Sword Art Online: 10 jefes de planta más fuertes, clasificados

Cuando la gente empezó a jugar a Sword Art Online, pensó que sería un juego divertido que utilizaría las nuevas tecnologías. Por desgracia, los jugadores se encontrarían atrapados en un mundo digital durante años. Cualquiera que muriera en el juego también moriría en la vida real.

Para salir del juego, los jugadores debían enfrentarse a una serie de difíciles jefes. Los mortíferos jefes consiguieron matar a algunos de los jugadores antes de que el jefe final fuera finalmente derrotado por Kirito. Muchos de los jefes eran amenazas poderosas e intimidantes. Con la esperanza de liberarse, los jugadores arriesgaban voluntariamente sus vidas para luchar contra los jefes.

10 Wadjet, la serpiente en llamas, puede producir varias espadas mortales

Wadjet se encontraba en el octavo piso de Nueva Aincrad. El jefe tenía siete barras de puntos de vida. Con forma de serpiente, el monstruo en llamas podía producir secuaces para ayudar en la batalla.

El nombre de Wadjet proviene de la diosa egipcia del parto. El jefe era capaz de producir aleatoriamente espadas semitransparentes. Una vez que Wadjet sufre una gran cantidad de daño, la cola de la serpiente se enrolla y comienza a golpear repetidamente a los enemigos. El hielo es una de las mayores debilidades del jefe.

9 El cubo irracional reparte daños al azar

Situado en la sexta planta de Aincrad, el Cubo Irracional es un gran rompecabezas que tiene nueve cuadrados en cada lado. A cada cuadrado se le asigna un número, del uno al nueve. Los ataques de este jefe producen un daño aleatorio basado en los números.

Los movimientos del cubo se aceleran cuando el cubo está cerca de ser derrotado. Una vez derrotado el gran cubo, éste explota en una multitud de cubos más pequeños que luego hay que derrotar.

8 Asterio, el rey de Tauro, fue defendido por dos secuaces

En la versión beta del juego, los jugadores como Kirito tenían que enfrentarse a Baran el General Taurus. Después de que se cambiara el jefe del primer piso, todo el mundo habría esperado que se modificara también el del segundo.

Baran, el jefe original del segundo piso, se reveló como un esbirro del mucho más duro Asterius el Rey Tauro. Asterio estaba defendido por Baran y otro esbirro. Los jugadores tenían que derrotar a los tres para poder continuar en el juego.

7 El gigante de cuatro brazos podría ser inmovilizado con el golpe adecuado

Situado en el vigésimo séptimo piso de Nueva Aincrad, el jefe sin nombre llevaba dos armas diferentes. En dos de sus brazos llevaba dos grandes martillos. En los otros brazos llevaba una gran cadena.

Cada vez que los martillos golpeaban el suelo, el jefe quedaba inmóvil durante unos segundos. Un golpe en la nuca también podía inmovilizar al jefe. Aprovechar los puntos débiles del jefe permitía a los jugadores derrotar al gran monstruo.

6 La parca de calaveras estaba hecha de huesos afilados como cuchillas

La Parca de Calaveras se encontraba en un laberinto en el piso setenta y cinco de Aincrad. Con el aspecto de un insecto esquelético, los múltiples huesos afilados podían cortar fácilmente a los enemigos. El jefe podía cortar a los jugadores con un solo golpe.

Antes de ser derrotado, el jefe mató a catorce jugadores de alto nivel. Si no hubiera sido por las rápidas acciones de Asuna, el jefe también habría matado a Kirito. Su rápido movimiento permitió al jefe evitar los ataques de los enemigos mientras atacaba peligrosamente a otros.

5 Illfang El Señor Kobold mató a un probador de la versión beta

Illfang era el jefe del primer piso de Aincrad. Ayudados por varios secuaces, los probadores de la beta creían saber exactamente cómo derrotar al jefe. Por desgracia, nadie sabía que los patrones de ataque del jefe habían sido alterados.

Diavel, un probador de la beta, intentó derrotar a Illfang utilizando algunos conocimientos exclusivos de su primera partida. Cuando Illfang se dio la vuelta y atacó a Diavel, el antiguo probador de la beta se convirtió en el primero en morir durante una batalla contra un jefe.

4 Los ojos brillantes obligaron a Kirito a revelar su habilidad de doble arma

Situado en el piso setenta y cuatro de Aincrad, el jefe fue descubierto por Asuna y Kirito. Mientras el jefe intentaba atacar al dúo, ellos huyeron para reunir a los aliados que necesitarían para derrotar a The Gleam Eyes.

Por primera vez, los jugadores se encontraron con una sala de jefes en la que no podían teletransportarse. Usando su espada gigante, fue capaz de matar a algunos de los que le atacaban. Cuando estuvo a punto de matar a Kirito, le obligó a utilizar públicamente su habilidad de doble espada por primera vez.

3 Minotauro negro podría recuperar la salud meditando

El Minotauro Negro, junto con el Minotauro Dorado, vigilaba el tercer piso de Thrymheim. La criatura utilizaba un hacha de combate gigante. Cuando la salud del monstruo cae por debajo de cierto nivel, el monstruo se retira y comienza a meditar.

Mientras medita, el Minotauro Negro empieza a recuperar salud. Durante este tiempo, los jugadores atacantes tienen que lidiar con el compañero del Minotauro Negro. El monstruo tenía una enorme resistencia a la magia, y su nariz era su mayor punto débil.

2 Una encarnación del radio podría curar al instante

Este jefe se inspira en cierto modo en las mujeres humanas. Diseñado para ser el jefe final original del juego, el monstruo sería sustituido por el desarrollador del juego. Cuando se redescubrió la programación original, se volvió a utilizar el jefe.

Con una gran variedad de ataques y armas, el monstruo también poseía la capacidad de curar cualquier daño recibido durante el combate. Casi invencible, los jugadores tuvieron que combinar sus fuerzas para derrotar a este jefe.

1 Heathcliff fue el jefe final de Aincrad

Heathcliff fue el nombre utilizado por Kayaba Akihiko, el creador de Sword Art Online. Convertido en un respetado miembro del gremio de los Caballeros de la Sangre, Heathcliff era el jefe final del juego. En la mayoría de las circunstancias, era invulnerable a la mayoría de las formas de muerte dentro del juego.

Cuando fue descubierto por Kirito, desactivó su invulnerabilidad. Durante un combate anterior, Heathcliff sólo consiguió derrotar a Kirito haciendo trampas. La batalla final de Kirito con Heathcliff determinaría el destino de muchos.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

2 votos

Noticias relacionadas