D&D: 5 construcciones alternativas para inspirar a tu próximo vampiro (y 5 para los hombres lobo)

Hay pocas cosas m√°s cl√°sicas en una ambientaci√≥n de fantas√≠a como un vampiro o un hombre lobo. Afortunadamente, ambos est√°n tan arraigados en la cultura que aparecen en casi todo, y Dungeons and Dragons no es una excepci√≥n. Especialmente en campa√Īas oscuras o de alineaci√≥n maligna, puede ser dif√≠cil ignorar el canto de sirena de cualquiera de estas criaturas.

Sin embargo, Dragones y Mazmorras generalmente tiene algunas decisiones cuestionables en cuanto a estos van en su configuración de base. Esto hace que muchos jugadores se desvivan por buscar diferentes formas de considerar la construcción de uno para su propio personaje.

10 Vampiros: Mira a Pathfinder

Pathfinder tuvo un d√≠a de campo haciendo m√ļltiples tipos diferentes de vampiros para incluir en su libro Blood of the Night. Desde los vampiros Nosferatu m√°s cl√°sicos, masivamente poderosos y feos, hasta algo m√°s elegante y moderno, el juego es una mina de oro para diferentes conceptos a considerar.

Tambi√©n tiene un tipo de vampiro ps√≠quico basado en conceptos m√°s orientales, as√≠ como un tipo de vampiro creado a partir de las almas de ni√Īos que han sido corrompidos antes de morir por algunas acciones intensas. Estos √ļltimos son excepcionalmente peligrosos, ya que pueden saltar entre cuerpos en un enorme y horripilante juego de Adivina Qui√©n.

9 Hombre lobo: mira Elder Scrolls

A la franquiciaThe Elder Scrolls le encanta dar a los jugadores la opción de infectarse, intencionadamente o no, con diversas enfermedades. Skyrim incluso da un árbol de habilidades completo para sus hombres lobo, lo que permite algunas combinaciones interesantes de habilidades.

Un buen n√ļmero de jugadores empezar√° cada ficha con la intenci√≥n de convertirse en vampiro o en hombre lobo, as√≠ que vale la pena considerar c√≥mo lo hacen. Sin embargo, sus vampiros son m√°s bien mediocres y b√°sicos, por lo que hay que centrar la atenci√≥n m√°s en sus hombres lobo.

8 Vampiro: Chibi Vampire tiene un punto de vista interesante

En Chibi Vampire, los vampiros tienen preferencia por los tipos de sangre, pero no por las letras. En ese universo, las emociones de las v√≠ctimas juegan un papel importante en el sabor. Cuando un vampiro bebe la sangre, efectivamente les quita (o a√Īade) una emoci√≥n particular.

En lugar del simple consumo de sangre para sobrevivir, a√Īadir la capa extra de la preferencia de tal manera es interesante y puede llevar a alg√ļn lore pesado detr√°s de las motivaciones del personaje.

7 Hombre lobo: Underworld los hace menos enfermos

Aunque sí, en su mayor parte, un hombre lobo tiene que ser mordido y transformado para convertirse en uno, son tratados menos como una enfermedad y más como una especie en sí misma dentro del universo del Inframundo. Cada forma es enfermiza y difícil de adaptar, pero nunca se percibe como menos que una transformación.

Se les considera más bien como superhumanos en lugar de como un asqueroso monstruo enfermo, y por ello adquieren habilidades al tiempo que conservan sus recuerdos y personalidades anteriores. Es cierto que los licántropos de la serie estaban mal vistos, pero eso se debía sobre todo a que el punto de vista era el de un vampiro.

6 Vampiro: Go Classic

No hay nada malo en acudir a las películas de terror clásicas para elegir un vampiro. Sé asqueroso y construye un peligroso vampiro basado en el icónico Nosferatu, o deja que surja el Drácula que llevas dentro y retoza para atraer a inocentes a un destino peor que la muerte.

Hacer que todo un personaje intente atraer a v√≠ctimas desprevenidas para mantenerse mientras se rodea de gente que le resulta atractiva. No hay verg√ľenza.

5 Hombre lobo: considera otros animales

Claro que los hombres lobo son los m√°s emblem√°ticos, pero el Manual de Monstruos tiene espec√≠ficamente una secci√≥n entera para los diferentes tipos de lic√°ntropos. Aunque la palabra en s√≠ misma es un poco enga√Īosa, ya hay un precedente para usar cualquier animal carn√≠voro como sustituto del hombre lobo ya incorporado al juego.

Algunos de ellos ni siquiera están estrictamente alineados con el mal ni son causados por enfermedades. Ya está ahí, listo y esperando, aunque podría haber el requisito de crear algunas estadísticas si el animal no está ya en la lista.

4 Vampiro: There's More Than Blood To Steal

¬ŅNo te gusta la est√©tica sangrienta pero quieres hacer algo con un vampiro? Haz uno que se alimente de otra cosa. Muchas tradiciones religiosas alternativas consideran que los vampiros energ√©ticos son algo muy real, algo que se alimenta o roba la energ√≠a de otra criatura.

Crea un personaje que se alimente de diferentes formas de energía. Todo vale. Psíquica, mágica, elemental. Todo son buenas opciones, y puede ser un intenso experimento mental para todos los implicados.

3 Hombre lobo: El Dr. Jekyll y el Sr. Hyde tenían algo que hacer

Los hombres lobo son metamorfosistas. Toma una p√°gina de El extra√Īo caso del Dr. Jekyll y Mr. Hyde y haz que las transformaciones impliquen dos personalidades, intereses y estados de √°nimo completamente diferentes. Compl√≠calo a√ļn m√°s haciendo que la forma humanoide luche con la agitaci√≥n interior sobre si realmente quiere o no lo que hace la forma de lobo.

Esencialmente se pueden empaquetar dos personajes muy diferentes en uno solo. O incluso y entregar las riendas al Dungeon Master para las transformaciones para saber más tarde lo que podría haber pasado mientras estaba desmayado. Las posibilidades son infinitas.

2 Vampiro: Mira dentro de Vampiro - La Mascarada

Vampiro: La Mascarada fue inicialmente un juego de rol de mesa centrado en los acontecimientos nocturnos de los vampiros en un entorno más moderno. El propio juego inspiró algunos de los acontecimientos de Underworld, lo que lo convierte en un buen recurso para encontrar ideas para un personaje.

Un detalle interesante del juego que puede trasladarse fácilmente es que si el personaje adquiere suficiente fe y se eleva lo suficiente en el favor divino, obtiene la capacidad de caminar a la luz del sol. Tenlo en cuenta si la idea de un vampiro clérigo te parece más atractiva y menos descabellada.

1 Hombre lobo: la mitología lo tenía cubierto

En el folclore tradicional, dependiendo de d√≥nde se cuente, un hombre lobo era capaz de transformarse en una forma propia de lobo o en un h√≠brido mitad lobo mitad humano durante la luna llena. Coge un poco de la mitolog√≠a, m√©zclalo con el hechizo Forma Salvaje de un druida y emb√°rcate en una nueva b√ļsqueda en la que la luna llena cobra cada vez m√°s relevancia.

En algunas mitolog√≠as, los hombres lobo conservan sus recuerdos y personalidades, adem√°s de tener la capacidad de cambiar de forma. Eso se inclina bastante hacia el territorio de los druidas, pero a√ļn podr√≠a funcionar para una raza.

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