10 poderosas rarezas de My Hero Academia que no merecen la pena

En el mundo de la popular franquicia de anime My Hero Academia, todo gira en torno a los Quirks. Con la aparición de la heroicidad como profesión, se anima a los niños a centrarse en una carrera centrada en sus superpoderes. Pero no todos nacen iguales, y algunos Quirks, aunque sean poderosos, simplemente no valen la pena.

El complicado juego de la genética puede hacer que un individuo se vea perjudicado por su propio Quirk. Los factores externos suelen ser problemáticos, ya que aquellos con Quirks poderosos pueden ser extra vulnerables a las personas que quieren hacerles daño.

10 El quirk del villano de Sludge le da inmunidad física a un gran coste

En la lista de poderosos villanos a los que Izuku Midoriya ha tenido que enfrentarse a lo largo de My Hero Academia, el villano del fango sólo destaca por ser el primero. Es su enfrentamiento lo que hace que All Might se dé cuenta del potencial de Izuku como héroe. En general, el villano del fango no se percibe como una gran amenaza, pero los fans de series como Aquella vez que me reencarné en una baba pueden ser conscientes de que no hay que subestimar a las criaturas con cuerpos físicamente inmunes.

El villano del lodo no es Rimuru Tempest, pero varios Pro Heroes como Death Arms y Kamui Woods son incapaces de actuar contra él cuando toma como rehén a Katsuki Bakugou. Sin embargo, por muy poderoso que sea su Quirk, el hecho es que lo transforma en una gigantesca bola de barro. No parece muy acomplejado por ello, pero no debe ser la existencia más agradable.

9 Las altas especificaciones hacen que los humanos experimenten con Nezu

El director de U.A., Nezu, es el primer animal conocido que tiene un Quirk. Los fans no saben si es un oso, un perro o un ratón, pero un hecho claro en su historial es su historia de experimentos. La cicatriz de su ojo es un recuerdo permanente de lo que sufrió. Aunque esto no se debe directamente a su Quirk, Nezu podría haber sido más feliz si hubiera sido un simple animal sin Quirk.

8 La puerta Warp sólo se le da a Kurogiri después de que se convierta en un Nomu

El Quirk de Kurogiri, Warp Gate, es esencial para el ascenso de la Liga de Villanos, ya que les permite desplazarse a diferentes lugares con gran facilidad. Sin embargo, el Quirk es artificial. Kurogiri es un Nomu creado a partir del cadáver de Oboro Shirakumo por el doctor Kyudai Garaki, y el Warp Gate está basado en el Quirk original de Oboro, Cloud, con Quirks adicionales añadidos.

No se muestra mucho sobre el día a día de Kurogiri, pero ser el esclavo no muerto de All for One no puede ser muy agradable. Puede que Oboro hubiera preferido morir en lugar de ser condenado a este horrible y retorcido destino.

7 El agujero negro de Trece puede desintegrar cualquier cosa, incluso a ella misma

Pro Hero Thirteen tiene uno de los Quirks más volátiles de My Hero Academia. Capaz de crear agujeros negros a través de sus dedos, se ve obligada a utilizar un traje especial para contener el Quirk. El Agujero Negro es muy peligroso en combate, ya que cualquiera que quede atrapado en su radio de acción sufrirá graves heridas. A pesar de este contratiempo, Trece es capaz de convertirse en un exitoso héroe de rescate. Los inconvenientes siguen siendo pronunciados, y Kurogiri es capaz de utilizar Black Hole contra la propia Trece durante el ataque en el USJ.

6 La cremación es tan poderosa que quema a su propio usuario

Uno de los antagonistas más poderosos de My Hero Academia, Dabi es en realidad Todoroki Touya. Ha heredado su poderoso Quirk Cremation de su padre, el Pro Hero Endeavor. Sus llamas son aún más intensas que las de Endeavor, pero el Quirk tiene un inconveniente importante. Hijo de un matrimonio Quirk, Dabi nace con la resistencia de su madre al hielo en lugar de la resistencia de su padre al fuego. Esto, unido a la obsesión de su padre por superar a All Might, acaba provocando sus horribles quemaduras, su odio hacia su familia y sus elecciones de villano.

