10 dibujos animados clásicos de los 80 basados en videojuegos

A principios de la década de 1980, los dibujos animados del sábado por la mañana estaban un poco de capa caída. La energía de los mayores estudios de este ámbito, Hanna-Barbera y Filmation, no era tan potente como en los años sesenta y principios de los setenta. Gran parte de lo que creaban eran spin-offs de sus éxitos o recauchutados de un tema similar.

Entonces, una pequeña criatura amarilla con ojos llamada Pac-Man apareció en escena. Su singular y colorido videojuego provocó una oleada tanto en los salones recreativos como en la televisión. En pocos años, el héroe creado por Namco, junto con los amigos de otras compañías de juegos, se estrenó en forma de dibujos animados los sábados por la mañana.

10 Pac-Man (1982) marcó la tendencia

El estudio Hanna-Barbera es un poco creador de tendencias. Fue el precursor del género de superhéroes animados de los años 60 y del género de detectives adolescentes de los 70. Es natural que también iniciaran la moda de los dibujos animados para videojuegos. Todo esto comenzó en 1982 con Pac-Man.

El dibujo animado, que se emitió durante dos temporadas en la programación de los sábados por la mañana de la ABC, no era un recauchutado del videojuego. Presentaba a Pepper (Ms. Pac-Man), Pac-Baby y otros personajes que vivían en Pac-Land. Por supuesto, Inky, Pinky, Clyde y Sue estaban allí para dar problemas a Pac-Man.

9 Frogger (1983) convirtió al protagonista del videojuego en reportero

El videojuegoFrogger , introducido en 1981 por Sega, fue otro avance de la tecnología. El objetivo era poner a salvo a tu rana protagonista mientras cruzaba una autopista llena de coches y un río cargado de caimanes y tortugas que se hundían. Dos años después, el personaje se convirtió en uno de los protagonistas de la serie Supercade de los sábados de la CBS.

Aquí, Frogger es un reportero astuto de la Gaceta del Pantano que va en busca de historias locas. Le acompañan la tortuga Shelly y la rana Fanny. Al igual que en el videojuego, Frogger es aplastado por algún que otro camión o devorado por un caimán. Por suerte, puede ser revivido con una simple bomba de aire.

8 Donkey Kong (1983) tiene una relación de amor-odio con Mario

Es interesante cómo el tiempo cambia las relaciones. Cuando Mario (entonces conocido como Jumpman) fue presentado en Donkey Kong de Nintendo en 1981, era simplemente un protagonista unidimensional que intentaba rescatar a su novia, Pauline, de las garras de un mono gigante. Con la introducción de los personajes en Saturday Supercade, los espectadores pudieron ver a un personaje destinado al estrellato.

En la versión de dibujos animados de Donkey Kong, Mario y Pauline debían rescatar al gran mono de algún que otro plan en el que se veía envuelto. Al igual que en el videojuego, el héroe bigotudo tenía que rescatar a su chica de las garras de Kong, al que pone voz Soupy Sales. Sin embargo, al final, el trío se uniría para derrotar a los verdaderos criminales.

7 Donkey Kong Jr. (1983) intenta rescatar a su padre

Los videojuegos populares engendraron secuelas. Pac-Man nació de Pac-Man. Posteriormente, el éxito de Donkey Kong dio lugar al lanzamiento en 1982 de Donkey Kong Jr.

Sin embargo, la premisa de las aventuras de Junior era diferente entre el videojuego y su segmento de Supercade de los sábados . El primero enfrentaba al joven Kong con Mario para rescatar a su padre. En el segundo, Junior formaba equipo con un personaje parecido a Fonzie, apodado Bones, para encontrar a su padre después de que huyera del circo.

6 Q*Bert (1983) volvió a los años 50

¿Qué hace uno cuando quiere hacer un dibujo animado sobre un videojuego que no tiene realmente una historia de fondo? Los sitúan en una época que puede tener o no sentido para el espectador. Tal es el caso deQ*Bert, de Saturday Supercade .

