Con 11 años de retraso, UFO2: Extraterrestrials está por fin en Steam

Con 11 años de retraso, UFO2: Extraterrestrials está por fin en Steam

Corría el año 2010 cuando escribimos en Facebook que se esperaba que la secuela del juego de estrategia por turnos UFO: Extraterrestrials, que "estuvo muy cerca de reproducir la magia de X-COM, pero se quedó corta debido a lo que debió ser un presupuesto dolorosamente pequeño", saliera a la venta a finales de año. No lo consiguió, y finalmente se retrasó hasta principios de 2012. Y luego, nada.

Creo que es razonable decir que una vez que la mayoría de los juegos se retrasan una década, hay una tendencia natural a descartarlos, como hizo el Redditor Yonzy. "Llevaba meses esperando este juego. La falta de actualizaciones me hizo pensar que estaba muerto", escribieron en, abril de 2012. En este caso, sin embargo, sí que llegó: con 11 años de retraso, UFO2: Extraterrestres sale hoy a la venta en Steam.

UFO2 es un juego completamente en 3D que, al igual que su inspiración en X-Com: UFO Defense, combina la gestión estratégica global con las misiones de combate táctico por turnos. Lucharás contra una serie de alienígenas diferentes en varios entornos destructibles, investigarás nuevas armas y tecnologías y desarrollarás una fuerza de combate de élite cuyos soldados se vuelven cada vez más capaces a medida que ganan experiencia, a menos que se desperdicien en la batalla, por supuesto.

El precio es una sorpresa: cuesta 35 dólares/£28/€30, lo cual es terriblemente caro para un clon de XCOM muy indie y, de hecho, lo hace más caro que el excepcional XCOM: Enemy Unknown. Actualmente sólo tiene cinco opiniones de usuarios en Steam, pero cuatro de ellas son positivas, lo que supone un sólido porcentaje de victoria.

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Lo más interesante, sin embargo, es la cuestión de cómo la fecha de lanzamiento pasó de "finales de 2010" a "mediados de 2021", tiempo suficiente para que se le adelanten dos secuelas y un spinoff. Por desgracia, no hay mucha información al respecto: En respuesta a un usuario de Steam que preguntó por qué se tardó diez años más en terminar el juego, el desarrollador skalisko escribió: "¿Dinero?".

Supongo que es una respuesta justa. Puedes encontrar más información sobre UFO2: Extraterrestrials en ufo2extraterrestrials.com, que -lo digo con cariño- también parece algo sacado de 2010.

Gracias, RPS.

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