LEGO Star Wars: 10 momentos de los juegos que fueron mejores que las películas

Los juegos de LEGO ocupan un lugar especial en el corazón de mucha gente. Consiguieron introducir muchas franquicias clásicas como Piratas del Caribe e Indiana Jones a las generaciones más jóvenes a través de una narración resumida, humor de bofetadas y una jugabilidad atractiva.

De todas las propiedades que Lego ha adaptado, es casi unánime la opinión de que los juegos de LEGO Star Wars son los mejores de toda la serie de videojuegos de LEGO. LEGO Star Wars: The Complete Saga es un juego que ha creado buenos recuerdos para muchos jugadores, y ha hecho innumerables nuevos fans de la franquicia. Incluso hay algunos momentos que muchos creen que los juegos hicieron mejor que las películas.

10 La relación de Qui-Gon Jinn y Obi-Wan está mejor llevada

La relación entre Qui-Gon Jinn y Obi-Wan Kenobi en La Amenaza Fantasma no llegó a ser gran cosa porque la película nunca les dio tiempo para interactuar de verdad. Los primeros juegos de LEGO no tenían absolutamente ningún diálogo y los personajes interactuaban mediante gruñidos y acciones. Esto significaba que el LEGO Qui-Gon era un mentor exasperado que observaba cómo el LEGO Obi-Wan intentaba ser un Jedi genial y fracasaba constantemente.

Algunos ejemplos son el intento de Obi-Wan de dar una doble vuelta de campana y aterrizar de bruces, o el fracaso a la hora de activar su sable láser mientras Qui-Gon maneja fácilmente una amenaza. Esta dinámica hace que la pareja sea mucho más interesante de ver que en la película.

9 La relación de Obi-Wan y Anakin tiene más peso temático

Las dos últimas películas de la trilogía de precuelas tuvieron más tiempo para centrarse en la relación de Obi-Wan y Anakin como maestro y alumno, preparando el giro de Anakin hacia el lado oscuro y su enfrentamiento final que ocurriría décadas después. Las adaptaciones de LEGO no hicieron mucho para cambiar esto en general, pero gracias a sus cambios en La amenaza fantasma, se añade un nuevo peso temático.

Obi-Wan parece pasar por alto muchas de las señales de Anakin de haberse convertido al lado oscuro porque el propio Obi-Wan actuó con descaro cuando era un padawan. Hay que deducirlo debido a la falta de diálogo en el juego, pero las señales están ahí.

8 El espía imperial está más dedicado al trabajo

El Espía Imperial es, en última instancia, la razón por la que el improbable equipo formado por Han Solo, Luke Skywalker, Ben Kenobi y Chewbacca tiene que alejarse a toda prisa de Tatooine. Demostró que el Imperio siempre tenía los ojos puestos en los héroes, aunque en la película original no sale nada del Espía Imperial.

En el juego, sin embargo, el espía imperial está mucho más dedicado a su misión, siguiendo al equipo fuera de Tatooine, hasta su ceremonia de entrega de medallas al final, donde es capturado. Se trata de un detalle menor, pero un gracioso servicio a los fans que ayuda a que la historia del juego sea algo más que una repetición de la película.

7 El florecimiento de Obi-Wan tras derrotar a Grievous es genial

Un punto menor, pero un gran ejemplo de lo que hace que los juegos de LEGO sean tan absorbentes. Siempre había espacio para una broma o un momento del personaje. Este momento en particular llega al final de la famosa batalla entre Obi-Wan y el general Grievous. El combate es rápido e intenso, y termina con Obi-Wan cogiendo un blaster y disparando a Grievous en el corazón, como hace en la película.

Sin embargo, en lugar de lanzar el blaster condescendientemente, LEGO Obi-Wan hace una floritura de héroe de acción soplando el humo del cañón del blaster. Probablemente no habría sido del agrado de los fans si hubiera ocurrido en la película, pero en el juego es un pequeño y gran toque de carácter.

6 La escena de "Yo soy tu padre" es divertidísima

Muchos de los momentos más icónicos de la franquicia de Star Wars provienen de diálogos hablados, siendo el más famoso el de Darth Vader diciéndole a Luke "No, yo soy tu padre". El momento fue tan instantáneamente icónico que fue imitado por la cultura popular durante décadas.

