Batman: 10 cosas sorprendentes en la Batcueva

La Batcueva alberga cientos de trofeos que han sido coleccionados a lo largo de los a√Īos. Durante la Edad de Plata, los c√≥mics segu√≠an el ritmo de cada nuevo trofeo conseguido por el D√ļo Din√°mico, con algunos n√ļmeros dedicados a lo que se encontraba en la cueva y a c√≥mo se a√Īad√≠an cosas a ella.

Las representaciones m√°s modernas de la Batcueva se reducen, por desgracia, a un pu√Īado de los trofeos m√°s conocidos -dinosaurios gigantes y monedas de un centavo-, ya que los creadores tratan de mantener a Batman como un personaje m√°s serio en comparaci√≥n con su versi√≥n m√°s pulposa de los primeros c√≥mics. Pero, ¬Ņcu√°les son algunos de los trofeos m√°s extra√Īos que Batman ha conseguido reunir tras 80 a√Īos de lucha contra el crimen?

10 Hay un huevo de dinosaurio que no eclosionar√° hasta dentro de 100 a√Īos

Como todo el mundo sabe, a Batman le encantan los dinosaurios. As√≠ que es apropiado que no s√≥lo tenga un dinosaurio gigante en su cueva, sino tambi√©n un huevo de dinosaurio. Una de las muchas historias de la Edad de Plata que termin√≥ en otro trofeo en la Batcueva de Batman y Robin, todo comenz√≥ cuando el grupo acept√≥ ir en una misi√≥n para los entusiastas del mar conocidos como el Club de las 50 Brazas. El grupo quer√≠a capturar a un monstruo que respiraba fuego y que hab√≠a sobrevivido durante siglos, pero uno de los miembros sabote√≥ su caza para poder robar el huevo del monstruo. Aunque el huevo fue recuperado, tardar√≠a cien a√Īos en eclosionar.

9 Kathy Kane envió a Batman y Robin un retrato suyo

Este tipo de historia s√≥lo pod√≠a contarse en los a√Īos 50, y llamarla problem√°tica es decir poco. La historia comienza con una nueva luchadora contra el crimen en Gotham, que se hace llamar Batwoman. D√©cadas despu√©s de Kate Kane, Batman y Robin est√°n frustrados con Batwoman, ya que las reglas de Gotham dicen que s√≥lo Batman puede existir como vigilante. Batwoman salva a Batman varias veces durante el n√ļmero, pero al final, descubren su identidad secreta y esencialmente la obligan a renunciar "por su propio bien". Despu√©s de renunciar, les da una enorme foto de s√≠ misma en uno de los peores trajes de Gotham para recordarla.

8 Hay una aeronave futurista que se conserv√≥ tras el "Crimen del ma√Īana"

Los primeros c√≥mics de Batman sol√≠an mostrarlo enfrent√°ndose a extra√Īas cabriolas tanto como luchando contra el crimen ordinario. Esta historia parec√≠a de ciencia ficci√≥n, ya que un grupo de ladrones del futuro utilizaba tecnolog√≠a avanzada para robar objetos por toda Gotham. Al final, Batman y Robin se dieron cuenta de que se trataba de un grupo de ladrones del presente que robaron una avanzada aeronave que tambi√©n pod√≠a convertirse en un submarino para cometer sus cr√≠menes. Tras entregarlos a las autoridades, el D√ļo Din√°mico se qued√≥ con la aeronave, que hab√≠a sido construida por uno de los ladrones.

7 Batman se quedó con la pistola de Joe Chill después de que éste consiguiera recuperarla

Este es el más sombrío de los trofeos existentes de Batman. Sin embargo, es fácil entender la lógica; Batman quiere demostrar que no hay nada que tenga poder sobre él, pero al mantener esto cerca da la sensación de que es exactamente lo contrario.

En cierto sentido, esta fue el arma utilizada para crearlo, y el hecho de que nunca haya sido capaz de soltarla es, cuando menos, extra√Īo. Dicho esto, en una de sus secuencias de sue√Īo se la devolvi√≥ a Joe Chill despu√©s de acosarlo, lo que llev√≥ a Chill a quitarse la vida para tener algo de paz.

