Mario Party: 10 tableros que deberían volver a aparecer en Superstars

El reciente anuncio de Mario Party Superstars ha hecho vibrar de emoción a muchos fans de la serie. El juego parece que será un retorno a la forma después de que algunas de las entregas anteriores se apartaran de la fórmula que popularizó la franquicia.

También se anunció que Superstars contaría con cinco tableros clásicos de los tres juegos de Nintendo 64: Mario Party, Mario Party 2 y Mario Party 3. Aunque ya se han anunciado tres de esos cinco tableros, ahora parece el momento perfecto para hablar de otros tableros de estas tres entregas clásicas que merecen un lugar en la lista final.

10 El mar profundo de Bloober es una atracción visual

El Deep Bloober Sea, que apareció en Mario Party 3, fue el primer tablero de Nintendo 64 que estaba bajo el agua en lugar de sobre ella. Como resultado, se beneficia de un diseño visual y unas piezas de ambientación muy singulares, con grandes peces y Bloopers que son parte activa de varios eventos que pueden ocurrir alrededor del tablero.

Destaca el evento "tiempo de acción" de los tableros, que es una especie de evento de tiempo rápido exclusivo de los tableros de Mario Party 3. En Deep Bloober Sea se trata de evitar ser absorbido por un enorme pez, que escupirá a los jugadores desafortunados allá donde apunte. El tablero puede ser bastante estándar, pero su estilo único hace que sea más que digno de ver una actualización visual.

9 Spiny Desert mezcla los clásicos tropos del desierto con la diversión de Mario Party

Spiny Desert es un tablero que aparece en Mario Party 3 y es un giro al estilo de Mario en una aventura en el desierto. La mayor parte del tablero está iluminado por la luz del sol, mientras que una sección ligeramente más pequeña está cubierta por la noche perpetua, lo que da al tablero un diseño dividido. El tablero aprovecha al máximo su temática desértica, con un sinfín de eventos interesantes que encontrar, y la obtención de una estrella que requiere que el jugador elija entre un espejismo y la realidad.

El tablero también mantiene la mayoría de sus espacios de sucesos confinados a dos fosos de arena, lo que significa que los jugadores tienen menos probabilidades de experimentar eventos no deseados. A pesar de ser un desierto, este tablero es realmente divertido y bastante indulgente con sus jugadores.

8 El castillo arco iris de Mario tiene un atractivo clásico

El Castillo Arco Iris de Mario, que parece sacado directamente de Mario 64, tiene un aspecto que lo hace parecer un nivel perdido del emblemático juego de plataformas en 3D. Este tablero, que debutó en Mario Party , cuenta con una torre de castillo giratoria que cambia entre Toad (que da al jugador una estrella real) y Bowser (que da al jugador una estrella falsa).

Aunque la torre giratoria puede ser frustrante, también añade un nivel de estrategia en la forma de abordarla, ya que hay espacios que se suceden hasta llegar a ella y que cambian el personaje con el que se encontrará el jugador. Mario's Rainbow Castle es un tablero nostálgico en todos los sentidos.

7 Wario's Battle Canyon tiene como telón de fondo una loca historia de guerra

El Mario Party original solía incorporar historias y objetivos en cada tablero. En el caso de Wario's Battle Canyon, los jugadores deben recoger estrellas con el único propósito de detener una guerra entre Bob-ombs y Bob-omb Buddies. Es un objetivo extrañamente serio para un juego con la palabra "fiesta" en su título -y más extraño aún es que Wario sólo esté relacionado tangencialmente-, pero el tablero lo hace funcionar y llega hasta el final. El mapa está dividido en varias islas con cañones y banderas que indican a qué bando está aliada cada isla.

Hay aviones y cajas de suministros por encima, mientras que cada una de las islas está plagada de grietas y otros daños causados por el fuego de los cañones. El truco central de este tablero es que cada isla está totalmente desconectada de las demás, y la única forma de cruzar es utilizar los cañones para lanzarse de isla en isla. El Cañón de Batalla de Wario es el mapa perfecto para los jugadores que luchan por ser la Superestrella.

6 Pirate Land es un gran escenario para los nuevos jugadores

Pirate Land es un tablero de Mario Party 2 y está catalogado en el juego como el más fácil de jugar. Esta facilidad hace que sea un mapa muy apropiado para los principiantes, ya que los eventos que pueden ocurrir no son demasiado graves, pero siguen siendo interesantes.

