Pokémon: Las 10 primeras batallas que perdió Ash Ketchum (en orden cronológico)

El viaje de Ash Ketchum para convertirse en Maestro Pokémon es largo y arduo. Es cierto que crece y mejora a medida que pasa el tiempo, pero tiene fama de cometer errores imperdonables como entrenador Pokémon, lo que le hace perder muchas veces. En ocasiones, Ash pierde incluso contra Pokémon salvajes.

En sus primeras aventuras por Kanto pierde con bastante frecuencia, mientras se acostumbra a sus compañeros Pokémon y se gana poco a poco su confianza y lealtad. Estas derrotas suelen llevarle a aprender de ellas y a ganar la revancha, pero no dejan de ser derrotas.

10 Brock humilló a Ash en su primer reto de gimnasio

La primera prueba real de Ash llega en el ominoso escenario del Gimnasio de Ciudad Peltre, donde se enfrenta a Brock, especialista en el tipo Roca. Aunque Ash acaba ganando la insignia, a menudo se pasa por alto que nunca llega a vencer a Brock. De hecho, pierde su combate inicial cuando Onix ata a Pikachu y obliga a Ash a rendirse.

Después de entrenar con Pikachu en la sobrecarga de su poder, lucha contra Brock una vez más, perdiendo Pidgeotto contra Geodude debido a su evidente desventaja de tipo y preparando el escenario para la revancha entre Onix y Pikachu. Onix está a punto de derrotar a Pikachu una vez más cuando los aspersores se encienden, debilitando a Onix lo suficiente como para ser derrotado, pero Ash no se atreve a luchar contra un oponente en tal desventaja y se rinde.

9 Ash fue sólo un peldaño hacia las 100 victorias para A.J.

Tras recoger la Insignia de la Cascada en el Gimnasio de Ciudad Cerúlea, Ash desafía a un entrenador invicto llamado A.J. que ha ganado 98 batallas. Aunque su Sandshrew no parece demasiado intimidante al principio, rápidamente noquea al Pidgeotto de Ash, inmoviliza al indefenso Butterfree y, después de que Pikachu se niegue a convertirse en la víctima número tres, A.J. cuenta el combate como su victoria número 99.

En esta etapa de su viaje, Ash todavía estaba en su fase ingenua y de exceso de confianza, y es un perdedor especialmente doloroso después de su enfrentamiento con A.J. Su pensamiento inmediato fue que porque A.J. entrenaba mucho a sus Pokémon, eso significaba que no le importaban en absoluto, pero aprendió que no era necesariamente así.

8 El Raichu de Lt. Surge era demasiado fuerte para Pikachu

Al llegar a Ciudad Bermellón para conseguir su tercera insignia de Gimnasio, Ash se enfrenta al Teniente Surge, especialista de tipo eléctrico. Pikachu se anima por primera vez en el anime y está dispuesto a luchar contra el Raichu de Surge. Sin embargo, se ve totalmente dominado por el poder y la fuerza de Raichu, y debido a que éste tiene mejores movimientos de tipo Eléctrico, Pikachu es aniquilado.

Ash gana la revancha cuando recurre a una estrategia para aprovechar la debilidad de Raichu, que es lento, lo que lleva a la victoria de Ash y a la obtención de la Insignia del Trueno. Aprender de la derrota es un tema de Ash Ketchum, pero esto podría evitarse si investigara a los líderes de gimnasio antes de desafiarlos.

7 El Abra de Sabrina evolucionó a mitad de la batalla y derrotó fácilmente a Pikachu

La batalla de Ash con Sabrina, la jefa de gimnasio de Ciudad Azafrán, es otro caso en el que Ash pierde la batalla inicial, pero finalmente sale con la insignia, sin necesariamente ganarla del todo. Ash se precipita en la batalla, pensando que Abra es un rival fácil. El Abra de Sabrina utiliza Teletransporte para evitar el ataque de Pikachu antes de evolucionar a Kadabra.

Los poderes telequinéticos de Kadabra le ayudan a cambiar el rumbo de la batalla y a noquear a Pikachu con relativa facilidad, obligando a Ash a perder el combate y sometiendo a Ash y a sus amigos a ser reducidos al tamaño de un muñeco como castigo por la derrota.

6 El Hitmonchan de Anthony fue demasiado para Pikachu

Ash y sus amigos se encuentran con un Hitmonchan en la naturaleza, y Ash cree que puede enseñar a Pikachu a vencer a Hitmonchan en su propio juego con golpes, que naturalmente no hacen ningún daño real. Es entonces cuando aparece un entrenador llamado Anthony, que resulta ser el entrenador de Hitmonchan. Anthony actúa como un entrenador de boxeo y anima a Hitmonchan a atacar, a lo que éste accede y noquea a Pikachu fácilmente para conseguir la victoria.