La versión animada sitúa al protagonista y a sus amigos en los años cincuenta. Él, junto con su novia, Q*Tee, y sus amigos, Q*Ball y Q*Val, hacen lo que otros adolescentes hacían en esa época. Eso incluye ser acosado por un trío de greasers. Al igual que en el videojuego, Q*Bert salta bloques y de vez en cuando produce burbujas de palabrotas.

5 ¡Pitfall! (1983) amplió el género de los videojuegos

La inclusión de Pitfall! de Activision en Saturday Supercade creó un momento histórico. Era el primer juego doméstico que aparecía en forma de animación. En este caso, el juego Pitfall ! se hizo para la consola Atari 2600.

El dibujo animado presentaba al personaje principal, Pitfall Harry, acompañado por su sobrina, Rhonda, y su león de montaña mascota, Quickclaw. Viajaban a través de varias selvas, sobreviviendo a pozos gigantes y animales venenosos, para descubrir los tesoros perdidos. Los dos compañeros de Harry se unirían a él en los videojuegos Pitfall II y Super Pitfall.

4 Canguro (1984) se une a madre e hijo contra los monos malos

Lanzado en 1982, Kangaroo de Atari es uno de esos videojuegos olvidados. Al igual que Donkey Kong, presenta a un canguro con guantes de boxeo que intenta rescatar a su hijo de un grupo de monos lanzadores de fruta. Todos estos personajes formarían parte de Saturday Supercade.

Sin embargo, el concepto de los dibujos animados es ligeramente diferente. Joey Kangaroo y su madre Katy "K.O." Kangaroo tienen que evitar que un cuarteto de monos malvados cause estragos en un zoológico local. Por cada intento de fuga que hagan, Katy y Joey están ahí para mantener el control.

3 Space Ace (1984) ya fue animada

Otra fase de la tecnología de los videojuegos surgió en 1983 con Dragon's Lair y Space Ace. Basadas en laserdisc, estas producciones de calidad cinematográfica animadas por Don Bluth eran una forma de concepto de "Haz tu propia historia". Diversas acciones con el joystick y los botones hacían avanzar la historia. En el caso de Space Ace, algunas de ellas consistían en transformar al empollón Dexter en un héroe musculoso.

El concepto de los dibujos animados de los sábados de Supercade era similar. Dexter/Space Ace se une a la oficial espacial Kimberley en una lucha contra el malvado comandante Borf y sus objetivos de invadir la Tierra. A diferencia del videojuego, Dexter puede transformarse en el poderoso Space Ace aparentemente a voluntad.

2 Dragon's Lair (1984) Aventuras en la Edad Media

Ruby-Spears Productions no había terminado con los videojuegos cuando el Saturday Supercade terminó en 1984. Retomaron la actividad donde la habían dejado con una versión de Dragon's Lair para los sábados por la mañana que se emitió en la ABC.

Al igual que el videojuego, el programa se centra en Dirk el Atrevido mientras protege su reino y su amor, la princesa Dafne, del malvado dragón Singe. Antes de cada pausa publicitaria, Dirk se ve envuelto en un cliffhanger, y el narrador pregunta al público qué haría. Cuando el programa vuelve, se muestra cada opción. Finalmente, Dirk elige la correcta.

1 Pole Position (1984) sólo lleva el nombre del videojuego

Mientras que la mayoría de los dibujos animados basados en videojuegos tenían temas directamente relacionados con sus homólogos, Pole Position adoptó un ángulo diferente. Aunque el nombre procedía de una producción de Atari lanzada en 1982, el programa no tenía ninguna relación con el juego. En su lugar, la familia que aparecía en el programa era un equipo de luchadores contra el crimen que hacían acrobacias.

Los Darretts, los hermanos adultos Tess y Dan y la hermana menor Daisy, disfrazan sus operaciones bajo la apariencia de un espectáculo de acrobacias. Los vehículos que conducen, un Mustang rojo de 1965 y un coupé azul de los años 80, tienen IAs similares a las de KITT de Knight Rider.

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