Cuando llegó el momento de recrear esta escena en el juego de LEGO, Traveler's Tales se apoyó en sus puntos fuertes de humor rápido para salir adelante. Después de que Darth Vader corte la mano de Luke, Vader guarda su sable láser y saca una foto de boda de él y una Padmé embarazada mientras señala a Luke. Es un cambio de tono muy divertido respecto al original, sobre todo porque Luke sigue reaccionando con horror e incredulidad.

5 Obi-Wan contra Anakin es mucho más intenso cuando se puede jugar

El enfrentamiento final entre Obi-Wan y Anakin en La venganza de los Sith es controvertido entre los fans. Algunos pensaron que era una excelente despedida para su problemática relación, mientras que otros consideraron que era forzada y que el CGI distraía.

El juego de LEGO convierte esto en una misión de persecución en la que el jugador -que controla a Obi-Wan- debe evitar la lava, esquivar obstáculos y luchar contra Anakin, todo al mismo tiempo. Como otro gran detalle, si hay un segundo jugador en esta misión, éste toma el control de Anakin y la misión se convierte en una batalla cara a cara.

4 Los jugadores pueden experimentar el entrenamiento de Luke en tiempo real

Durante la parte de El Imperio Contraataca de LEGO Star Wars, las cosas siguen como en la película, con el ataque a la base de Hoth y la huida de todos, y Luke se dirige al sistema Dagobah. En la película, el entrenamiento de Luke con Yoda se pasa por alto, ya que la historia se corta para centrarse en lo que hacen Han, Leia y Chewbacca mientras Luke se entrena.

En el juego, sin embargo, el jugador puede entrenar él mismo a Luke, con muchos puzles que requieren el uso de la Fuerza y que Luke sólo puede hacer con Yoda a su espalda. Con dos jugadores, uno de ellos controla a Yoda y tiene que guiar al otro a través de los diferentes puzles.

3 Luke es divertidísimo como maestro Jedi

El crecimiento de Luke hasta convertirse en un maestro Jedi en El retorno del Jedi es algo muy importante en esa película. Muestra cuánto ha crecido desde el tímido granjero que era en Una nueva esperanza. Ahora, maneja las situaciones más peligrosas con aplomo y confianza. En forma de LEGO, este cambio sigue presente, pero siguiendo la tendencia de que los Jedi son más cómicos en forma de LEGO, Luke se divierte mucho más con su condición de Jedi.

El mejor ejemplo de esto es cuando el grupo es capturado por Jabba el Hutt y está a punto de ser alimentado por el Sarlacc. Luke empieza a saltar en el aire y a hacer una serie de trucos tontos mientras espera que R2-D2 lance su sable láser.

2 Los soldados imperiales tienen más personalidad

Es fácil perdonar que los soldados de asalto se sientan como zánganos sin rostro en un ejército, ya que son literalmente clones, pero hay una serie de imperiales en las películas que no parecen tener mucha personalidad en comparación con los otros personajes. Los juegos de LEGO lo solucionan convirtiendo a estos personajes en un alivio cómico.

Puede que sea un poco fuera de lugar que los soldados del opresivo Imperio duerman en el trabajo, participen en charlas o se abracen por miedo a Darth Vader, pero no se puede negar que estos pequeños momentos hacen que las fuerzas imperiales sean mucho más interesantes de ver siempre que aparecen en pantalla.

1 El nacimiento de Darth Vader es más intimidante

La infame escena del "¡No!" al final de La Venganza de los Sith, diseñada para subrayar el nuevo papel de Vader como figura trágica y no sólo como villano, ha sido ridiculizada como algo irrisorio por gran parte de los fans. Debido a la falta de voces en los primeros juegos de LEGO, los desarrolladores optaron por algo totalmente distinto.

Una vez que Anakin se ha transformado por completo en Darth Vader, en lugar de entristecerse le invade la rabia y destruye todo lo que hay en la habitación. Al estar en LEGO, no es una escena especialmente angustiosa, pero a pesar de ello es un momento mucho más intimidante para alguien que suele ser considerado el villano de ciencia ficción por excelencia.

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