Darkest Dungeon II: Fecha de lanzamiento, tráiler, argumento y noticias que debes conocer

Según un anuncio realizado en octubre de 2020, Darkest Dungeon II tiene previsto un lanzamiento temprano este año. Salvo algunas entrevistas y preguntas frecuentes que coinciden con el anuncio, en Red Hook no ha habido mucho movimiento en lo que respecta al progreso del juego de mazmorras roguelike favorito de los fans.

El primer Darkest Dungeon fue inmensamente popular gracias a su estética de terror lovecraftiano y a su dificultad extrema combinada con una exploración de alto nivel. Los jugadores deben arreglárselas con los héroes que tienen en circunstancias poco ideales para explorar la mazmorra, a menudo presionando demasiado y enfrentándose a la muerte permanente de un miembro del grupo o, peor aún, a la muerte total del grupo. El desafío sólo hace que las victorias del juego sean más gratificantes, y es ese mismo nivel de daños colaterales y de acercamiento lo que muchos esperan de la segunda entrega.

Análisis de remolques

El tráiler se abre con los cadáveres de lo que parece ser una nueva forma de enemigo, ataviado con una armadura de hierro forjado y velos de culto que cubren lo que parece ser carne derretida. Se muestra al grupo defendiéndose de los muertos vivientes, lo que da una idea del nuevo aspecto del juego, incluyendo lo que parecen ser proporciones más realistas para el equipo.

El cambio más inmediato y notable que notarán los fans del Darkest Dungeon original es el paso del juego a las 3D. Aunque se mantiene la estilizada dirección artística del original, con sólidas sombras oscuras y reflejos rojo sangre, el cambio a las 3D podría suponer una nueva dinámica en la forma de librar las batallas, ya que en el primer juego el posicionamiento en un solo plano era clave para elegir a los miembros de tu grupo antes de adentrarte en una mazmorra.

En el tráiler también aparecen un hombre de armas, un médico de la peste, un salteador de caminos, un ladrón de tumbas y un ocultista, por lo que es de suponer que estos héroes formarán parte de la alineación inicial de héroes disponibles cuando se lance Darkest Dungeon 2. El tráiler termina con el nuevo logotipo del juego asomando sobre un paisaje urbano en llamas, que parece sufrir el mismo terrible destino que el lugar en el que los héroes están luchando, lo que implica que el caos es ahora de mayor escala, más allá de la mansión y la aldea del primer juego.

Fecha de publicación

Se ha anunciado queDarkest Dungeon 2 se lanzará en acceso anticipado en algún momento de este año en Epic Games. Todavía no se sabe la fecha de lanzamiento completa, pero es probable que se pueda asumir que el juego se lanzará en algún momento del año siguiente al lanzamiento del acceso anticipado. A pesar del acceso anticipado exclusivo, los desarrolladores han declarado que el lanzamiento completo estará disponible en otras tiendas de PC después del acceso anticipado.

Grandes chicharrones para llenar

El Darkest Dungeon original fue muy célebre y aclamado por la crítica por ser una mazmorra de castigo que presentaba a los aspirantes a héroes defectuosos en un entorno de locura, corrupción y decadencia. Su sistema de combate era único en el sentido de que los cuatro héroes del jugador se alineaban contra la misma alineación de cuatro ranuras del enemigo, a la vez que se mantenía el posicionamiento integral, ya que algunas habilidades sólo pueden realizarse en posiciones clave, y sólo pueden apuntar a posiciones específicas en la línea del enemigo también.

Con el salto a las 3D, los fans tienen curiosidad por saber si el combate cambiará drásticamente, pero en las preguntas frecuentes sobreDarkest Dungeon 2 en la página de Steam del juego, Red Hook dice que están "preservando la presentación clásica del combate de DD", acreditando el combate del juego como una base exitosa sobre la que construir. El amplio elenco de héroes poco ortodoxos será sin duda algo a lo que aspirar, ya que el original tenía más de una docena de clases para reclutar, con otras adicionales añadidas en posteriores DLCs.

Según un reciente número de PC Gamer, Darkest Dungeon 2 se aleja de la premisa del juego inicial, que consistía en saciar la curiosidad por los horrores incalculables que se esconden en las profundidades de la mansión original, y se convierte en una aventura de escape. Es una mezcla de Darkest Dungeon y Oregon Trail, en la que los jugadores toman el control de su grupo mientras atraviesan el corrupto paisaje infernal de un mundo moribundo de un lugar a otro.

La mecánica de las aflicciones obtenidas por el estrés del primer juego también se ha eliminado, y esta vez se ha sustituido por un sistema de afinidad en el que los jugadores pueden desarrollar las relaciones del grupo entre sí a través de diversas actividades de tiempo libre en las posadas (que sustituyen a la función de campamento). Las relaciones entran en juego de varias maneras. Puede que un ocultista reciba una bala por un médico de la peste. O que dos personajes hagan equipo con un enemigo.

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