Aunque no se ha desarrollado en un formato especialmente convencional, se trataba de una batalla y Pikachu quedó incapacitado para continuar, lo que significa que cuenta como una derrota para Ash.

5 Ash llamó aburrido al Ditto de Duplica y se arrepintió al instante

Cuando se ven atrapados en un aguacero torrencial en "La Mansión Misteriosa de Ditto", Ash y sus amigos se refugian en una mansión aparentemente abandonada. Allí se encuentran con Duplica y su Ditto, imitando a Ash y Pikachu. Tras escuchar a Ash y sus amigos burlarse de Ditto y sus capacidades, Duplica reta a Ash a una batalla.

Ditto de Duplica se enfrenta a Bulbasaur de Ash, convirtiéndose en Bulbasaur, como es tradición en Ditto. Ditto sujeta al Bulbasaur de Ash y le obliga a renunciar, debido a que se preocupa por el bienestar de su Pokémon en apuros.

4 Cenizas perdidas para ayudar a los parásitos a evolucionar por fin

En "El problema con los Paras", Ash, Brock y Misty se encuentran con Cassandra, que está intentando que su Paras evolucione a Parasect, con la única pega de que es demasiado débil y cobarde para ganar ninguna batalla. Ash intenta sin éxito lanzar algunas batallas para darle victorias, pero se excede y Charmeleon la hace huir.

Después de algunos consejos de Meowth y el Equipo Rocket, Paras vuelve a luchar contra Pikachu, y Pikachu tira el combate, dando técnicamente la victoria a Paras. Paras también consigue noquear a Charmeleon cuando éste se descontrola, haciendo que finalmente evolucione a Parasect. Puede que no haya sido una batalla legítima, pero fue una victoria para Paras de todos modos.

3 Farfetch'd de Keith cogió a Bulbasaur por sorpresa y lo derrotó, pero perdió contra Psyduck de Misty

En "Tan cerca, pero tan lejos", un entrenador llamado Keith y su Farfetch'd van por ahí robando los Pokémon de todo el mundo porque Keith no cree que su Farfetch'd sea lo suficientemente fuerte como para atrapar Pokémon por medios legítimos.

Cuando finalmente acorralan a los ladrones, Ash les reta a un combate, pero Farfetch'd resulta ser un oponente difícil, ya que utiliza la Agilidad para cambiar el rumbo de la batalla y acaba derribando al Bulbasaur de Ash. Antes de que Ash pueda llamar a otro Pokémon, Misty interviene y hace que Psyduck derrote a Farfetch'd, lo que significa que la única contribución de Ash a esta batalla fue ver perder a su Pokémon.

2 Ash perdió contra un instructor de la Liga Pokémon cuando usó un Meowth, un Weezing y un Arbok

Ash y sus amigos visitan el Centro de Admisión de la Liga Pokémon para que Ash pueda hacer un examen para obtener una insignia que le permita luchar en la Liga Pokémon. Tras unas fases de examen teórico, la fase final requiere que los entrenadores luchen con Pokémon misteriosos para poner a prueba su capacidad de adaptación a situaciones imprevistas.

Ash se enfrenta al instructor en una batalla al mejor de tres. Ash derrota a Flareon con Weezing, pero pierde a su Arbok cuando lo hace usar Envoltura sobre un Jolteon con púas. Finalmente, su Meowth es congelado instantáneamente por un Rayo Hielo de Vaporeon, perdiendo el combate para Ash.

1 Blaine's Magmar Was Too Hot For Ash To Handle

Tras resolver una misteriosa serie de acertijos, Ash y sus amigos se encuentran en el Gimnasio Cinnabar, donde el extraño resulta ser el mismísimo líder del gimnasio, Blaine. Ash se enfrenta a Blaine y a sus Ninetales, Rhydon y Magmar, perdiendo Squirtle ante Ninetales, venciendo a Rhydon con Pikachu, pero después de que Charizard se niegue a luchar, Pikachu se queda para enfrentarse a Magmar.

Ante el riesgo de una temible Ráfaga de Fuego en un volcán, Ash opta por salvar a Pikachu y pierde el combate. Naturalmente, acaban teniendo una revancha en la que Ash acaba ganando la insignia, pero solo porque Charizard decide luchar en la segunda ocasión.

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