5 Doblemente loco y en última instancia conduce a su muerte

El Quirk de Jin Bubaigawara, Doble, se considera una de las herramientas más versátiles del arsenal de la Liga de Villanos y, posteriormente, del Frente de Liberación Paranormal. Con su Quirk, Doble es capaz de crear clones de cualquier persona, siempre que tenga sus medidas exactas. Los clones desaparecen después de recibir daño, pero aun así, esto le da a Twice el potencial de crear ejércitos.

Sin embargo, el Quirk viene con una desventaja significativa. Se vuelve mentalmente inestable después de que un incidente con sus clones haga que sus dobles se masacren entre sí. Su trauma mental le hace dudar de si es el verdadero Jin o no. Esto se convierte en una forma de trastorno de identidad disociativo. La Liga de Villanos le ayuda a superar gran parte de los problemas que tenía con su Quirk, pero sigue siendo vulnerable y fácilmente manipulable, lo que finalmente obliga a los Pro Hero Hawks a matarlo.

4 "Uno para todos" es el epítome de "Un gran poder conlleva una gran responsabilidad

El Quirk del Símbolo de la Paz, Todopoderoso, Uno para Todos es una antorcha transmitida a través de la historia, y cada usuario la cultiva y aumenta su poder. Es uno de los Quirks más poderosos del mundo de My Hero Academia, pero su naturaleza única no está exenta de costes. Es, en esencia, una adición no natural al cuerpo de cada usuario. Si una persona que ya tiene un Quirk recibe uno para todos, su vida se ve gravemente reducida. Esta limitación puede superarse pasando el Quirk a alguien sin Quirk, como hizo Nana Shimura en el caso de Yagi Toshinori, y Toshinori en el de Izuku.

Pero incluso así, Uno para Todos requiere un entrenamiento físico riguroso y constante. Sus peligrosos niveles de poder hacen que Izuku Midoriya se haga un daño permanente a lo largo de sus días como estudiante de la U.A. Para empeorar las cosas, Uno para Todos viene con una némesis adjunta, Todo para Uno. Por muy poderoso que sea, Uno para Todos no es una carga que pueda llevar cualquiera.

3 Rewind mata al padre de Eri y atrae la atención de Overhaul hacia ella

La nieta del jefe de los Shie Hassaikai, Eri, nace con un Quirk increíblemente poderoso pero peligroso. Su habilidad, Rewind, hace que borre accidentalmente a su padre de la existencia. Su madre la rechaza y, poco después, llama la atención de Kai Chisaki.

La sangre de Eri se convierte en el componente clave de su droga para borrar Quirks, y ella es torturada y maltratada durante todo el tiempo que pasa con él. Tras ser rescatada por los héroes, poco a poco aprende a superar su trauma y empieza a ver su Quirk como algo más que una maldición, pero esta habilidad es, sin duda, una de las que más dolor y pena le ha causado.

2 La manipulación del clima provoca la degeneración celular del usuario

La manipulación del tiempo es el Quirk del villano Nine, que aparece en My Hero Academia: Heroes Rising. Una habilidad increíblemente poderosa, que permite a su usuario producir lluvia, rayos y tornados, similar a la mutante Tormenta de Marvel Comics.

Pero los inconvenientes del poder de Nueve son mucho mayores que los de Tormenta, ya que provoca una grave degeneración celular y un horrible dolor. Intenta eludir este efecto tras obtener una copia de All for One, pero al final los héroes lo frustran.

1 La decadencia es un poco demasiado perfecta para una vida villana

El Quirk original de Tomura Shigaraki le da la capacidad de destruir cualquier cosa siempre que la toque con la punta de sus cinco dedos. Esto le hace muy peligroso, como demuestran las heridas que deja en el Pro Hero Eraserhead durante su primer enfrentamiento. La habilidad se despierta de forma traumática: tras una paliza de su abusivo padre, Tomura mata accidentalmente a toda su familia, empezando por su perro mascota. Esto le deja muy vulnerable a la manipulación de All for One, y se convierte en uno de los villanos más siniestros de My Hero Academia.

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