Nintendo anuncia Metroid Dread

Nintendo ha anunciado Metroid Dread, una nueva entrada en 2D de la longeva serie, que saldr√° para Nintendo Switch este oto√Īo.

Después de asegurar a los fans que el a menudo retrasado Metroid Prime 4 sigue en desarrollo, Nintendo ha revelado el nuevo Metroid Dread, que devuelve a Samus a sus raíces en 2D y la equipa con un nuevo traje de poder que combina su tradicional apariencia mecanizada con el traje más orgánico, inspirado en el Metroid Fusion de 2002. Nintendo afirma que Samus será más ágil que nunca, ya que ahora podrá desplazarse rápidamente por obstáculos y espacios reducidos. Los jugadores también dispondrán de una serie de mejoras para el traje y de nuevas piezas de equipo, como el nuevo Rayo Omega, un arma que puede disparar una carga extremadamente potente de un solo uso.

Metroid Dread,que tiene lugar después de Metroid Fusion, el punto más lejano cronológicamente en la línea de tiempo de la serie, ve a Samus viajando al planeta ZDR para rastrear el origen de una misteriosa transmisión. Después de llegar, Samus es atacada por los despiadados E.M.M.I., una especie mecánica que fue construida originalmente para ser utilizada como máquinas de extracción de ADN. Mientras que muchos de los anteriores juegos de Metroid mostraban a Samus aterrizando en la superficie del planeta y luchando bajo tierra, Metroid Dread comenzará en las profundidades de ZDR y le encomendará a Samus la tarea de luchar hacia arriba mientras intenta escapar del mortífero planeta. El productor de la serie, Yoshio Sakamoto, ha declarado que Metroid Dread concluirá el arco argumental que comenzó con el Metroid original de NES, y presentará la resolución de la relación de amor-odio de Samus con los alienígenas absorbentes de energía de la serie, los Metroids.

Es posible que los fans de Nintendo de toda la vida reconozcan el t√≠tulo Metroid Dread, ya que el t√≠tulo se utiliz√≥ anteriormente para un proyecto cancelado que se anunci√≥ inicialmente para la Nintendo DS en 2005. El juego desapareci√≥ r√°pidamente del calendario de lanzamientos de Nintendo tras el lanzamiento de la DS y, a pesar de que se hizo referencia a √©l en Metroid Prime 3: Corruption de 2007, Nintendo neg√≥ que el juego estuviera en desarrollo. En 2009, Yoshio Sakamoto confirm√≥ que las ideas que ten√≠a en mente para Metroid Dread no se utilizaron en el entonces pr√≥ximo Metroid: Other M, y coment√≥ que el proyecto podr√≠a salir a la luz en alg√ļn momento. Hoy, con el anuncio de Metroid Dread para Switch, parece que Sakamoto finalmente ha cumplido con esa idea, diecis√©is a√Īos despu√©s de que el t√≠tulo fuera anunciado originalmente.

Metroid Dread se lanza el 8 de octubre, justo a tiempo para el 35¬ļ aniversario de la serie. Tambi√©n saldr√° a la venta una edici√≥n especial del juego, que incluye una caja de acero, cinco tarjetas impresas con arte del juego y un libro de arte de 190 p√°ginas que cubre las cinco entradas principales de la serie. El mismo d√≠a se pondr√° a la venta un pack de dos figuras amiibo, que representan a Samus con su nuevo traje de poder y a uno de los enemigos rob√≥ticos de E.M.M.I. Las figuras pueden escanearse en el juego una vez al d√≠a para recargar la salud y la munici√≥n de Samus.

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