Pokémon: 5 características que Arceus de Pokémon Legends necesita tener (y 5 que no debería tener)

The Pokémon Company lanzó una bola curva al anunciar Pokémon Legends Arceus junto con los esperados remakes de Diamante y Perla Brillante y Perla Luminosa. En el tráiler se muestra que el juego transcurre en un pasado lejano con algunas novedades, como la posibilidad de rodar. Se sigue mostrando a los Pokémon explorando el vibrante mundo exterior como en los juegos anteriores, y se muestra al jugador utilizando Apricorn Balls.

El lanzamiento del tráiler ha entusiasmado a los fans de Sinnoh, que ya contaba con un profundo lore digno de ser explorado. Ahora, los jugadores están entusiasmados con la posibilidad de explorar la región desde su rica historia.

10 necesidades: La habilidad de hacer Poké Balls

Pokémon Oro, Plata y Cristal introdujeron la posibilidad de convertir los albaricoques en Poké Balls, una técnica que se menciona como antigua. Incluso se muestra en Pokémon la Película: 4Ever como si hubiera existido, con una extraña mecánica para hacer funcionar las antiguas bolas.

Dado que el juego tiene lugar en un pasado lejano, sería un minijuego interesante poder recoger albaricoques u otros materiales para fabricar Poké Balls especializadas.

9 No necesita: Poké Balls modernas

Por mucho que todo el mundo quiera esa singular Master Ball, para un juego que tiene lugar en un momento tan lejano del pasado como Pokémon Legends: Arceus, no tendría ningún sentido que existieran Poké Balls modernas sin romper la continuidad.

Así que elimina las bolas a las que todo el mundo está acostumbrado y sustitúyelas por algo nuevo o por lo que todo el mundo ya sabe que viene de los apricornios. De hecho, dale a otras completamente nuevas el derecho exclusivo de existir en el juego.

8 necesidades: Brillantes del mundo exterior

Una de las mayores decepciones tras los juegosLet's Go fue la eliminación de los Pokémon shiny del mundo. Dado que este juego está pensado para centrarse más en la parte de exploración de los juegos, traer de vuelta los shinies del mundo tiene sentido.

Además, como era una característica tan querida, fue un shock que se eliminara en primer lugar. Tal vez sea el momento de que los desarrolladores devuelvan el querido contenido.

7 No necesita: Pokémon de nivel fijo

Una de las partes más molestas de Espada y Escudo era el hecho de que algunos Pokémon estaban bloqueados tras un límite de nivel. ¿Te encuentras accidentalmente con un Pokémon de nivel demasiado alto para ser capturado?

No había nada peor que encontrar un Pokémon que hubiera sido una adición perfecta al equipo o que hubiera llenado un hueco en la Pokédex, sólo para descubrir que era de un nivel demasiado alto para capturarlo. Especialmente cuando el grupo del jugador lo supera en niveles. Eso no tiene por qué volver.

6 Necesidades: Mucha historia

Este juego está pidiendo a gritos que se le dedique un argumento importante. Quizás dando una explicación sobre las pastillas que hacen que Arceus cambie de tipo, recogiéndolas o incluso creándolas a medida que avanza el juego.

Sería una oportunidad fantástica para ampliar la ya rica historia de Sinnoh y dar una nueva razón de por qué Arceus es considerado un Dios entre otros Pokémon. ¿Lo es realmente o sólo es percibido como tal debido a su increíble poder? ¿Y qué hay de la flauta que se utilizaba originalmente para invocarlo? Hay tantas cosas con las que trabajar que la historia prácticamente se escribe sola.

5 no necesita: Cualquier referencia a la actualidad

A pesar de que los protagonistas se parecen a los protagonistas originales de Diamond, Pearl y Platinum, realmente no hace falta que haya ninguna referencia a los juegos actuales o hilos argumentales del propio juego.

Deja eso para Diamante Brillante y Perla Luminosa de alguna manera para enlazar los juegos y arrancar los Pokémon obtenidos. Sólo quitaría la trama histórica que están tratando de presentar.

4 Necesidades: Mucha capacidad para interactuar con el mundo

El tráiler ya lo insinúa un poco, pero por fin da a los jugadores la posibilidad de saltar. Otros juegos han coqueteado con la posibilidad de acercarse sigilosamente a los Pokémon, haz que eso sea más importante en el juego. Permite a los jugadores trepar, escabullirse, rodar y utilizar nuevos métodos para capturar Pokémon en lugar de limitarse a reducir su salud en una batalla.

Let's Go tuvo mucho éxito sin el uso de batallas, este juego podría ser la oportunidad de explorar métodos aún más drásticos para capturar monstruos.

3 No necesita: Algunas inclinaciones hacia las religiones del mundo real

Arceus es considerado el Pokémon Dios. Lo que no necesita un juego de fantasía como cualquiera de la franquicia Pokémon es una inclinación intensa hacia cualquier religión del mundo real. Nada que insista en que hay que adorar a este ser, que ha creado todo el universo o que ha provocado un culto. Nada de eso. No importa cómo se maneje, terminaría siendo más insensible y alienante de lo que es realmente necesario.

Nadie quiere sentir que sus creencias personales son invalidadas cuando está tratando de disfrutar simplemente de un juego, y nadie quiere sentir que se le impone un discurso religioso no deseado. Lo mejor sería evitarlo en general.

2 Necesidades: Personalización del jugador

En serio, los diseños de los trajes son fenomenales tal y como están. Sin embargo, los personajes se parecen tanto a los que ya existían por defecto. Por no hablar de que, después de tantos juegos en los que es posible la personalización, quitarla para obligar a alguien a jugar con Dawn con un traje diferente sería una bofetada en la cara.

Hay tanto que trabajar con respecto a la ambientación que realmente podrían apoyarse en el nuevo estilo para dar una amplia gama de opciones de personalización.

1 No necesita: Una Liga Pokémon

Se trata de un juego de spinoff que tiene lugar en el pasado. Lo que no necesita es la liga. No hay gimnasios. Nada de Elite Four. Nada de eso. Lo más parecido que sería aceptable serían las pruebas de Sol y Luna. Incluso así, puede ser demasiado exagerado teniendo en cuenta que está claro que el juego pretende centrarse en la exploración y los aspectos históricos.

Déjalo por este juego y deja que haga lo suyo. Si fuera un juego más de la serie principal sería más esencial, pero no lo es.

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