarnaron en humanos. Uno de ellos fue Kumoko, que se reencarnó en una araña, uno de los monstruos más débiles.

Se ve obligada a sobrevivir en una mazmorra mortal contra dragones, serpientes y humanos. Pronto descubre que hay algo más en este mundo y debe encontrar la forma de salvarlo o, de lo contrario, todos morirán... de nuevo.

9 Bell Cranel vive en un mundo que es una mazmorra gigante dirigida por dioses y diosas (¿está mal intentar ligar en una mazmorra?)

Bell Cranel es un chico amable y cariñoso que vive en un interesante mundo que en realidad es una mazmorra gigante. En las profundidades de la mazmorra hay monstruos de distintas fuerzas y tamaños. Este mundo también está dirigido por dioses y diosas, y los grupos de sus seguidores se llaman Familia.

Mucha gente en este mundo se une a una Familia para, en la mayoría de los casos, tener seguridad y protección - especialmente cuando se atraviesan los niveles inferiores de las mazmorras. Bell sueña con ser un increíble aventurero y espadachín y comienza su viaje para hacerlo realidad como parte de la Familia Hestia.

8 Hajime es el más débil de sus compañeros de clase que fueron transportados a otro mundo para convertirse en sus salvadores (Arifureta: de lo común a lo más fuerte del mundo)

Hajime Nagumo y el resto de sus compañeros de clase se ven transportados a otro mundo como sus salvadores. Pero Hajime pronto descubre que es el más débil de todos sus compañeros. Mientras que a todos los demás se les dan habilidades y destrezas basadas en sus talentos existentes, a él se le da la habilidad de Sinergista, que no parecía impresionante en ese momento.

Sin embargo, durante una búsqueda en una mazmorra, se ve separado de sus compañeros y obligado a valerse por sí mismo. Para sobrevivir, debe descubrir otras habilidades y destrezas o arriesgarse a morir en este mundo extraño.

7 Haruki Karaboshi utiliza la mazmorra bajo su casa para convertirse en el aventurero más fuerte (¡Llamada a la aventura! Derrotar mazmorras con una tabla de habilidades)

Haruki Karaboshi es un débil aventurero que no puede hacer frente a los que tienen habilidades y destrezas de alto nivel. Sin idea de cómo fortalecerse y vencerlos, se resigna al fracaso hasta que aparece una mazmorra debajo de su casa.

Además, descubre un tablero de habilidades que le permite entrenar y aumentar sus niveles mucho más rápido. Con esto, puede utilizar la mazmorra que hay debajo de su casa para mejorar. Así, comienza su viaje para convertirse en el aventurero más fuerte de la Tierra.

6 Takashi Koizumi debe limpiar su alma en el fondo de una mazmorra para evitar ir al infierno (Dungeon Nursery)

Takashi Koizumi es un asalariado que murió de la forma más inesperada y cómica: resbalando con una cáscara de plátano y golpeándose la cabeza. Para evitar ir al infierno, debe abrirse paso a través de las capas de una mazmorra para encontrar el Manantial de la Purificación, donde podrá limpiar su alma.

Cuando se entera de que es un invocador, intenta convocar a un monstruo peligroso para que luche por él. En lugar de ello, convoca a un duende femenino de nivel uno llamado Gobumi. Juntos deben bajar al piso inferior, pero no es algo sencillo.

5 Junpei Takeda es empujado a una peligrosa mazmorra con pocas habilidades por el capricho de un dios (The Dungeon Seeker)

Junpei Takeda es amigo de Noriko Tatsumiya y suele ser acosado por un chico llamado Kido Shouta. Mientras Kido acosaba a Junpei, los tres son convocados a otro mundo por Dios sin ninguna razón real más que la de curar su aburrimiento enviándolos a un mundo peligroso.

Para hacerlo interesante, les da trampas, o eso pensaba Junpei. Sin embargo, sus estadísticas eran tan bajas que incluso un granjero era más fuerte que él. Desgraciadamente, se ve abocado a una mazmorra ineludible por sí mismo y debe encontrar la manera de subir de nivel y sobrevivir.

4 Arihito Atobe murió por exceso de trabajo y se reencarna en un mundo de mazmorras y monstruos (La retaguardia más fuerte del mundo: el buscador novato del país del laberinto)

Arihito Atobe era un esclavo corporativo y asistente de un jefe al que temía, hasta que murió por exceso de trabajo. Entonces se reencarnó en un mundo lleno de mazmorras y monstruos y se le dio una segunda oportunidad de vivir.

Elige convertirse en miembro de la retaguardia, una clase que ayuda a los aliados desde las líneas traseras. Espera que esto le dé la oportunidad de no repetir los errores que cometió en su vida pasada y aprender lo que significa realmente proteger y apoyar a sus compañeros.

3 Yuki se reencarna en un Señor de los Demonios y construye su propia mazmorra (Me convertí en el Señor de los Demonios, así que creé una mazmorra y pasé un tiempo encantador allí con chicas no humanas)

Yuki se reencarna en un Señor de los Demonios -algo habitual en el género isekai- en un mundo lleno de peligrosos monstruos que no tienen nada mejor que hacer que luchar. Para sobrevivir, Yuki decide crear una mazmorra, que en este mundo son simbióticas.

Utilizando todos sus sentidos y habilidades, Yuki pasa su tiempo en la mazmorra junto a una chica vampiro y una chica dragón suprema. Desde casarse accidentalmente hasta ser el centro de algunas situaciones cuestionables, él y sus amigos monstruos pasan su tiempo en acaloradas discusiones y disfrutando de su vida en común.

2 Aikawa Kanami quiere usar el deseo en el fondo de una mazmorra para salvar a su hermana enferma, pero tiene un precio (Dungeon Dive: Aim for the Deepest Level)

Mientras Aikawa Kanami visitaba a su hermana pequeña enferma en el hospital, fue convocado a otro mundo en el que inmediatamente se ve empujado a una mazmorra con guerreros y monstruos. Pronto se da cuenta de que está en la mazmorra más peligrosa, conocida como el Laberinto, donde, en el último piso, se concederá un deseo a quien lo consiga.

También recibió poderes mágicos y una habilidad especial que se activa cuando está abrumado para ayudarle a calmarse. Al llegar al piso más bajo, podrá usar el deseo para salvar a su hermana, pero el precio de llegar allí es más de lo que esperaba.

1 Rudo esperaba salvar a su hermana pero es expulsado del grupo de héroes (Las incursiones en el laberinto del tanque definitivo: El Tanque Que Posee Una Rara Habilidad De Resistencia De 9,999 Fue Expulsado Del Grupo Del Héroe)

Rude es un Tanque que posee una rara y poderosa habilidad. Es un miembro del Hero's Party que descubre una forma de ayudar a su hermana pequeña enferma a través de los Protectores. Los Protectores se encuentran en el último piso de la mazmorra y conceden cualquier deseo.

Debido a su resistencia exterior, Rude podía soportar la peor parte de los ataques del enemigo y proteger a su grupo mientras atravesaban las mazmorras. Pero el Héroe decidió que ya no necesitaba a Rude y lo expulsó. Rude comienza su viaje a casa, pero su vida cambia tras conocer a una interesante chica en medio de un camino.

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