Los nuevos jugadores se encontrarán con un tablero que les permitirá conocer lo que es Mario Party sin tener que preocuparse por los eventos que les llevan directamente a Bowser o les roban todas las monedas. La temática pirata del tablero añade un toque divertido y aventurero que seguro que disfrutarán los jugadores de todos los niveles.

5 La estrella eterna es un tablero final épico

La estrella eterna, el último tablero del primer Mario Party, tiene un inconfundible aire de grandeza. Cuando se desbloquea, se convierte en el único tablero disponible hasta que los jugadores lo vencen, lo que lo convierte en una especie de jefe final del juego original.

El tablero elimina muchos de los elementos existentes en los otros tableros, como el Koopa Troopa que reparte monedas cada vez que un jugador pasa por la salida (como si pasara el "Go" en el Monopoly) y sustituye a Toad por un Bebé Bowsers al que los jugadores primero pagan y luego deben vencer en una competición de lanzamiento de dados para ganar una estrella. El tablero es difícil, épico, y seguro que desafiará a los jugadores de forma divertida.

4 Mystery Land trae criptidos y misterios del mundo a Mario

Mystery Land es un tablero introducido en Mario Party 2 que presenta varias parodias de misterios de la vida real, desde Stonehenge hasta extraterrestres. El tablero está dividido en cuatro áreas visualmente distintas llenas de ruinas, pirámides y estructuras extrañas entre las que el jugador puede moverse.

El tablero también cuenta con un OVNI pilotado por un Bob-Omb al que los jugadores pueden pagar para que les lleve a otras zonas. El tablero está lleno de referencias a misterios del mundo real a los que se les ha dado un divertido giro de Mario, lo que hace que el tablero destaque entre la lista. Lo único que le falta es un Pie Grande del Reino Champiñón.

3 Horror Land tiene un truco único

Otro tablero de Mario Party 2, Horror Land, es único porque incorpora una mecánica de día y noche. Cada dos turnos, o al interactuar con determinados personajes del tablero, la hora cambia de día a noche. No sólo cambia el aspecto del mapa, sino que los caminos se bloquean, algunos NPCs dejan de estar disponibles y otros se activan.

Esto añade un giro interesante a los procedimientos que llevaron a que la mecánica día/noche se convirtiera en una característica principal de Mario Party 6, demostrando que tenía poder de permanencia dentro de la serie.

2 Yoshi's Tropical Island es una experiencia sorprendentemente relajante

Yoshi's Tropical Island, del juego original, es otro tablero que cuenta con una divertida historia que acompaña al juego. En este tablero, dos Yoshis han sido separados y los jugadores tienen que recoger suficientes estrellas para formar un puente entre las dos islas para que puedan reunirse. Es una historia sencilla y divertida, que describe muy bien el resto del tablero.

Los trucos del tablero son bastante sencillos: Los Thwomps bloquean los caminos y los peces intercambian a Toad y Bowser. El verdadero atractivo de este tablero es lo colorido y alegre que es todo. Está cubierto de grandes frutas de colores brillantes y la música es alegre y divertida. Yoshi's Tropical Island es lo más parecido a un tablero relajante que tiene la serie, y eso lo convierte en algo especial.

1 La isla de Waluigi representa de forma experta el caos del que se nutre la serie

La isla de Waluigi es un tablero desbloqueable en Mario Party 3 y sin duda uno de los más destacados de la era de los juegos de Nintendo 64 . El tablero está dividido en varios segmentos, cada uno con su propio aspecto y eventos únicos, que van desde una isla apilada con dinamita hasta una isla en la que los espacios cambian de forma en cada turno.

Esta variedad mantiene el tablero fresco, y los jugadores tienen que estar atentos y pensar rápido mientras planean su próximo movimiento. Aún mejor es el hecho de que todo el tablero está plagado de imágenes de Waluigi y de objetos con temática de Waluigi, y que incluye, de forma graciosa, algunas sutiles pistas de que Luigi podría haber sido el anterior propietario de la isla antes de que Waluigi se hiciera con ella. Al igual que el personaje que da nombre al tablero, la Isla de Waluigi es caótica en todos los sentidos.

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