6 Batman consiguió quitarle la espada a Deathstroke

La mayor√≠a de los trofeos de Batman son de la Edad de Plata, y tienen que ver con los extra√Īos casos que ten√≠an que hacer entonces para aprobar el Comics Code Authority. Pero uno de los m√°s recientes que Batman consigui√≥ fue robar la espada de Deathstroke. El arma caracter√≠stica de Slade Wilson le fue arrebatada por Batman en una de sus batallas anteriores, con la promesa de Slade de recuperarla eventualmente. Por supuesto, desde entonces la Batcueva ha sido atacada y volada por lo menos media docena de veces, as√≠ que es posible que Slade haya encontrado una manera de recuperar esa espada espec√≠fica.

5 Un sarcófago que les fue regalado fue guardado después de que un villano intentara colarse en la Batcueva con él

En el n√ļmero 158 de Detective Comics, Batman se enfrenta al Dr. Doom, pero por desgracia no se trata del dictador let√≥n. No, este Dr. Doom es un contrabandista que casi se deja atrapar s√≥lo para esconderse en un sarc√≥fago que Batman y Robin llevan a la Batcueva. Una vez all√≠, coloca una trampa en gran parte de la Batcueva y Batman y Robin sobreviven por los pelos. Su √ļltima jugada es lanzarles una bomba, pero mientras ellos encuentran una forma de sobrevivir, √©l queda encerrado dentro del sarc√≥fago. Lo sacan, pero ya es demasiado tarde, aunque se quedan con la tumba como recuerdo.

4 Bruce conservó el traje original de Batman que llevaba su padre en la Batcueva

Una de las ideas m√°s tontas de la Edad de Plata es que Bruce Wayne no era el Batman original. De hecho, fue su padre, Thomas Wayne, quien se disfraz√≥ de Batman cuando Bruce era un ni√Īo y todos asistieron a una fiesta de disfraces. Esto acabar√≠a siendo parte de la inspiraci√≥n de Bruce para crear el personaje de Batman. Este disfraz ha hecho m√ļltiples apariciones en los c√≥mics a lo largo de los a√Īos, sirviendo como recordatorio de que Bruce sigue haci√©ndolo por el bien de su familia.

3 Mansi√≥n en miniatura para ayudar a una peque√Īa comunidad

Esta es una de las historias m√°s extra√Īas que DC logr√≥ contar con Batman. Comienza explicando que en alg√ļn lugar de la Am√©rica moderna, exist√≠a una ciudad de gente diminuta formada por individuos de diferentes comunidades como los circos y el teatro.

Cuando un grupo de criminales llega a su pueblo, se pide a los habitantes que cometan crímenes para los malos o se arriesgan a que su alcalde y su hija sean asesinados. Batman y Robin les ayudan a encarcelar a "Moose" Miller y a su banda y, como agradecimiento, son recompensados con una mini-mansión para la Batcueva.

2 Hay un caso vacío que representa "el caso sin crimen" que resolvieron al principio

Un solo billete de dólar representa el Caso Sin Crimen, o una de las pocas historias que "Batman no pudo resolver". "La historia sigue a un grupo de empleados de una tienda de disfraces que intentan averiguar quién ha robado 99 dólares de su tienda. Aunque todos sospechan unos de otros, todos intentan compensar el dinero robado, creyendo que quien lo robó debía tener una buena razón y no queriendo verle castigado. Al final, el grupo se da cuenta de que el dinero robado ocurrió cuando el dependiente olvidó accidentalmente coger los 100 dólares de Bruce Wayne para un grupo de disfraces de caridad que había comprado. Bruce volvió a la tienda para pagarles, pero se llevó el billete de 1 dólar como cambio y como prueba de este curioso caso.

1 Diario del legendario detective que descubrió su identidad

Uno de los casos m√°s antiguos que Batman y Robin consiguieron resolver fue el de qui√©n asesin√≥ al legendario detective Dana Drye. Reuniendo a todos los grandes detectives, Dana fue asesinado antes de que pudiera hablar, o eso pensaban todos. Al final, Batman se enter√≥ de que Drye hab√≠a organizado en realidad su propio asesinato para intentar burlar a todos los detectives presentes. Por el camino, ambos se enteraron de que Drye hab√≠a sabido qui√©n era Batman durante tres a√Īos y nunca se lo hab√≠a dicho a nadie, as√≠ que decidieron mantener el misterio como algo que no se pod√≠a resolver.

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